dnf全职业技能平衡
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...理想,而且消耗的资源也更多。因此在实际战斗中,破阵更为实用。在选择游戏中的道具或技能时,需要根据自己的战斗策略、角色特点和当前场景进行综合考虑,而非一味追求高级别或高额属性。同时也要注意资源和战斗力的平衡,避免因为一味炫耀而忽略了实际的游戏收益。这个问题涉及到个人喜好和游戏玩法,所以没有一个绝对的答案,但在我的个人意见中,破阵更好一些。因为破阵可以让敌方陷入眩晕,减弱其攻击能力,是一种有效的控制手段。而天天炫斗的玩法更偏向于团队合作,所以在组队时能够提供更好的保障。在游戏中还有很多类似的技能和道具,建议根据自己的游戏习惯进行选择。破阵属性起码比龙胆七星好两倍杀伤力。类似天天炫斗的手游有哪些1、时空猎人是一款2D横版格斗手游;2、时空猎人是个花RMB比较多的游戏,所以战斗力提升会比较慢,你可以在玩时空猎人的再选择一款同类的横版格斗手游,海外的一款横版格斗手游,名字是 sss,现在国服版的名字是横行冒险王,...
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...级的文档。● 验证其对于游戏数据的深度理解的能力老实说,运营人员在游戏世界中是多么的渺小啊。牵一发而动全身的虚拟世界,数据背后的含义总是让人迷惑。游戏MP药水获得较难——》有蓝职业成长速率落后——》职业不平衡/副本组不到人等各种情形出现———-》游戏活跃用户下降———》收入下降。这只是一个简单的例子,会不断有运营高呼,我要调整职业平衡,我要降低副本门槛,我要………,3.什么是一名优秀游戏运营拥有的素质?个人浅见,优秀的游戏运营应当具备以下素质:● 悟性,只有你真的努力过,才会明白它到底有多重要。我很想告诉所有的人,这是一份人人都能干的好的活儿,但现在我不得不传递负能量了。举个例子,我带过两名毕业生。各自做一个小活动方案,我向甲乙都提醒过,站在用户实际体验的场景下来考虑问题。甲最后向我描述方案时对用户进入首屏看到的内容,页面的跳转导致场景变化怎么回到这个页面,交互是新打开一个窗口还是当前窗口打开等等细节...
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...加血技能,在队友血量低的情况下施放。三觉绑定一二觉的选择:1、绑定一觉将奶爸的三觉跟一觉绑定后,三觉技能就变成了1.1个太阳buff,同时持续时间高达40秒。另外还有一个很重要的改动,那就是太阳buff“可过图”,终于平衡了与奶妈奶萝之间的差距。除此之外,二觉依旧能够叠24层buff。总的来说,选择绑定一觉,会让奶爸的功能性更加强大。2、绑定二觉将奶爸的三觉跟二觉绑定后,三觉技能就会变成0.25个太阳buff,持续时间仅有20秒。不过能够与一觉的太阳叠加,也就是爆发时期可获得1.25个太阳buff。然而这种绑定方式存在两个缺点,一是太阳不能过图,二是不能叠二觉影响荣誉buff和太阳buff的加成。
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...:现在的版本只能点五级,以后职业改版也会变成魔道专属技能,加的智力较低,堆满15级也才170多点智力,持续全程,也算是蚊子腿,可加可不加,一般走极限爆发流可以加上。TP加回蓝,毫无用处 元素点燃:元素点燃:下次平衡改版也会随着魔法书一样在召唤技能中消失,这个版本的点燃,智力甚至比魔法书低,7级增加元素师技能攻击力8%。一般常驻不足7级下是不建议点的,7级和7级上可以通过召唤下级精灵一次性点满四灯,简单便利。当然点燃也可以刷灯,刷灯前提是灯不灭,这样可以保证这个BUFF不随动,因为这个版本持续并不久,所以并不推荐花太多精力去弄,刷灯换装一般是撕裂的悲鸣法杖元素增幅6+堆等级装备,刷灯提升还是比较明显,可以通过召唤下级精灵和献祭可以一直亮点,TP增加灯的持续时间,可以按照需求程度适当点,刷灯的可以点高些。 鞭挞:俗称鞭子,学习绝对支配后鞭子的范围大大增加,同时BUFF时间持续+20秒,冷却+2秒变为3秒,有几率出现连打两下,鞭跶鞭子所...
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...失误和沟通良好的情况下,15分钟完全可以通关!全员平均“红5”的队伍,理论上不失误20分钟左右就可以打完。没有增幅的队伍,只要你学习了本文中的通关技巧,那么30分钟左右也可以通关的。【最低门槛装备】经过全职业平衡改之后,“超时空漩涡”对装备门槛要求并不算苛刻了,装备要求和你所选的职业有一定的关系:幻神或热门职业:90级B套完全体,强化12/锻造8的圣耀武器,浑身完美附魔打造,不要求有红字也可以。“下水道职业”:90级B套完全体,完美附魔打造,对这个职业拥有极深的理解,操作熟练,否则必须要有一身“红7”或以上的打造来弥补。最主要还是看操作,“下水道职业”操作可以弥补职业本身的弱势!第一次打超时空需要注意的基本知识线路的选择和分配:线路的选择和90级版本打超时空是一样的,从上下两路开始,强力的那个队伍直接通关一条线路,另一条队伍“砍腿”然后换路线直接通关一条路。这里有一些打团专用词萌新必须要了解,否则队友之间沟通你都看...
