仁王弹反技能
-
...关于探索有几个npc会给支线任务,我已经基本上都做完了,还差几个城镇考验,但做了跟成就也没关系。二周目之后有个百鬼(杂鱼加强版),我每个地方都找了打了24个,不知道全不全。其他游戏技巧:1. 装备洗词缀比较类似仁王,但没什么效果,把装备基本数值拉起来就足够了。2. 城镇考验和支线任务没有设置成就,但是奖励都比较有用,建议平时留意一下。3. 商店里装备在第五章之前不要买,第五章之后买爆,可以出很多高品质装备,商店建议都去逛逛,有的店里买大把材料。4. 钱不够可以买换钱道具,换钱道具平时多逛逛城镇就很多了,还可以雕刻闪闪像卖给闪闪,材料可以直接从闪闪店里买或者做任务拿,后期闪闪店里材料建议都买。5. 魔术工房先升级买东西和卖东西那一类的,然后考虑吃东西和刀装类,最后是其他的。6. 走格子玩法多分头行动把格子占全,礼装在有闪光点的格子上有,礼装很多建议多用用。7. 每次回长屋记得保养刀具,保养刀具的素材分解特定类型刀装就能获得不...
-
...理解开发组鼓励的战斗节奏不是鲁莽出招,看清敌人动作防守反击才是更正确的思路。当然闪避耗血也是一种玩法,相信正式版中大家都能找到适合自己路线。 五行属性和奇术养成是这次测试版的重头戏,对比 Team NINJA 前作仁王系列的清晰数值,卧龙的角色成长被分为了木火土金水五行之力。它们彼此独立负责提升不同属性,例如木属性将增加体力、气势防护、奇术持续,火属性自然就是负责攻击、暴击相关内容。尽管听起来比较抽象,但开发组还是贴心地将属性具象化成数字放在右侧,玩家加点前可以一眼便知。 不过需要注意尽管五行相互独立,但每一级升级真气(经验值)是统一的,如果你把某项集中加得很高,再转而去提升其他属性时需要的经验也会很高。所以这里并不推荐专精某一属性或者水桶号,根据自己使用的奇术和武器选择加点才是更好的思路。 武器方面也是一样,不同装备会有不同属性适应力。青铜剑木属性加成较高,如果我们把技能点大量投入到木属性,自然就能...