神鬼传奇单机技能加点
-
...世界中依然有数不清的支线任务,探索元素、各方派系,以及和NPC的互动选择,而住房系统算是个小亮点,本作中提供的不少住房都各有特色,从最开始的废弃城镇小屋只能简单装修到后面就变成了真正随意扩建的城堡,颇有《神鬼寓言》的既视感,绝对能让玩家们满意。即使是复刻了几年前的画质,但在高分辨和锐化后也总是能有惊艳之处各种你能想到的RPG中的设定都有至于剧情上也是正宗的剑与魔法奇幻套路,你能想到的一些设定也都存在。从最开始扮演一个死人在被送到停尸房的路上复活,主导性叙事的风格立刻凸显,整个故事流程以命运与拯救为主旨,慢慢从各种故事对话中穿针引线,在玩家眼前铺展开来。身负蛋刀来到一座陌生的古堡遗憾的失败“从栩栩如生的城市到广阔的平原再到阴森地牢,慢慢揭开阿玛拉的层层秘密”,宣传中提到的“比任何单机游戏内容都丰富世界任务”,其实算是做到了它该有的东西。但这个在当时数一数二庞大的世界莫名其妙的传送点很少,没有坐骑的情...