坦克世界成员附加技能
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地下城与勇士起源7月24日更新了什么:黑色大地战场、试炼之塔新玩法上线
...炮师】由于牵制技能使用后的僵直时间过长,导致枪炮师在使用技能时产生过度受制的感觉,因此减少了重火器技能的后僵直时长。加农炮:减少发射后的僵直时间(PVE/PVP)聚焦喷火器:减少发射结束时的僵直时间(PVE/PVP)反坦克炮:减少发射后的僵直时间(PVE/PVP)激光炮:减少发射后的僵直时间(PVE/PVP)【气功师】念气罩:生命值最大值增加,提升到8倍(PVP)核心技能[念气罩]的HP过低,容易破碎,不能有效阻隔敌人的控制和靠近,因此进行了提升。幻影爆碎:分身的生成距离不再受技能等级的影响(PVE/PVP)[幻影爆碎]根据技能等级,生成距离会有差异,导致对战场的控制能力也受等级的影响,期望通过调整,让技能有一定的战场控制力。龙虎啸:小幅减少基本前进距离;减少使用第5击攻击后的僵直时间(PVE/PVP)期望降低气功师浮空起手后的连招难度。雷踢:小幅增加浮空力,减少击飞力(PVE/PVP)期望气功师使用雷踢命中对手后,更方便的进行浮空连招。【魔道学者】暴炎加热炉、电鳗碰...
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...求会取代原来的随机副本等级需求,玩家将有机会和更多不同等级段的玩家进入地下城冒险。 现在节日Boss也将加入随机副本系统,玩家必须使用随机副本系统来挑战节日Boss。 随机组队系统组成的队伍现在在小队界面是按照坦克、治疗、输出、输出、输出的顺序排列而非以前的乱序。 如果玩家在随机系统无法需求或者贪婪某些物品,系统将给予原因提示。 职业:综合 部分团队Buff的影响范围将由45码延伸至100码,以避免在高移动战斗中某些Buff反复获取和消失。不过还有一些Buff,比如骑士的光环、萨满的图腾、战士的战吼和小鬼的血契将会有意的保持他们的短距离特性而不作改变。 职业 死亡骑士 冰结之触:这个技能现在冰霜领域之下能造成非常大的仇恨。 冰剃符文:现在5层2%的冰霜易伤取代10层1%的堆迭效果。并且通过天赋有机会造成100%触发效果。 鲜血 凶恶之力:这个效果现在由原来的需要打击触发改为被动存在,等级1的5%攻击强度和等级2的10%攻击强度提升改动不变。 亡...
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...的几率,加密和解密科技也能增加几率。 Radar Station 雷达站。空战中效率增加 雷达规模雷达效率2。5% Total Invasion Mod for each division above three 没碰到过。 general traits 将领的特殊技能会增加作战效率,比如panzer leader能增加坦克作战效率10%。由于资 料不 全,不能全部列出,以后再加。 战斗中将领特技直接作用于所直辖的部队,如果多个部队叠在一起战斗,总指挥官直辖 的部 队没有超过它指挥部队的上限,那么它的特技会作用于同一省其他的部队。 3。Combat events 2代的新系统 战斗中,有一定几率触发combat events,有一些特殊的攻击效果。经过测试效果都很明 显 ,增加了战斗的不确定性。HQ和将领skill lv能够增加events出现几率。events维持8个 小 时。 注意观察我方作战部队的状态栏。进入详细战斗状态栏的按钮,在战斗开始以后,如果 出现 绿色的感叹号,那么说明有特殊战斗事件发生。 进入详细战斗状态栏,两方将领图标中间会有特殊事件的名称。 下面详细说一说各...
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...惫的debuff,接下来的60秒你无法再次进入灵魂领域。? ★★★灵魂领域★★★? 在灵魂领域里,你会看到人形的卡里苟斯(友善)在和腐蚀者塞斯罗瓦战斗.一般来说,第一次传送门打开时,人形的卡里苟斯还剩70%-80%血第一个进去的坦克,要注意,治疗进入灵魂领域后,才开始嘲讽BOSS? 腐蚀者塞斯罗瓦(Sathrovarr?the?Corruptor)? 技能:? -可嘲讽? 第一队被传送的DPS,注意不要OT即可? -腐化重击:? 眩晕目标,造成9k左右的伤害同时附加1个3秒的dot,造成1k伤害,20秒cd。? 秒坦克的技能之一,需要注意的,就是进入灵魂领域的治疗,一定要最大等级的加血? -暗影箭雨:? 每7-10秒发动1次,随机目标及其周围的2名玩家,4500暗影伤害.? 分工合作的治疗,给坦克治疗的healer什么也不要管,只给坦克加,给队伍治疗的healer,把周围2队人的血加好,有空才加坦克? -?无尽痛苦诅咒:? 类似于术士的痛苦诅咒,持续30秒的dot,开始慢慢掉血,随着时间的推移越来越快。一秒一跳,5秒提高一次伤害(即每跳4下,第5下会提高伤害)。...
