超级征服者带什么技能
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上古卷轴5种族选哪个好(游戏中10个种族的详细设定天赋收藏)
...生时,因大战后帝国被迫禁止塔洛斯崇拜等原因,天际的部分诺德人组成 “风暴斗篷” 与帝国爆发天际内战。诺德人体格高大强壮、耐受寒冷,勇猛尚武,相信死后灵魂会前往 “松加德” 加入先祖,是天生的战士、航海者、征服者。诺德人不擅法术,但尊崇 “龙吼”,能学习使用龙吼的人备受尊敬。技能天赋:+10 双手,+5 单手、格挡、轻甲、锻造、口才被动能力:50% 寒霜抗性主动能力:战吼,周围敌人逃跑 30 秒,无视敌人等级这一代的主角种族是纯战斗种族,符合各类奇幻游戏中北欧风种族的一贯风格。只要做战士,诺德人样样都行。诺德人没有重甲 buff,但是这游戏总体来说轻甲比重甲好,再说非要重甲的话可以靠战友团快速升到 90。口才嘛,我觉得主要是因为在自己老家的关系。。被动能力虽不及黑暗精灵的火抗(除了吸血鬼因素,寒霜攻击的敌人也略少一点),但也非常实用。主动能力战吼对所有敌对生物都有效,可以让诺德人砍死正常情况下搞不定的敌人。龙裔的吼声果然天生不...
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毁灭公爵攻略图文详解大全集_毁灭公爵攻略图文详解大全集下载_1
...:2(具体哪个版本记不清了),3混乱之治,3冰封王座 魔兽争霸3冰封王座 魔兽2、 若说暴雪的《魔兽争霸》是以无数的细节体现出其RTS王者之风的话 2帝国 帝国时代1、2 脱胎于《文明》的帝国时代 帝国3 帝国时代3 帝国时代2征服者 帝国时代2征服者,玩了3年了,还没腻,现在期盼能玩上3, 不过配置要求太BT了 3星际 把《星际争霸》游戏的平衡度推向了一个前无古人后无来者的高度,这成为了RTS发展史上最重要的变革之一。 4红色警戒系列(暴好) 红色警戒之尤里的复仇 5指环王:中土大战,二代好象快出了(也有可能已经出了) 中土之战或中土之战2则更适合给魔戒书或的忠实的"粉丝"们. 6!国家崛起 国家崛起绝对好 国家崛起, 7将军 将军 8全面战争, 罗马 全面战争系列(好) 罗马 全面战争 9家园 Relic的《家园》系列则是用浩大的场景 想体验庞大的游戏背景玩《家园》(当然你得自己照相关资料); 家园2, 10你可试试文明3或4 11三国无双3 这个 比较好玩 不信你试试 三国无双3 三国无双...
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LOL手游:新版本的上单霸主,三项鳄鱼独霸一方! - 游戏资讯(健康生活网)
...释放完技能后的普攻,避免真空期的鳄鱼没有一点伤害。后续出装则比较灵活,我推荐的是比较万金油的一套,大家也可以根据场上的伤害去选择其他防御装,比如:饮魔刀、兰顿、反甲这种收益都非常不错的装备。推荐天赋:征服者能够提高鳄鱼的爆发和伤害残暴和凯旋根据局势选择,如果对方脆皮多可以带凯旋泰坦猎人可以减少鳄鱼受到的负面效果时间果子能够提供一个非常稳定的续航技能连招:红怒2开大可以取消技能后摇,利用我们打出三段伤害的时间抵消掉大招的施法动作,能够为我们节省很多输出时间。鳄鱼的3技能只有第二段伤害会提供破甲,我们打输出之前可以先用二段破甲,这样能够大幅提高我们的伤害,即便对方很肉也可以使其大残。对局详解注意事项:如果我方阵容里没有能够开团的点,最好是不要选鳄鱼了,鳄鱼并不能充当前排坦克,本身就是作为后手进场打伤害的英雄,根本站不住的。对线及团战解析:没有怒气的时候我们尽量不要去对拼,尤其是一级,没怒气和有怒...
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【LOL手游】爆破赵信有多离谱,教你四分钟拿下一塔! - 游戏资讯(健康生活网)
...极其夸张,尤其是我们有优势的时候,几乎是无敌的,一打2,一打3非常轻松,只有在对方有很高的伤害并且有大重伤的时候才会被克制,2种因素缺一都不足以对我们造成威胁,所以上分怎么出装大家应该知道了吧。推荐天赋:征服者可以提高赵信的持续输出能力残暴可以提高赵信的基础伤害无效化法球提供的护盾非常不错,关键时刻可以救命爆破配合赵信这种推塔能力极强的英雄,前期可以轻松吃到塔皮来提高经济滚起雪球技能连招:赵信不管是EW近身粘人还是WE远距离追人都有很强的减速效果,大家可以利用这一点去配合队友GANK,并且Q技能的第三段还有击飞。ER闪不知道大家有没有听说过,但是效果非常强,能够把对方后排甩到前排,操作难度相对较高,需要大家多多练习对局详解注意事项:赵信只有一段位移,一旦空掉很难将自身的伤害打出来,会让自己陷入被动局面,但是我们可以通过附魔推推棒来弥补这一问题。打野及团战解析:前期赵信可以F4或者石甲虫开,手游兵线上线速度极快...
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环境大改鳄鱼出装新思路,日炎破败重伤刀,能混又能打 - 游戏资讯(健康生活网)
...符文点法主系:强攻、凯旋、欢欣、坚毅不倒,副系:爆破、骸骨镀层。因为日炎被动提供的有韧性,符文里面不需要点韧性。强攻这套符文也是用来搭配破败的,这套出装并不是传统的持续吸血作战的重装思路,所以不需要点征服者。强攻的爆发也更适合鳄鱼团战的发挥,到了后期W的CD只有5秒,没过5秒就能去控住一个人打出强攻的效果。技能加点加点主Q副W,有R点R。曾经因为鳄鱼的W技能加点没什么收益,都是主Q副E,现在W技能前期CD长后期CD短,所以主W也有收益。日炎破败鳄鱼的打法偏向于功能性,前期有一定的单杀能力,配合打野效果最好。到了中期有了日炎之后当前排在面前顶一顶。后期则化身C位保镖,5秒一个W,谁来就咬谁。比起传统打法,这套出装在中后期也有一定的作用。因为鳄鱼一直以来被人诟病的就是前期暴力,后期超级兵,团战秒不掉后排就只能挨打。现在的出装破败的按照生命值比例造成伤害,哪怕是大后期打坦克伤害也很足,再加上W技能的短CD,可以当做一个稳定控制...