杰斯红色技能
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... 现在,敌人离赫卡里姆越近,逃命速度则会越快。 风暴之怒 迦娜 6?1 W和风守护 法术伤害加成系数从0.8降低至0.6。 修复:在W和风守护尚在冷却过程中时,迦娜将不再会偶尔保持被动的移动速度加成了。 未来守护者 杰斯 6?1 综合 增强了他普通攻击的响应性,尤其是锤形态。 修复:转换到炮形态下的第一次普通攻击的响应性更好了。 不祥之刃(重做) 6?1 贪婪(被动) 获得击杀或助攻将使死亡莲华的冷却时间减少10秒,并刷新基础技能。 6?1 Q弹射之刃 10/9.5/9/8.5/8秒冷却时间。 卡特琳娜投掷一把匕首,造成50/85/120/155/190(+0.5法术强度)魔法伤害。匕首会弹射4个最近的敌人,每次弹射会减少10%的伤害。 被击中的敌人会被标记4秒。卡特琳娜的普通攻击或者技能会消耗掉印记,造成15/30/45/60/75(+0.2法术强度)点额外的魔法伤害。 6?1 W不祥钢铁 4秒冷却时间。 卡特琳娜让匕首旋转成圈,造成40/80/120/160/200(+0.5额外攻击力)(+0.35法术强度)魔法伤害。如果她命中了一名敌...
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...但其实一局只能赚到一千多点经济,还是在我优势的情况下) 可AOE触发:先攻可以通过AOE技能触发,可以同时对多个目标生效,因此相对于单体伤害为主的刺客,一些拥有范围形poke技能的长手英雄可能是先攻更为合适的选择。杰斯的加强炮、老鼠的R强化平a命中多人的收益绝对要比刺客的定点刺杀伤害收入来的可观。 致命节奏 技能介绍:在攻击一名敌方英雄时提供每层15%(远程5%)攻速,至多可叠加6层(90%/30%),在满层时,提供50(远程100)攻击距离,并移除攻速上限。 近战远程攻速数值差异:相对于远程满层30%的攻速收益,一些近战英雄在攻击速度方面的收益是远超远程英雄的,我认为满层时90%的攻速收益过于超模了,举个栗子破败(反曲弓)只有25%的攻速,只需要两下平A就可以让你在和敌方英雄的对拼中多一个反曲弓,满层90%的收益直接起飞。 射程加持更加利于拉扯:对于近战英雄来说50的射程提升并不会十分显著,主要是拉扯的流畅性方面的提升,但是远程英雄100码的射程加持下操作空间会...
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...面.最后导致伤攻估计错误双送. 先找到你适合的英雄.也就是你玩的最好的英雄.哪怕不能在逆风局带领队友翻盘.至少可以保证自己一线的均衡或者细微的优势.再推荐几个每路强势英雄. 上单奥拉夫(仅限这个版本),瑞文,杰斯,蜘蛛。中安妮(相信我,这个才是上分神器),狐狸,光辉(真心觉得你光辉打辅助浪费了)打野盲僧,梦魇。下路宝石+男枪,EZ+众星(琴女),赏金(VN)+努努 如果基友一定要你打上单。那就具体说下上单的打法:未来战士杰斯为例,其实这是个上单非常强势的英雄基本可以对抗目前热门上单(无视奥拉夫,他在这版本同技术忽视打野来gank上单无解的-_-!)假设对面是诺克。我的习惯是鞋子三红出门。或者直接多兰剑出门。加点主Q,3级时候各加一点。从一级开始用远程形态补兵。顺带点着诺克玩。把兵线控在河道这边。因为我们没眼,所以不过河。他要是清兵推线你也就清兵,他要是补兵你就补兵。只要不被他拉到,他手短拿你没办法。三级时候可以看情况算伤...