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...行任务的策略性建筑物破坏也相当重要破坏某些重要的建筑物,对于任务的进行会更有帮助兵种介绍-RECON侦查、狙击兵:特殊能力1:MOTIONSENSOR,短时内侦查附近有无敌人,捡拾可以补充MOTIONSENSOR数量特殊能力2:C4,守点或者是对付坦克都非常好用特殊能力3:MORTARSTRIKE,使用望远镜呼叫轰炸枪枝为狙击系列,大多是远距离攻击使用(某些不用退弹的枪,像是SVU拿来打近战也是挺适合的)N95为大多数狙击手的最爱!虽然必须打一发退一发,但是威力相当强大!记得善用MOTIONSENSOR,如果被感应到的敌人被,也可以加分喔!由于游戏中有弹道设定,当狙击目标较远时,玩家必须抓与敌人的距离来判断该如何瞄准当命中远距离敌人的头部时,还会有特殊加分,有时候狙击掉比较远的敌人,一个就三百多分以上了也算是蛮好赚的,不过难度是比较高了点XD...对于坦克之类的载具,使用C4可以一次就将对方轻易炸烂破坏敌人载具的分数很不错喔!MORTARSTRIKE呼叫轰炸对载具的杀伤力非常强大!而且可于短时间内恢复使用兵种介绍-...
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...离这里。撞开一个围栏,我们的车子也报销了,日军从四面八方涌过来(注意岗哨上的小),消灭完他们以后,顺便把角落里的锅炉炸掉。继续我们的丛林之战,顺着小路一直来到山脚下,这里尽量不要在一个地方待久了,日军的坦克可不是闹着玩的,绕过前方的包围,给坦克一个后离开,一直沿着小路进发,其间也有许多的岗哨,注意这些岗哨的底下有一些油桶,善用这些油桶,将会给你带来意想不到的惊喜。我们的任务是营救被围困的飞行员,这一次要争分夺秒,在坠毁的飞机附近,油料一直在泄漏,赶在飞机爆炸前,在飞机的残骸下救起我们的同伴,扛上他躲到石头后面,这里还要坚持守住两分钟,各个方向都会出现日军,别担心,你他们的同时,也会有大量的补充。大家集体撤退,来到海边,被尾随而来的日军给围住了,不要在海滩上停留的过久,日军在山坡上有5至6门迫击炮,干掉迫击炮手后,背起负伤的战友,跳上皮划艇前往接应我们的潜艇。登上潜艇以后,马上架起舰炮,这时,把...
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...mingway还说“技能和装备的结合也挺好玩的,之前我们说过'莽汉'系技能树,只要你找到合适的盾,你就可以大化Gunzerker的生命值。游戏中某些护盾的盾值不高,但能大幅增加你的生命值上限。再配合此系技能,你就能成为行走的坦克,永远不死。虽然伤害输出不如'狂暴'系和'枪狂'系,但你会是小队的守护者。我们设计所有技能和装备的理念就是,你可以把它们用各种乱七八糟的方式连接起来,创造出疯狂的使用价值。”至于更多有趣的细节GB并没有透露,对于其他职业他们也守口如瓶。目前我们只知道另一个新角色Maya,她是个Siren。虽然Siren是前作就有的职业,但Maya并没有相位移动技能。Burch保证说Maya的玩法会“相当的与众不同”。虽然目前无法试玩,但GB对无主2的宣传还是很靠谱的,预计2012年就能在全平台与大家见面。#p#副标题#e#“魔女”(Siren)这个职业的代表角色是玛雅(Maya),虽然在一代里她就出现过,但两代之间的魔女大相迳庭。前代的魔女有“相位转移”(Phasewalk)的动作技能,不仅能让...
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上班摸鱼必备!10款耐玩又耐刷的roguelike游戏,入坑能玩一整年 - 游戏资讯(健康生活网)
...场游戏玩家都会打造出不同的军团来面对强大的敌人。玩家控制角色,通过消耗战力、食物、爱心、金钱四种资源在格子状的地图里招募士兵,组成一支军团,不断挑战杂兵和 BOSS ,以此向前推进。不仅得充分考虑队伍里奶妈、坦克、远程的成员搭配,还需要研究使士兵输出最大化的阵型。另外,关卡里敌人的种类、数量以及配置方式都是随机的,因此通关还需要一些运气的加持。招募什么类型的士兵、把军团拼成什么形状,是游戏最核心、最具挑战力的部分。《陷阵之志》)(Into the Breach)同样是策略与“肉鸽”的组合,但《陷阵之志》更偏向于用战旗来做智力游戏。游戏设定在外星人入侵的地球,残存的人类文明要与异星生物交战。玩家将控制未来的机甲兵器对抗外星人的威胁。在随机生成的地图里,以回合制策略战棋的玩法保卫地球。在战斗时,玩家最多只能带三个单位上场,所以大多数情况下战场上都是三个单位。单位的组成不仅是机甲和武器,每个机甲中都会有一位驾驶员,驾驶员拥...