邪光斩多少级技能
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...,真的是让你又爱又恨的技能。伤害很高,可是不吃其他属性,这就让你很矛盾,如果走冰强,那么鬼印珠,2次觉醒不吃冰强,如果走光强,冰波不吃冰强。如果走属性强化,杀意只能一跳3万左右。 上述装备放弃系鬼印珠,邪光波动阵,无双。其他技能虽然不能达到极致,但是都可以兼顾。比较实用的加点,如远2中的蠕动,不需要尸体,开着杀意到右下角,用杀意和2次觉醒的被动效果就可以完美解决所有小怪。2次觉醒被动效果,增加落雷效果,2.2秒一个雷,6级被动2552%的伤害。未来改版,2觉被动的必满的技能。感电伤害非常足。未来修罗是所有职业中感电伤害最高的职业。感觉是未来修罗不得不重视的一种伤害,不过需要注意的是,影响感电伤害的只有武器以及锻造独立,智力,力量已经增加感电伤害装备,如左槽。其他灵魂猎者,泰坦珠子加的独立,对感电伤害无加成。所以未来修罗镇魂才是王道! 而且是满锻镇魂。未来版本只需要一个满锻镇魂,平砍的单次触发感电就能达到1万,如果...
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...伤触发 裂波斩 +5 出强制 用来破霸体和集波动印的 波动剑 +5 出强制 优势是CD快,范围大 冰刃 · 波动剑 +满 攻击有几率冰冻敌人 波动爆发 +1 击飞敌人 鬼印珠 +5 出强制 一个有争议的技能,远距离攻击 邪光斩 +满 阿修罗必修技能之一 修罗邪光斩 +1 加强版邪光斩 杀意波动 +5 无论杀怪PK,都很无敌,但是暴费蓝 爆炎 · 波动剑 SP剩余全+ 攻击奇高,刷图无敌,杀BOSS无敌,PK无敌 无双波 +1 攻击很高,还能在自身周围生成强力的吸附波吸附周围敌人 邪光波动阵 +5 阿修罗大招之一,只耗费一个无色水晶 不动明王阵 +1 阿修罗大招之一,耗费两个无色水晶 以下为觉醒技能 心眼 +1 被动觉醒技能 波动眼 +1 主动觉醒技能dnf阿修罗技能加点 由于新版本阿修罗重做后,扎热,无双,不动,大火的重做彻底拯救了这四个技能原本尴尬的处境,因此根据不同的流派,重做后阿修罗的加点大致可以分为纯爆发流、歧路爆发流、歧路纯续航流派。 ...
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...→跃斩→暗影三击剑→冥光斩→瞬影斩D键:暗影十字斩→跃地斩→暗劲爆发F键:漩涡斩→灭魂封魔斩按照鬼剑的说法就是A键:上挑→突刺→三段斩→半月斩→地裂波动剑→冰刃波动剑S键:鬼影鞭→鬼斩→流·跃→鬼影三击剑→邪光斩→猛龙断空斩D键:十字→崩山击→怒气爆发F键:裂波斩→噬魂封魔斩还打算三十级的时候把暗魂之手(噬魂之手)放到暗劲爆发(怒气)的后面,因为暗魂之手之后实在没法连招,等到等级更高些的时候,再试着把其他的技能加到中间吧,暂时我这样连招刷图倒是够用了,只是注意一下时机,不要一直按,因为像地裂波动剑和十字这样的技能按的太快很容易放到一半就憋回去了,这样就失去连招的意义了黑暗武士终归是个新职业新玩法,一起慢慢摸索吧,还是那句话,适合自己的才是最好的。顺便说一下,目前我的加点方式是第一排:五个技能(上挑、鬼斩、十字、裂波、地裂波动剑)第二排后三个技能(崩山击、邪光斩、猛龙)第三排(半月、怒气、冰刃波动剑...
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...伤害。2、树魔的巨蟒槌。命中率+1%,时,5%几率使敌人进入眩晕状态,时,2%几率生成树魔的树根针刺。3、幻影槌。命中率+1%,暗属,普通时,4%几率使敌人进入失明状态,死亡墓碑每秒掉落次数+2。4、修罗吞灵槌。命中率+1%,邪光斩+2,修罗邪光斩+2,修罗邪光斩大蓄力时,剑气大小+20%。5、恶鬼嗜魂槌。命中率+1%,逆转反击+5,敌人时,10%几率召唤出1只饥饿僵尸。格斗家类:手套:1、碎霸手套。施放速度+2%,时,2%几率附加200点伤害。2、血祭手套。时,2%几率使敌人进入出血状态,出血状态的敌人时,附加30%伤害。3、地灵绝魂指虎。施放速度+2%,时,增加等同于自身和仓库重量之和的80%的伤害。4、拉比纳的雪狼手套。施放速度+2%,冰属,念兽:虎龙啸+4,时,3%几率出现拉比纳的雪崩。5、天罗嗜灵。施放速度+2%,天罗地网+3,天罗地网冷却时间-3秒。6、玄冰散灵。施放速度+2%,冰属,时,3%几率使敌人进入冰冻状态,时,2%几率使自身和周围队员武器属变为冰属,持续60秒。7、千莲护元。增加千...
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...伤害。2、树魔的巨蟒槌。命中率+1%,时,5%几率使敌人进入眩晕状态,时,2%几率生成树魔的树根针刺。3、幻影槌。命中率+1%,暗属,普通时,4%几率使敌人进入失明状态,死亡墓碑每秒掉落次数+2。4、修罗吞灵槌。命中率+1%,邪光斩+2,修罗邪光斩+2,修罗邪光斩大蓄力时,剑气大小+20%。5、恶鬼嗜魂槌。命中率+1%,逆转反击+5,敌人时,10%几率召唤出1只饥饿僵尸。二、dnf的史诗有多少武器类鬼剑士类:光剑:1、天行者:物理暴击率+2%,命中率-1%,光剑精通+2,武器节制+1,破兵刃时间+10秒。2、天脊乾坤剑:命中率-1%,火属,时,2%几率使敌人进入灼伤状态。对灼伤状态的敌人,增加50%。3、光焰剑-烈日裁决。命中率-1%,普通时,发射光焰。4、聚光剑-破幻者。光剑精通+1,命中率+5、千年之光。命中率-1%,光属,光属强化+20左右,300内的队员,物理防御+10%6、无轩之散魄。命中率-1%,时,3%几率消耗10个无色小晶块,全体队员进入霸体状态20秒。巨剑:1、施放速度-2%,火属,炙炎梵天剑。宠物物理力...
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...甲(除阿修罗,圣骑士)都是物理攻击的,皮甲的物理,魔法都有,布甲的全是魔法攻击。物理攻击指用武器直接攻击。比如剑魂的里鬼、剑舞、猛龙,狂战的怒气,以及各职业的普通攻击。魔法攻击指一些技能,比如说修罗的邪光斩,裂波斩,波动剑,弹药的冰弹、银弹、火弹,冰雷,电雷。在键盘设置里面有一个转换详细说明,设置一个键为详细说明装换键(如F5)。魔法攻击力是指在技能属于魔法伤害的时候可以起到作用的数值dnf怎么看伤害!简单比喻就是机械的自爆者(300%无属性武器魔攻)也就是说dnf怎么看伤害你的武器魔攻是500的时候面对魔法防御力为零的敌人就会造成1500点伤害。物理魔攻是物理职业的,街霸,蓝拳,狂战等等,他们固定伤害是物理攻击,固定伤害靠力量加成,一般穿布甲的事法师,重甲什么的,额,还是看技能吧,按技能分。