杰斯的技能加点
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云顶s9杰斯出装,很多人对于云顶s9杰斯出装不是很清楚,下面跟着小编一起来看看吧,希望此文章能帮到你。云顶s9杰斯出装你好,云顶杰斯的出装可以根据具体游戏情况而定,但以下是一些常见的出装方案:1. 开局出装:猎人刀 + 红药水/护甲 + 红药水2. 核心装备:黑切、暴风之剑、无尽战刃、贪婪之噬、疾跑之靴、魔女斗篷3. 可选装备:血魔之怒、饮血剑、影刃、幽梦之灵、守护天使、霸者重装、布甲4. 技能加点:Q-W-E-R5. 符文搭配:压制、破败、鹰眼、猎人6. 打法建议:云顶杰斯适合快速输出和击杀敌方英雄,应尽快获得核心装备,积极参与团战。在前期可以通过清野来提升自身经济和经验,以便更快地发育。在团战中,要注意保护自己的位置,利用技能和普攻输出敌方英雄。
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...能力还是毋庸置疑的,不过对线期缺蓝一直是希维尔需要面对的问题,但是在无限火力模式中是无消耗蓝量而且CD都缩减到极品的,所以轮子妈在无限乱斗模式中还是很强的,特别是对线期还有E技能的格挡技能,即便是面对劫、杰斯这种高消耗、高伤害的代表英雄在面对轮子妈的时候一样难打。 暗夜猎手—维恩:维恩这英雄在寻常路人局中可能效果不太明显,但是在无限乱斗模式中玩一刀流的薇恩真的很受欢迎,开大后配合Q技能加幕刃加猛然冲击加电刃的效果真的强势一匹。巴德捡垃圾是什么意思 无限火力模式你必须知道的32件事: 1、经常沟通 2、眼非常重要 3、请随时随地在团战的时候扔下眼,因为这会让你的队友可以在任何时候使用传送前来支援,这就是我为什么我要写第二条的原因。 4、全民传送吧!当你方团战失利对面一群残血英雄正在回城的的时候,无论你是否aoe职业,一个复活加传送术可以挽救整个战局。 5、相信我,MOBA游戏当中也有仇恨度,只不过这种仇恨的计算方式...
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...但其实一局只能赚到一千多点经济,还是在我优势的情况下) 可AOE触发:先攻可以通过AOE技能触发,可以同时对多个目标生效,因此相对于单体伤害为主的刺客,一些拥有范围形poke技能的长手英雄可能是先攻更为合适的选择。杰斯的加强炮、老鼠的R强化平a命中多人的收益绝对要比刺客的定点刺杀伤害收入来的可观。 致命节奏 技能介绍:在攻击一名敌方英雄时提供每层15%(远程5%)攻速,至多可叠加6层(90%/30%),在满层时,提供50(远程100)攻击距离,并移除攻速上限。 近战远程攻速数值差异:相对于远程满层30%的攻速收益,一些近战英雄在攻击速度方面的收益是远超远程英雄的,我认为满层时90%的攻速收益过于超模了,举个栗子破败(反曲弓)只有25%的攻速,只需要两下平A就可以让你在和敌方英雄的对拼中多一个反曲弓,满层90%的收益直接起飞。 射程加持更加利于拉扯:对于近战英雄来说50的射程提升并不会十分显著,主要是拉扯的流畅性方面的提升,但是远程英雄100码的射程加持下操作空间会...