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...但其实一局只能赚到一千多点经济,还是在我优势的情况下) 可AOE触发:先攻可以通过AOE技能触发,可以同时对多个目标生效,因此相对于单体伤害为主的刺客,一些拥有范围形poke技能的长手英雄可能是先攻更为合适的选择。杰斯的加强炮、老鼠的R强化平a命中多人的收益绝对要比刺客的定点刺杀伤害收入来的可观。 致命节奏 技能介绍:在攻击一名敌方英雄时提供每层15%(远程5%)攻速,至多可叠加6层(90%/30%),在满层时,提供50(远程100)攻击距离,并移除攻速上限。 近战远程攻速数值差异:相对于远程满层30%的攻速收益,一些近战英雄在攻击速度方面的收益是远超远程英雄的,我认为满层时90%的攻速收益过于超模了,举个栗子破败(反曲弓)只有25%的攻速,只需要两下平A就可以让你在和敌方英雄的对拼中多一个反曲弓,满层90%的收益直接起飞。 射程加持更加利于拉扯:对于近战英雄来说50的射程提升并不会十分显著,主要是拉扯的流畅性方面的提升,但是远程英雄100码的射程加持下操作空间会...
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...位。BOSS出陷阱导致出的小虫子就能集合。方便T拉仇恨以及DPS一起秒掉。让激怒的 4 秒提前消失。也可以被德给安抚T的拉法参照孢林尾王。按一个方向绕圈拉即可。颠覆之击看层数可以硬吃。开减伤即可。没要求百分百去规避。杰斯豪里斯纯机制BOSS。一点花头都没有默认BOSS一圈的小怪都清完。默认不用WS的黑科技。老 2 分 2 个阶段。第一阶段在原地100-70%。打到70%后BOSS会群晕 6 秒。此时BOSS会去开周围监狱的门释放小怪。并往入口方向跑,并最终站定。读条。 BOSS以击杀杰斯本体而获胜。哥哥杰斯技能比较简单闪光飞刀:钢条AOE。巨额伤害。可以卡视角规避(白送)断筋剃刀:随机点名。高额伤害 高减速。咆哮恐惧:可打断。理论T自己就能全程断。但第二个恐惧会有点卡CD。稍微分配下即可。转阶段后,哥哥会去入口原地读长条,90%免伤,并且每隔几秒就给自己一层BUFF,使伤害提高。在开门的途中,弟弟鲍比会放出来。弟弟有 2 个技能,一也是恐惧。跟哥哥一样。二是恶毒槌击,随机点人。压制 30 ...
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...能,例如盲僧的Q,EZ的Q和机器人的Q。玩机器人也有一个技巧就是在小兵死亡的一瞬间出钩,盲僧由于是打野所有更有优势,他可以主动的利用Q+惩戒来命中对手。惩戒+Q也可以完成操作,只是Q+惩戒留给对手的反应时间更短,和杰斯的QE是一个道理。 这是一套复合操作。光从GIF图中看起来效果和摸眼回旋踢没有什么区别。但是如果在团战开始前,你Q到了目标A,那么你可以利用这一套复合操作来踢回目标A身边的目标B。在一场QG对阵WE的比赛中,QG打野就是Q到了打野螳螂然后用这一套操作踢回了ADC卢锡安。 这一套操作是RQQ的终极进化版,真正的最大伤害输出。一段Q命中之后利用眼W或者闪现进入R技能的施法范围,打出大招伤害之后再按下Q打出二段伤害。有一个注意点就是,不要贪伤害多打一个二段E技能。因为盲僧的能量是有限的。 一段Q技能消耗50能量,一段W技能消耗50能量,二段E消耗80能量,这样你就只剩下20能量,放不出二段Q了。 训练模式可以用来练习 看完以上操作之后建议大家...
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...魔法暴击率+5%娃娃机高级鞋犬人哈多移动速度+0.9%娃娃机高级头肩疯狂盗贼物理暴击率+2%娃娃机高级头肩灵幻师【地裂·波动剑】【念气波】【RX-78追击者】【杰克爆弹】【缓慢痊愈】【暗魂波】+LV1娃娃机高级项链怪力变异者波杰斯【猛龙断空斩】【鬼影闪】【怒气爆发】【爆炎·波动剑】+LV1娃娃机高级项链魔法变异者霍伊恩【天雷】【精灵召唤:精灵王伊伽贝拉】【强袭流星打】【反重力装置】+LV1娃娃机高级项链尚武者伦茨【乱射】【枪舞】【量子爆弹】【空投支援】【地狱烈炎】【光子爆弹】+LV1娃娃机高级项链驯兽者伽罗华【生命泉源】【神圣组合拳】【疾空旋风破】+LV1娃娃机高级项链幻影变异者欧克瑟【螺旋念气场】【闪电之舞】【投网】【雷引爆】【螺旋彗星落】【浮空凌云踢】+LV1娃娃机高级腰带炎猫妖【三段斩】【金刚碎】【瞬踢】【刺踢】【落花掌】【落凤锤】【胡广山】+LV1娃娃机看人物角色名有惊喜~三、地下城与勇士dnf控偶师如何快速升级dnf控偶师快速升级,dnf控偶师如何快...
