赵云以前的被动技能
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...夺命乱舞的取舍,该技能依赖护石改命,有护石加成则秒伤非常高,但是揉战戟猛攻的难度会大一些,同时需要放弃落月,破灭和冷血的部分输出,舍弃该技能则补刀主力集中在冷血和破灭上,看个人习惯。 2.决战者(赵云) dnf110级版本赵云30级以下(含30级)TP技能满级改为7,且TP技能点消耗改为1点,加点与100级思路相同,优先点满大技能。 3.光枪 dnf110级版本光枪形态特点上光焰枪技能后摇较大,利刃收割可组合天龙破、地龙狩等技能释放,但因SP数量有限,3个技能里有一个无法点满,因伤害差距不大基本只存在形态上的区别,故可自行按喜好进行选择。 4.暗枪 dnf110级版本暗枪推荐采用续航流加点,因为110级版本的副本流程较长,在长期作战中推荐满贯穿来提高输出能力同时舍弃暗影蚀魂,此技能不适合在长期作战使用,同性质的黑蚀酷刑也可根据喜好取舍,如果不加满黑蚀酷刑,可以选择将此技能护石更换为坠蚀之雨护石,但不必更换决战武器。 ...
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...夺命乱舞的取舍,该技能依赖护石改命,有护石加成则秒伤非常高,但是揉战戟猛攻的难度会大一些,同时需要放弃落月,破灭和冷血的部分输出,舍弃该技能则补刀主力集中在冷血和破灭上,看个人习惯。 2.决战者(赵云) dnf110级版本赵云30级以下(含30级)TP技能满级改为7,且TP技能点消耗改为1点,加点与100级思路相同,优先点满大技能。 3.光枪 dnf110级版本光枪形态特点上光焰枪技能后摇较大,利刃收割可组合天龙破、地龙狩等技能释放,但因SP数量有限,3个技能里有一个无法点满,因伤害差距不大基本只存在形态上的区别,故可自行按喜好进行选择。 4.暗枪 dnf110级版本暗枪推荐采用续航流加点,因为110级版本的副本流程较长,在长期作战中推荐满贯穿来提高输出能力同时舍弃暗影蚀魂,此技能不适合在长期作战使用,同性质的黑蚀酷刑也可根据喜好取舍,如果不加满黑蚀酷刑,可以选择将此技能护石更换为坠蚀之雨护石,但不必更换决战武器。 ...
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...中/攻击.闪避增加30概率.命中增加50%.攻击增加10%. 士气震慑.群体降攻.武力智力降低30点. 银甲护体.单体吸收.吸收所有伤害5000点. 真气绵延.法术效果提高.法术治疗效果提高50%. 助阵军魂.攻击吸血.40%触发吸血效果.15%数值. 赵云技能: 百毒不侵.清除一切负面状态.清除一切负面状态.并免疫一段时间负面状态.不可清楚张飞负面状态. 银枪刺喉.主动物理攻击.高伤害物攻.3000点伤害.产生每3秒1500点的持续伤害. 速战速决.减少蓄气.主动.减少蓄气15%.附带每三秒300自身流血效果.持续15秒 急速脱离.主动提高跑速.主动.移动速度加50点.持续10秒.不增加跳高. 死里求生.10%的概率濒死回复.被动.20%概率受到致死打击之后不损失生命.并吸收该次伤害的50%回复自身. 夏侯惇技能 杀敌三千.主动技能,给对方造成无视防御的3000点伤害,同时自身受到800点伤害,招式使用间隔15秒 豪门意气.提高法术防御10% 蛟龙出水.主动技能,提升一定速度,免疫驻足,持续时间10秒,招式使用间隔90秒 拔剑啖睛.提高物理...