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...面.最后导致伤攻估计错误双送. 先找到你适合的英雄.也就是你玩的最好的英雄.哪怕不能在逆风局带领队友翻盘.至少可以保证自己一线的均衡或者细微的优势.再推荐几个每路强势英雄. 上单奥拉夫(仅限这个版本),瑞文,杰斯,蜘蛛。中安妮(相信我,这个才是上分神器),狐狸,光辉(真心觉得你光辉打辅助浪费了)打野盲僧,梦魇。下路宝石+男枪,EZ+众星(琴女),赏金(VN)+努努 如果基友一定要你打上单。那就具体说下上单的打法:未来战士杰斯为例,其实这是个上单非常强势的英雄基本可以对抗目前热门上单(无视奥拉夫,他在这版本同技术忽视打野来gank上单无解的-_-!)假设对面是诺克。我的习惯是鞋子三红出门。或者直接多兰剑出门。加点主Q,3级时候各加一点。从一级开始用远程形态补兵。顺带点着诺克玩。把兵线控在河道这边。因为我们没眼,所以不过河。他要是清兵推线你也就清兵,他要是补兵你就补兵。只要不被他拉到,他手短拿你没办法。三级时候可以看情况算伤...
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...但其实一局只能赚到一千多点经济,还是在我优势的情况下) 可AOE触发:先攻可以通过AOE技能触发,可以同时对多个目标生效,因此相对于单体伤害为主的刺客,一些拥有范围形poke技能的长手英雄可能是先攻更为合适的选择。杰斯的加强炮、老鼠的R强化平a命中多人的收益绝对要比刺客的定点刺杀伤害收入来的可观。 致命节奏 技能介绍:在攻击一名敌方英雄时提供每层15%(远程5%)攻速,至多可叠加6层(90%/30%),在满层时,提供50(远程100)攻击距离,并移除攻速上限。 近战远程攻速数值差异:相对于远程满层30%的攻速收益,一些近战英雄在攻击速度方面的收益是远超远程英雄的,我认为满层时90%的攻速收益过于超模了,举个栗子破败(反曲弓)只有25%的攻速,只需要两下平A就可以让你在和敌方英雄的对拼中多一个反曲弓,满层90%的收益直接起飞。 射程加持更加利于拉扯:对于近战英雄来说50的射程提升并不会十分显著,主要是拉扯的流畅性方面的提升,但是远程英雄100码的射程加持下操作空间会...
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英雄联盟手游杰斯的出装有2个方向,物穿消耗流,魔切+幽梦之魂+贪婪之靴(水银)+黑色切割者+赛瑞尔达的怨恨+德拉克萨的暮刃,常规输出流,魔切+幽梦之魂+贪婪之靴(水银)+黑色切割者+死亡之舞+凡性的提醒。一、英雄联盟手游杰斯出装推荐1.物穿消耗流:魔切+幽梦之魂+贪婪之靴(水银)+黑色切割者+赛瑞尔达的怨恨+德拉克萨的暮刃这一套装备将杰斯的消耗能力提升得淋漓尽致,前期只要先出水滴就可以满足杰斯线上的蓝耗,先做出幽梦和黑切可以增加杰斯前期对拼能力,魔切做出后杰斯的伤害就会很爆炸,后期补出赛瑞尔达与幕刃,团战时的消耗将没有人可以抗住,脆皮只需要一炮就几乎可以带走,帮助团队拿到人数优势,如果觉得过脆也可以将幕刃替换为复活甲。2.常规输出流,魔切+幽梦之魂+贪婪之靴(水银)+黑色切割者+死亡之舞+凡性的提醒这套出装是杰斯比较常规的出装,出了核心装备之后,死亡之舞提供的抗性能够让杰斯能够变为锤形态贴脸输出,增加容错率,根据阵容也可以更换...
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...最后导致伤攻估计错误双送. 先找到你适合的英雄.也就是你玩的最好的英雄.哪怕不能在逆风局带领队友翻盘.至少可以保证自己一线的均衡或者细微的优势.再推荐几个每路强势英雄. 上单奥拉夫(仅限这个版本),瑞文,杰斯,蜘蛛。中安妮(相信我,这个才是上分神器),狐狸,光辉(真心觉得你光辉打辅助浪费了)打野盲僧,梦魇。下路宝石+男枪,EZ+众星(琴女),赏金(VN)+努努 如果基友一定要你打上单。那就具体说下上单的打法:未来战士杰斯为例,其实这是个上单非常强势的英雄基本可以对抗目前热门上单(无视奥拉夫,他在这版本同技术忽视打野来gank上单无解的-_-!)假设对面是诺克。我的习惯是鞋子三红出门。或者直接多兰剑出门。加点主Q,3级时候各加一点。从一级开始用远程形态补兵。顺带点着诺克玩。把兵线控在河道这边。因为我们没眼,所以不过河。他要是清兵推线你也就清兵,他要是补兵你就补兵。只要不被他拉到,他手短拿你没办法。三级时候可以看情况...
