86刺客技能加点图
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... dnf110级版本诱魔者加点变化不大,由于胜负之役武器对暴食的加成,本文加点采用暴食、原罪和矛的护石玩法,喜欢地刺等护石可以考虑替换原罪然后自行从次要技能扣点去点满地刺。 十一、暗夜使者 1.刺客 dnf110级版本刺客核心技能为剑刃风暴和死亡风暴,必满,习惯单刷的话,可以点上侧步,再多分配些SP给影分身,以达到高机动性的特点,TP点数十分充裕,点满主力技能后,根据个人喜好可点满旋刃/螺旋穿刺/旋刃冲击。 2.死灵 dnf110级版本死灵加点加满所有爆发技能,护石搭配死缚,野心,怨沼,20秒内爆发惊人。 3.忍者 dnf110级版本忍者加点基本和100级版本没什么出入,主力技能较固定,差距非常之小,主力之外的技能由于基础低下且没有六道位,基本没什么伤害,因此团本也好日常图也好都是一套加点。 4.影舞者 dnf110级版本鹦鹉110级版本没有改版,所以加点思路和100级版本相似,参考本文给出的加点即可。 ...
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一、dnf刺客加点攻略1、根据本命皮夹分析,刺客本身不缺少暴击,又有着一次觉醒被动的高额暴击加成,所以物理暴击这里推荐大家点1级蹭一下技能宝珠等。2、其次刺客职业的特色主力技能:终结追击,虽然删除了tp终结追击,但是作为刺客的核心技能,起源版本依旧必满。3、新增加的buff技能:劫掠,增加暴击伤害量,可以通过堆满技能等级增加暴击伤害和异界套冰目6增加百分之10暴击伤害。4、首先来看大技能,50级及以上技能,除了60级技能旋刃冲击不点以外其余全部点满,刺客sp点还是比较充裕的,旋刃冲击技能形态不好用,伤害上来讲也不如其他技能好用,所以舍弃,或者点一点可以用了聚怪。5、小技能上螺旋穿刺由于技能形态,伤害不高,只点作为大螺旋的前置就好了,疾驰和侧步根据自己的喜好,可以都点也可以都不点,不影响伤害。6、绝杀斩和旋刃两个技能,一直是刺客比较纠结的两个技能,起源版本更新之后虽然修复了旋刃的伤害bug,但是伤害上讲旋刃还是高出绝杀斩很多的...