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...多,这25%的伤害是很可观的,并且黄忠防御成长是卓越的。总的来说,这2个将最好。吕布虽说技能是增加10%攻击力,但是防御成长低,就怕后期出现问题。其他将攻击或者防御是卓越的,还凑合。剩下的全是垃圾,包括关羽和赵云。客栈刷新时间是6小时/次,所以多去好友家客栈转转,也许能有收获。注意,假设你的客栈6小时到了,如果没人点进去看,那客栈不会自动计时刷新的。 3、装备提升,装备提升需要升级用的材料,如稀土+蓝田玉可以升级武器,琥珀+蓝田玉可以升级马等等,但最稀缺的就是蓝田玉了。蓝田玉的获得方式有好几种:级后可以获得2个左右;池塘里有一定几率捞出,(所以要多建池塘,多去好友家转转);好友家的城被人占了,你去解救他,也有可能获得;RMB买就不介绍了;5,开箱子有一定几率出。 4、点将台:让将上去训练,可以获得经验,也有可能获得技能。能否获得好的技能,就看运气了。将的级别越高,在点将台上获得的经验也越多。4-6个点将台,剩下全是池塘比较合...
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...的神不知鬼不觉就在哪个草丛伸出了钩子,然后死都不知道怎么死的,即使出了水银鞋,都难跑的出来,只有带净化或者打断他技能。可恶的就是还可以大招闪现!说不定你们一人脸探草丛,里面就有个钟馗正在放大Top:2张良and赵云。他们两个第二没毛病吧?张良我玩的很少,但被对面恶心了不是。张良打中,只要四级。看我就闪现大,草丛又蹦出个打野。想跑(和他距离有一定范围还是可以走掉的,)再给我一技能,(张良:往哪里跑?)欲哭无泪。打团的话一技能真的很恶心。特别实在野区遭遇战。谁知道他会躲在哪个草丛。前期把他养肥了,肉都不够扛。赵云模型一个非常帅的小伙子,技能却是那么hentai还是个暴脾气,一言不合就跳你身上。脆皮的爸爸,可谓跳谁谁怀孕,不俗的输出,两段位移加冰脉,2技能免疫伤害,被这疯狗缠住九死一生。刚改版的时候。好多次空血逃跑,好像自带名刀一样。特么恼火!!!Top:1李白橘子貂蝉有没有毛病?为什么三个还是有原因的。楼主工作的时候,一直在想恶心...
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《王者荣耀》:如果削司马懿伤害,那么基本上就跟李白韩信一样了_王者荣耀攻略
...兰陵王的感叹号还瞎溜达或站着硬刚么?这就是认知的差异。其实自己用多了就知道,只要脆皮不落单到处浪,打团的时候稍微注意站位,队友懂得留技能司马懿也就那样,甚至一些中低分段常见的打野都比较克制司马懿,比如赵云,同经济下就算被先手了因为被动减伤即使没有魔女司马懿1a2a也秒不掉,必须要补大招,在他大招阙屁股的时候赵云扎中了就能反杀,再比如韩信,中后期司马懿是很容易被韩信连续挑飞反杀的,还有司马懿也打不了同水平的战士野。啊,对了,这两个赛季仲达强势也拜一生之敌所赐,相当多不怎么懂打野的玩家上来就拿诸葛亮打野,碰上被死克的仲达也不懂回避,可不就是送么……
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...身上最厉害的盾。这套阵容是经过冈田先寒霜每个人,弗吉尼娅再大招开启另外伤害,固然这套阵容相对符合怪物多的图,个体单体BOSS图这一个阵容总有点乏力。点燃菜刀队:周瑜、吕布(仅有蓝帽也能够用蓝帽取代吕布)、赵云、真田幸村、明智光秀(换为小红帽保真田抑或赵云也行)。这套阵容对有周瑜没蓝帽的游戏玩家是1个选择,吕布的单体输出力量是最厉害的,赵云后期也不要脆皮,然而吕布和真田的获得渠道偏少,真田在桌游商城能换,输出点不少。以上是实验过的四种低氪派别,并且推图都展现非常厉害,大家能够依据自身的货仓合适选用。以下讲讲未提及的卡:重装:阿斯塔罗斯(龙王,输出较强的盾,然而获得有难度,粉3星才可以出场,同五星最厉害的盾)、格雷豪斯(能够当副T,然而后期冲锋生存力回升,并没有此卡地方)、杰斯(未检测)。冲锋:绿子(中后期拉胯,站不住没输出,后期要阵容搭配反伤,适用性低)、山崎(对装备要求超高,然而16秒并做不了神马,适...
