100级元素领主刷图技能加点图
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....开场很重要.但是位置在差都应该有解决的办法.自己要当心.17173有视频.我被SM你3盘秒的情况.大家可以参考下.我并没有觉得难看.因为我学到很多.如果当心我想起跃翔的话.嘿嘿.中期有阵的帮助能轻松很多.后期打法与柔道相似. 元素:开场一般以三段走位.因为有地火.一般来说应该是鬼步在元素身边找机会.但跟UUZ打就完全是他要压着我打.当然压不住我还是有机会的.冰紫不建议放一起.建议稍微分开点放.扩大范围.因为元素的黑猫与雪人是很讨厌的技能. 力法:很顽强的职业,遇到高端玩家.控局控的好我也要打到很后面.因为不会有太机会.想近身实在太难.我只能靠一闪跟月光做起手.少扯裂波.抓不到就有一次破绽.优先解决GBL.GBL是万恶的! 召唤.改变往常打法.直接追上去.比的就是时间. 蓝拳:开局当心插地.月光起手.别上挑.人家躲的比我们快多了.开阵之后基本不敢进.当心分身开了一套秒我们. 驱魔:开场可以先慢点+鬼步.因为他们也要+BUFF.老跟秀大叔打.也有点心得.靠我们的鬼步速度.缠在他身边.有机会...
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...增加10%,加点思路和100级版本一致。 4.女弹药 dnf110级版本女弹药加点特性、爆裂、贯穿三选一,特性点比较富裕,加个BBQ可以踢怪物,如果玩cp武器丢弹,自行扣点加三雷。 七、男魔法 1.男元素 dnf110级版本男元素加点优先点满核心爆发技能,小技能加满两个穿插平A打持续输出,三觉一般选择绑定一觉,可使输出伤害最大化。 2.冰结 dnf110级版本冰洁经过改版,实战输出环境优秀,链接提供舍弃45级技能和点满45级技能两种加点推荐。 3.血法 dnf110级版本血法加点推荐45以上技能点满,噬魂囚牢点满,血翼突击可点1用于位移,狱血之犬和鲜血长枪点1用于控制破韧,小技能点满狱血之牙和血腥狩猎,剩余sp分给血蝠之袭。 4.风法 dnf110级版本风法通常情况下风法加点和过去没什么差别,带CP棍棒必满游离SPTP。 5.次元行者 dnf110级版本次元行者点满70级禁锢,剩余点数投入到30级万华镜或魅魔之舞上...
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dnf魔道学者刷图加点刷图反重力用点满吗 炉子好还是反重力好啊_dnf魔道学者刷图技能加点
...,装备不贵,带人乌龟英雄4分钟秒过。楼主有什么疑问的话请追问,不喜勿喷哈。暗影夜猫,等级:5(前置,不解释) 杰克爆弹,等级:5(前置,不解释) 冰霜雪人,等级:5(前置,不解释) 光电鳗,等级:5(前置,不解释) 元素点燃,等级:16(满级增加450左右智力,但是就那几秒,一般刷图是保持加300左右智力,不错了。所以满) 魔法秀,等级:17(减技能cd'加施放速度加自己释放速度,这个技能满了刷图那叫一个速度啊,自己释放100以上不说,技能的冷却很快,刷图不用等CD了,是魔道高效刷图必满的神技。) -------召唤--------------------- 契约召唤:赫德尔,等级:1(我想应该没魔道把这个技能点满吧?) -------战斗魔法--------------------- 天击,等级:1 强制 - 天击,等级:1 魔法护盾,等级:1(点1就够了。减10%伤害,而且魔道放炉子,车子之类的技能的时候,捡70%左右的伤害,根本不需要点满) 替身草人,等级:1(刷图别光想着跑啊) -------魔道--------------------- 魔法星弹,等级:5(满...