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...但其实一局只能赚到一千多点经济,还是在我优势的情况下) 可AOE触发:先攻可以通过AOE技能触发,可以同时对多个目标生效,因此相对于单体伤害为主的刺客,一些拥有范围形poke技能的长手英雄可能是先攻更为合适的选择。杰斯的加强炮、老鼠的R强化平a命中多人的收益绝对要比刺客的定点刺杀伤害收入来的可观。 致命节奏 技能介绍:在攻击一名敌方英雄时提供每层15%(远程5%)攻速,至多可叠加6层(90%/30%),在满层时,提供50(远程100)攻击距离,并移除攻速上限。 近战远程攻速数值差异:相对于远程满层30%的攻速收益,一些近战英雄在攻击速度方面的收益是远超远程英雄的,我认为满层时90%的攻速收益过于超模了,举个栗子破败(反曲弓)只有25%的攻速,只需要两下平A就可以让你在和敌方英雄的对拼中多一个反曲弓,满层90%的收益直接起飞。 射程加持更加利于拉扯:对于近战英雄来说50的射程提升并不会十分显著,主要是拉扯的流畅性方面的提升,但是远程英雄100码的射程加持下操作空间会...
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...但其实一局只能赚到一千多点经济,还是在我优势的情况下) 可AOE触发:先攻可以通过AOE技能触发,可以同时对多个目标生效,因此相对于单体伤害为主的刺客,一些拥有范围形poke技能的长手英雄可能是先攻更为合适的选择。杰斯的加强炮、老鼠的R强化平a命中多人的收益绝对要比刺客的定点刺杀伤害收入来的可观。 致命节奏 技能介绍:在攻击一名敌方英雄时提供每层15%(远程5%)攻速,至多可叠加6层(90%/30%),在满层时,提供50(远程100)攻击距离,并移除攻速上限。 近战远程攻速数值差异:相对于远程满层30%的攻速收益,一些近战英雄在攻击速度方面的收益是远超远程英雄的,我认为满层时90%的攻速收益过于超模了,举个栗子破败(反曲弓)只有25%的攻速,只需要两下平A就可以让你在和敌方英雄的对拼中多一个反曲弓,满层90%的收益直接起飞。 射程加持更加利于拉扯:对于近战英雄来说50的射程提升并不会十分显著,主要是拉扯的流畅性方面的提升,但是远程英雄100码的射程加持下操作空间会...
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...能,例如盲僧的Q,EZ的Q和机器人的Q。玩机器人也有一个技巧就是在小兵死亡的一瞬间出钩,盲僧由于是打野所有更有优势,他可以主动的利用Q+惩戒来命中对手。惩戒+Q也可以完成操作,只是Q+惩戒留给对手的反应时间更短,和杰斯的QE是一个道理。 这是一套复合操作。光从GIF图中看起来效果和摸眼回旋踢没有什么区别。但是如果在团战开始前,你Q到了目标A,那么你可以利用这一套复合操作来踢回目标A身边的目标B。在一场QG对阵WE的比赛中,QG打野就是Q到了打野螳螂然后用这一套操作踢回了ADC卢锡安。 这一套操作是RQQ的终极进化版,真正的最大伤害输出。一段Q命中之后利用眼W或者闪现进入R技能的施法范围,打出大招伤害之后再按下Q打出二段伤害。有一个注意点就是,不要贪伤害多打一个二段E技能。因为盲僧的能量是有限的。 一段Q技能消耗50能量,一段W技能消耗50能量,二段E消耗80能量,这样你就只剩下20能量,放不出二段Q了。 训练模式可以用来练习 看完以上操作之后建议大家...