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...解获取。另1个技能选择西凉铁骑,或其它辅助技能。兵法方面,提议乐进选择谋定后动。为何选择谋定后动呢,由于咱们不可以期望乐进每次都可以搞出八次技能。而携带谋定后动,只需发起2-三次技能就够了。能看出,乐进和赵云技能的伤害比较。一般乐进的战法选择:奇计良谋:前3回合使敌军武力最高的武将造成伤害降低,使敌军智力最高的武将造成谋略伤害降低。(辅助团队减伤)御敌屏障:前4回合使我军2人受到伤害降低。(辅助团队减伤)出其不意:1回合准备,对敌军2人随机造成计穷或缴械持续1-2回合。(抑制敌军输出)除了这些还可以选择“折冲御侮”、“暂避其锋”等战法。因为乐进这个虚弱是自带技能触发的中间都会虚弱,所以我们不能带任何有输出能力的战法,所以我们带特殊兵种和一些辅助战法包括被动指挥战法都可以,比如虎豹骑和奋突,鲁莽,暂避其锋,挫锐,驱散,净化,御敌屏障,长者之风等等,是不是感觉选择非常多,这样带技能我们的损失是乐进发动战法后的一个普...
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胜率跌破42%,赵云玩家如何自救?别再墨守成规,出装思路该换了 - 游戏资讯(健康生活网)
大家好我是指尖,s27赛季诞生了一些强势的英雄,当然也有一些英雄因此而更弱,指尖非常喜欢玩的打野是赵云,也是这几个赛季玩打野使用最多的英雄,然而这个赛季却越发力不从心,出去查了一下数据才知道,原来赵云的强度已经低到了如此地步。从苏苏的荣耀助手中我们可以看到,赵云在顶端局的胜率始终在44-46%左右徘徊,最低的时候已经跌到了41%,始终是排名垫底的打野英雄,出场率更是一落千丈,现在的赵云在顶端局已经成了冷门打野,出场率仅仅4%。那么强度如此低迷的赵云,在没有改动的情况下真的就只能躺平吗?是否可以通过装备的变更来加强英雄的强度呢?赵云出装的改动不知道大家是否还记得那个战士的版本,全民纯输出的时代,别说赵云,连达摩、曹操这种边路英雄也都是一身纯输出装,甚至有些人现在还沿用这样的玩法。那个版本的战士集体萎靡不振,想要打死后排就必须要更多地输出装备,老版本的赵云标配是宗师之力,后来随着半肉时代降临,反伤刺甲搭配破军就...
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王者荣耀设计最成功的四个英雄,赵云无异议,马可被职业选手认可 - 游戏资讯(健康生活网)
...着极大的弊端,说明是不健康的,但如果能一直保持着较高的热度,说明这个英雄制作比较成功,另外就是技能组能否形成一个闭环,就像墨子,三个技能功用不同,也很难进行联动,我觉得算不得成功。我心中比较成功的英雄赵云赵云的技能组完美形成一个闭环,1技能可以赶路可以穿墙,可以搭配大招完成远程突进,2技能可以更好触发大招命中后的感电效果,因此技能组的设计非常贴切。赵云并不算强势,以前的赵云可是叫版本之子的,虽然现在强度很 一般,但在顶端局之下的胜率其实也还能接受,无非数据稍微差了一点,好在他的定位是个战士,有其他英雄比不了的身板。综合来看,这个英雄技能机制很简单,但设计的非常成功,你能找到他身上的毛病,可能也只有输出低了吧。马可波罗1技能消耗,大招收割,大招起手,1技能收割,2技能位移可以调整1技能的位置,技能的设定非常舒服,没有任何前摇和后摇,使用者会有一种流畅的感觉,技能cd快,对前排的血量压制能力强,技能组和英...