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...道则更注重控制技能和抓取效果,因此加点时应优先考虑提升背摔和金刚碎等技能。装备选择上,格斗家职业应优先考虑力量属和物理力。以上是对DNF中部分职业的加点和分析的简要概述。需要注意的是,随着游戏版本的更新和平衡调整,加点策略也会相应变化。因此,在实际游戏中,玩家应根据自己的游戏风格和团队需求来灵活调整加点策略。
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...色提供额外的保护和支援。总之,在DNF漫游90版本中,加点和装备选择需要综合考虑角色的属需求、战斗风格和团队配合等因素。通过合理的加点和装备搭配,可以让角色在战斗中发挥出大的潜力。三、dnf 漫游加点9.24版本职业平衡改版,男漫游迎来首批的国服特色加强,而正因为男漫游的加强,加上职业本身的拥有高的可玩,在当前版本很多玩家都选择乘着预约活动入门男漫游这一个职业,本期将给大家对男漫游的定位,技能加点,打造建议和装备选择进行一个分析。职业定位和打造建议男漫游是一个纯输出物理百分比职业,也是老职业之一,曾经被玩家戏称为下水道三帅,这是因为技能输出方式和伤害不理想,在多次职业平衡改版后已经脱离井盖,9.24版本的特色加强进入一线职业行列。武器附魔:武器附魔属强可以根据自己的经济选择,因为漫游没有自带属,不建议物攻,因为1属强大约等于5.4的物理力;上下装附魔:优先选择物理力,其次是力量,1点物理力大约等于1.6的力量,建议选择再...
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一、dnf元素爆破师加点【符文】一、若不考虑职业副本特,符文应以紫蓝红/紫蓝绿9保单技能收益,也是大众的选择,此处单技能应选择职业中为强势或秒伤的技能二、考虑职业特的话,可以根据本职业技能CD、连招对符文进行小改(尽量多保单技能,收益大化)此处模板职业为知源·元素爆破师,3红【聚能魔炮】,【聚能魔炮】CD为45秒,在3红后451.041.041.04=50.6188,与本职业【元素幻灭】50秒CD相近,且【元素幻灭】为脱手技能,在实战中可以使用【元素幻灭】+【聚能魔炮】的连招,由于CD相近,这两个技能可以每次都捆绑使用,对于排技能轴会更加便利,也更好利用增伤时间三、而考虑副本特,在强者之路的终BOSS奥兹玛处,对10、15秒与20秒爆发均有要求,可以考虑在蓝、绿符文上动些小手脚,把部分强势技能的CD压到对应区间使用两次,以此达成额外收益,此处不作额外拓展【武器】武器选择总共分为四类:【一】无武器精通百分比职业,如元素,应选择矛,因为矛有5%的魔法技能CD减少效果,虽...
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...复和防御力的空血搭配可以无视[对于高于HP1%被击效果负作用],需要适当堆一下MP大值。二、石化出血流DNF正义审判者石化出血流主要是通过黑灵缠绕手镯将部分伤害转化为出血异常,并以此为主力搭配的特化配装,能方面相对平衡;需注意带黑龙手情况下魔法石无法使用诅咒之心。三、攻速直伤流DNF正义审判者攻速直伤流主要是以赛音速长靴为核心的高速度流派,以直伤配装为主。二、dnf圣骑士放技能的时候说的话是什么意思搬运自17173,圣骑士的部分技能语音:“圣职者通用:加攻buff:striking前冲上钩:getup天使祝福:bless:英语的cure或者 remend康复?(听起来是remendium?像拉丁文)不屈意志:英式发音的craft?不知道什么意思落凤锤:jiraiya!不是自来也,应该是日语:地雷也,具体不知道啥意思,落凤是在埋地雷?挂的时候:quovadis(拉丁语:神啊,你要去哪)圣骑士:忏悔之锤:evangelize(英语,传道的意思)正义审判:justicespear(正义之矛)觉醒:apocalypse(天启)”转职后的技能可以看这个...
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...”栏,在中位榜单中,“红眼排名第34名、剑帝第35名、剑宗第36名、剑魂第37名”,让秀儿不敢苟同,在国服特色的加持下,除了剑宗不行外,其余几个都应该是国服的上位职业。值得一提的是,国服的红眼、剑魂还有一次职业平衡,国服炙手可热的两大职业,值得期待。下位榜单排名第41–63名的职业,被划归为“下位职业”,纵观整个下位榜单,基本都是些冷门职业,值得一提的是,排名倒数的“巫女”,不仅在韩服排名第63名,在国服机械战神版本,也排名全职业倒数,成为了罕见的“双榜”,心痛美职业一秒钟。以上是小编为各位带来dnf职业排行榜2023的全部内容,更多精彩游戏资讯,请持续关注游戏