男漫游的加点技能
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...攻略 主要刷图的小伙伴,可以考虑鬼剑士转职狂战士、鬼泣,女格斗转职街霸、散打、气功师,女枪手转职枪炮师、机械师都是强力刷图党。主要PK的小伙伴,可以考虑鬼剑士转职剑魂、阿修罗,女格斗转职柔道家,女枪手转职漫游枪手、弹药专家,男法师转职冰结师都是PK华丽、连招感带劲的职业。看看玩-go吧,里面有DNF手游的详细攻略,还有礼包可以领。退其次想要折中PVP与PVE的话,则可以选择鬼剑士转职剑魂、狂战士,女格斗转职街霸、柔道家,女枪手转职弹药专家,男法师转职元素爆破师,刷图与PK相容。上面的许多职业需要等到后续在DNF手游中推出才能选择,目前开放的职业较少,后续将会持续放出新职业的! 梦幻恋舞新手怎么玩 新手入门攻略技巧 加入恋舞世界之后,萌新们要做的,当然是快速让自己成长起来;想要升级经验,可以通过游戏的剧情闯关模式,在“冒险”中不断成长,萌新也能变舞王,还可以养成和我一样的好习惯,每天登入游戏的第一件事就是收割日常任务,我们...
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...高阶技能等级升高,SP量反而吃紧,结合韧性系统,最终舍弃大砖和街头风暴,仅点1级破韧用,舍弃大砖和街头风暴后,刚好可以满擒月炎、毒针、小砖,搭配新版TP分配最大化小技能收益。 五、男神枪 1.男漫游 dnf110级版本男漫游由于TP最多可以+7,致命射击伤害得到飞跃升,致命射击+回射有13W的理论秒伤,没有理由不满,三连发、致命射击、烟尘弹三者定位相近,均为补刀技能,且110版本SP紧张,所以三者只能选1个,固放弃三连发、烟尘弹。 2.男大枪 dnf110级版本男大枪细火在新版本得到tp消耗减少和输出环境变化的间接加强,小技能从反坦克、细火、榴弹中三选一个半即可。 3.男机械 dnf110级版本男机械的加点优先度为高达、大毒蛇炮、自爆者,高达、大毒蛇炮、自爆者,陷阱机器人中选择两个满上,多余18点TP只够满一个技能以及另一个技能加4级。 4.男弹药 dnf110级版本通用小技能方面,虽然增加了暴击,但是弹药依...
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...高阶技能等级升高,SP量反而吃紧,结合韧性系统,最终舍弃大砖和街头风暴,仅点1级破韧用,舍弃大砖和街头风暴后,刚好可以满擒月炎、毒针、小砖,搭配新版TP分配最大化小技能收益。 五、男神枪 1.男漫游 dnf110级版本男漫游由于TP最多可以+7,致命射击伤害得到飞跃升,致命射击+回射有13W的理论秒伤,没有理由不满,三连发、致命射击、烟尘弹三者定位相近,均为补刀技能,且110版本SP紧张,所以三者只能选1个,固放弃三连发、烟尘弹。 2.男大枪 dnf110级版本男大枪细火在新版本得到tp消耗减少和输出环境变化的间接加强,小技能从反坦克、细火、榴弹中三选一个半即可。 3.男机械 dnf110级版本男机械的加点优先度为高达、大毒蛇炮、自爆者,高达、大毒蛇炮、自爆者,陷阱机器人中选择两个满上,多余18点TP只够满一个技能以及另一个技能加4级。 4.男弹药 dnf110级版本通用小技能方面,虽然增加了暴击,但是弹药依...
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...墙、火柱等。而魔道学者则更注重技能的连携和控制效果,因此加点时应考虑提升魔道酸雨云、变异苍蝇拍等技能的等级。装备选择上,魔法师职业应优先考虑智力属,以提升技能伤害。枪手职业在DNF中以远程物理输出为主,如漫游枪手和专家。漫游枪手的加点应侧重于提升射速和暴击率,如左轮精通和快速拔枪等技能。而专家则更注重技能的伤害输出和控制效果,因此加点时应优先考虑提升支援和感电手雷等技能。装备选择上,枪手职业应优先考虑物理力和暴击属。格斗家职业以近战输出和控制为主,如散打和柔道。散打的加点应侧重于提升拳脚伤害和连击数,如上勾拳和下段踢等技能。柔道则更注重控制技能和抓取效果,因此加点时应优先考虑提升背摔和金刚碎等技能。装备选择上,格斗家职业应优先考虑力量属和物理力。以上是对DNF中部分职业的加点和分析的简要概述。需要注意的是,随着游戏版本的更新和平衡调整,加点策略也会相应变化。因此,在实际游戏中,玩家应根据自己的游戏...
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一、dnf漫游加点怎么做1、浮空弹(首推35级,浮空高度适中)。2、反击。3、乱射:首推18级(内战这种情况毕竟是少数,跟红眼对乱射吃亏的还是皮甲,对付轻甲布甲职业完全够了)。4、移动射击:首推18级(浮空连的保护出的很快,满级无用,而且不利于掌握节奏)。5、多重爆头:首推14级。6、死亡左轮:首推满级。TIPS:为了节省CD,开场不建议加死左,完全可以BBQ之后浮空弹死亡左轮。7、反坦克炮:首推1级(远距离骚扰很完美以及内战机器人引爆也漂亮,注意的是收招僵直以及后退距离,不建议近距离使用)。8、格林:首推20级。二、dnf漫游90版本加点及装备选择DNF漫游90版本加点及装备选择建议如下:推荐采用力量加点为主,敏捷和智力为辅的策略,并选择合适的装备来增强角色的战斗能力。力量加点是漫游职业的核心,因为它能提升角色的物理力和暴击率。在90版本中,建议将大部分点数投入到力量属上,以确保在战斗中能够造成更高的伤害。同时,适当分配一些点数给敏捷属,以提高角色的回...