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...僵尸有复活是会出现血色。生化模式是精英原作具人气的MOD之一。分为人类阵营与僵尸阵营,无论是僵尸还是人类,都可以通过进化来加强自身能力,从而进行对战。2、《精英》是Valve1999年夏天开发的射击系列游戏,创始人是杰斯克利夫和鹅人李明。他们后来和游戏一起进入了Valve。该游戏前期是游戏《半条命》的游戏模组,后期变为游戏。二、csol的生化模式有几种4种生化模式生化模式2生化盟约生化盟约之歼灭战生化模式是精英原作具人气的MOD之一。生化模式中对战双方分为数量较少的僵尸阵营和数量较多的人类阵营,生化模式是僵尸追捕人类将所有人类成僵尸并获得胜利,人类躲避僵尸的或将所有僵尸消灭获得胜利的一种模式。任务简介在每局游戏中完成下面任务即为胜方。人类阵营僵尸阵营在一局比赛时间内存活或将所有僵尸击毙。在一局比赛时间内将所有人类成僵尸。生化模式Ⅱ突破了生化模式中简单的追与逃的方式,形成了一种新的游戏模式。人类阵营可以在生化模式Ⅱ中获得强化武...
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...尝试尝试,看下哪个好用)-再之后看下对方主要输出(一般是adc、apc或中单刺客)出不出撑血或者法抗装,你要根据他们出装保证自己尽量能在一轮Q-等CD-R-A-Q-E多第二次R能秒掉,或者这么跟你说,如果对面主要输出是卡兹克,杰斯,不详那样没5件输出装出不了山的人你就出帽子,其他情况推荐出防御装或半防御装,例如日炎、深渊、小丑脸等。如果对ap可以较优先的考虑出深渊,也就是护臂可以后一点出,但沙漏是akali核心装备,必出(不讨论菜局,没意义)。千万不要很早做出大枪,我宁愿出破败。当然菜的话出什么都可以。春哥在有时候是必须的,这应该毋庸置疑吧。求lol阿卡丽打法出装和走位加点,越详细越好,要原创【符文选择】红:7力+2法术穿透,黄:成长生命值,蓝:3法术强度+6成长法术强度,精华:法术强度;之后配合上面的天赋,就可以在时点亮双手。出装,先法穿鞋吸血枪必备,然后冰仗,海克斯科技枪刃,法师帽,巫妖,然后(狂徒或者蓝盾) S3更新后,由于上单阿卡丽被太多英雄...
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...只石化鸟,如果有防石化装备可以事先准备好。不幸被石化也只能靠搓方向键来加速恢复了。来到火山分歧,正好撞见探宝猎人姐弟。在娜塔莉亚的追问下布库尔不得不吐露寻找神像的实情。姐弟俩也得知这对探宝猎人来到阿尔杰斯大陆是为了寻找4头古代龙。分歧的宝箱可得到砂袋,以后能派上用场。火山分歧的3个迷宫其中有两个都是断崖+附着点,之前拿到的钩索能用上了。想必神像是放在祭坛之类的地方吧,俩人决定去火之祭坛寻找一番。LV07祭坛への路(火·通往祭坛之路)祭坛への路①出现限时通过的吊桥,打破桥头的气球后就要斜向冲刺到桥的另一头(玩到这个份上应该发现斜向行动速度较快了吧),耽搁太久另一头的门会上锁。有一个需要钩索进入的房间,在地图左下角的下层楼梯旁边打破气球后要迅速朝该房间冲刺,耽搁的话还是会关门的,建议冲刺前先把路上的怪物清个遍。本关开始出现不怕水属的あかとかげ(赤蜥蜴),用近攻型的布库尔解决吧。祭坛への路②刚开始的长方形...