魔兽编辑器 技能图标数字
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...选项卡,在“控制台”中找到“坐骑”选项。在坐骑选项中,你可以看到“坐骑喊话宏”这个选项,勾选它即可开启坐骑喊话宏功能。 接下来,你需要为你的坐骑设置喊话内容。在游戏中,你可以通过输入“/macro”命令打开宏编辑器。在宏编辑器中,你可以创建一个新的宏,并设置它的图标和名称。然后,在宏编辑器中输入以下命令: /cast坐骑名称 /runPlaySoundFile("Sound\\Creature\\Horse\\HorseMountSpecial.ogg") 其中,“坐骑名称”是你要设置喊话的坐骑的名称,“HorseMountSpecial.ogg”是你要设置的喊话内容。你可以在游戏目录下的“Sound\Creature”文件夹中找到更多的喊话内容。 最后,将宏拖动到你的动作条上,即可在需要的时候让你的坐骑自动发出喊话。 注意事项 在设置坐骑喊话宏时,需要注意以下几点: 1.坐骑喊话宏只在特定情况下触发,如果你的坐骑没有进入战斗、获得成就或者完成任务,它不会发出喊话。 2.坐骑喊话宏只对你的坐骑有效,如果你的队友或者其他玩家使用相同的坐骑,它...
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...按键上。当玩家按下该按键时,宏命令会自动发送预先编写好的信息到频道中。这样,玩家就可以轻松地与队友沟通,无需手动输入重复的信息。如何编写魔兽自动喊话宏?编写魔兽自动喊话宏非常简单。首先,打开游戏内的宏编辑器,然后“新建宏”按钮。接下来,给宏命令起一个容易记住的名字,并选择一个按键来绑定宏命令。在宏编辑框中,输入你想要发送的信息,并使用特定的占位符来代替一些变量。例如,你可以使用“%t”来代表当前目标的名字,使用“%n”来代表你自己的名字。在编写宏命令时,你可以使用一些特殊的命令来实现更高级的功能。例如,你可以使用“/cast”命令来施放一个法术,使用“/target”命令来选择一个目标,使用“/run”命令来执行一段Lua脚本等等。这些命令可以帮助你在战斗中更加灵活地使用自动喊话宏。如何使用魔兽自动喊话宏?一旦你编写好了自动喊话宏,就可以将其绑定到一个按键上。在游戏中,按下该按键时,宏命令会自动发送预先编写好的信息到频...
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...来得到反效果,比如,“nocombat”则在脱离战斗的情况下成立。用逗号“,”来分隔条件选项作用和“and”一样,当条件选项同时成立时执行。用斜杠“/”来分隔条件选项作用和“or”一样,当其中一个条件选项成立时执行。在宏编辑器里按“?”图标将强制宏以当前法术的图标显示。--------------------------------------------------------------------------------姿态以同样的原理工作,当姿态编号没有给出时,则在玩家处于任一姿态都成立(注意,战士永远都处于某个姿态中)。如果给了编号,则检测该姿态是否被。每个职业的特定姿态都有不同的编号,这是一个列表:德鲁伊:1.熊 2.水栖 3.猫 4.旅行 5.枭兽/树圣骑士的光环在宏条件选项系统中将不再被作为姿态处理。请记住,如果你跳过了某个姿态(例如作为战士却没有做防御姿态的任务),你的姿态编号将会递减,比如狂暴姿态的编号会变成2号。如果没有在一个形态下,则变形到熊形态。/施放 [stance:1]压制; [stance:2]破甲; [stance:3]旋风斩在战斗姿态下施放压制,...