荒川技能没改动
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...lv2相对提升没那么大,不算质变。6、 青行灯LV0:吸收敌人魂魄,造成全场AOE伤害;随机3个敌人,奥义回合延长LV1:比较明显的提高伤害LV2:质变,全场敌人奥义回合延长(但lv2等于以前最基础的效果,因此青行灯有一定削弱)7、 荒川之主LV0:动画和之前版本基本一致,撞击目标并停下,跳出一条大鱼攻击目标,并向周围射出一小圈鱼造成溅射伤害;伤害嘛……期待公测可以加强一发!LV1:提升伤害;LV2:自己血量低于一定百分比后,奥义增伤(限定条件,不算质变,具体的数值等明天开服再测试下,如果我能抽到咳咳)8、 阎魔LV0:将被撞击的敌人变成一个小鬼(控制效果,对boss无效)并无法行动,上限3个,一定回合后爆炸,连续撞击会增加后续爆炸时的伤害;LV1:比较明显的增加爆炸伤害;LV2:小鬼上限提升到5个(有提升但不明显,毕竟控制对boss无效嘛)。
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...成伤害时,有概率降低目标暴击;机制类似于红叶副本。死战:boss未死亡时,其他小怪将会一直保留1点血,继续施放技能,无法被击杀。伏击:敌方单位回合后有概率用普攻反击,若使用鬼火则概率加倍或必定反击;机制类似于荒川副本。永冻:鬼火上限降低1-3点。禁默:受到伤害时,有概率沉默攻击者一定回合。厄运:施放鬼火技能后,额外消耗一定的鬼火。赤魔:开局有一个招福达摩助战,占用召唤物位置放不出草人。达摩攻击敌方单位会击退其全部行动条。乌魔:开局有一个御行达摩助战,占用召唤物位置放不出草人。达摩攻击敌方单位会击退会扣除1点鬼火上限,扣除上限可以累积,但在黑蛋被击杀后此效果会被移除。2. 妖灵:针对特定式神的增益buff,可以提高输出,一般来说是打到对应的鬼王才可以获得。比如说你需要酒吞童子的加成,就要打到酒吞童子这个鬼王。要获得妖灵,需要对对应的Boss造成总血量 10%以上的伤害。SP/SSR/SR阶的式神各自有对应的妖灵,R卡、联动式神等为统一的一...
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阴阳师:改版即翻身的式神,成功进阶顶流的式神,妖刀姬实至名归 - 美食资讯(健康生活网)
...尬,很多玩家都情愿使用莹草、日和坊,自从改版后,樱花妖的改动主要是对二技能进行了修改,若未受到变形效果影响改为了若自身未处于无法动作。另外增加了一个额外的效果抵抗,搭配上珍珠御魂,真的舒服。反复横跳SP荒川:浪川登场时候的地位确实和SSR荒川之主一样,觉得又是一个仓管,但是SP荒川之主重做加强,死亡后进入灵魂形态,依然会为全队提供减伤,但减伤比例与攻击挂钩,面板6000攻击时达到最高的30%减伤,在斗技中冲浪环境下真的互相伤害,双方都是冲浪阵容,就比谁御魂好,成功进入T0阶段后又惨遭削弱,虽然没了往日光辉,但是冲浪依旧能玩。总结:一些式神在改版后让人觉得太恶心了,孟婆就是代表,孟婆改版前的大招,低伤害的一段AOE眩晕技能,改版后高伤单体技 溅射伤害 群体沉默技,道馆中大佬防守阵容之一,就不知道小鹿男会不会改版,毕竟神龛宠儿玩家也希望能有点起色,不然抽到就来气。我是半面,求点赞、求关注、求订阅,感谢各位大佬们的观看,祝...