最终幻想tp技能是
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...ub尽可能让整个位于康健的血线。与此同时这类办法可控即然简单的提高整个团队生命值有能够尽量的防止boss前有玩家忽然背工血致使步伐速度减少乱轴。但如果国服改机制ub后肯定致盲抑或减速一条简直就能无视的。②boss的一技能尽管会降低tp值但并不是伤害与降低同出。在boss带来伤害后你的ub也恰好满在狂按的情形下会在boss降低tp前开出ub。对極限伤害的轴很可能会采用这类方法。③考虑到boss低护甲千伤等局面阵容的选择会特别的灵敏。这儿小编给各位建议较好用的人物。首起先猫剑我建议各位尝试下不带猫剑妹法狼t的小队去和猫剑的小队比一比。并且会省下猫剑去思考其它小队(尽管我其他的小队也不愿用猫剑)。着实挡不了抑或轴有需要在思考猫剑调轴的情形。④二周目200护甲单狼t抑或狼+忍就能把甲扒光,和上期相同并不是会用深月。搭配的阵容狼t搭配侄子刀的玩法,很可能是四王的主要选择玩法。双子猪①先从护甲买入290护甲硬性目标伤害也全为物理伤害清扫黄骑。在五王阵容的选...
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...土人,魔兽血太多了,打不动? 本作的野兽类怪物血量都很离谱,基本上你的骑士用HP被动的血量也会比其他一些野兽低个几百。尤其一些土人,龙之类东西,简直硬到没朋友。但是这个游戏有一种职业叫做龙骑士! 区别于最终幻想,这作的龙骑士不会跳,但是他有一个被动,每回合有几率触发,会给你和附近队友加对龙类或者对魔兽的伤害。这个伤害基本可以让你对龙和魔兽的伤害翻倍。打打上去还是挠痒痒怎么办?龙骑士还有一个职业主动技能,使你下次攻击对龙类或者魔兽伤害大幅增加。这2个BUFF叠在一起,龙?魔兽?一下一个,打完他还欠我半条命,伤害溢出好多! 同样,本作的野兽和土人之类的野生怪物,本身只有血量优势,攻击上伤害不够看。但是本作的驯兽师,学者,有一些被动技能是每回合有几率增加附近对应魔兽的战斗力,这个BUFF加上去,那魔兽就原地起飞。所以本作的临时卡片加成特别重要。你想想,关键时刻你被动没触发,不是很闹心!所以什么卡片给什么人吃...