星之海洋4 所有角色技能
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...瓦尔哈拉骑士2-_-~! 3;终幻想7:纷争-_-~!-_-~!-_-~!-_-~!-----------===== 4:虹吸战士2罗根之影 5:美国职业摔角联盟2009-_-~!-_-~!-_-~!-------- 6:实况足球2009-_-~!-_-~!-_-~!-------- 7:蜘蛛狭3/暗影之网-_-~!----- 8:波斯王子3:竟争之剑-_-~!_----_ 9:星之海洋初次启航-_-~!-_-~!--~!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!! 10:贝奥武夫 11:游戏王:卡片力量3-_-~!-_-~!-_-~!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!! 12:侠盗猎魔2 13:星球大战:原力解放 14:超时空要塞:边界-_-~!-_-~!-_-~!~~~~ 15:劲爆美式橄榄球2009 16:级品飞车12-_-~!-_-~!-_-~!---------- 17:火影忍者:无幻城之卷2-_-~!-_-~!-_-~! 18:龙珠Z真武道会2-_-~! 19:真三国无双联合突袭-_-~!-_-~!-_-~!-_-~!-------- 20:高达战斗领域 21:英雄传说6空之轨迹FC SC3rd-_-~!_______XXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXx 22:狭盗猎车手自由城的故事 23:战神:奥林匹斯之链-_-~!-_-~!~~~~~~~~~~~~!~~~~~~~~~~~~~~~~! 24:寂静岭:起源 25:世界传说光明神话2-_-~!-_-~!-_-~!-_-~!-------~! 26:机动战士高达:高达VS高达-_-~!-_-~!-_-~!~~~~~~~ 27:抵抗:-_-~!___________________QW 28梦幻之星携带版-_-~! 29:天洙 4/忍道焰 wo yao wan de...
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...酷趣味游戏让我有趣的一瞬间是从“滑沙”开始的,剧情中为了逃离我们需要快速的在沙地中滑行,不同于一般游戏(比如《双人成行》)这种往往是做成固定的演出情节,在《尘封大陆》中,只要有沙地你跑步就是滑行,如同《星之海洋6》可以随时随地弹射起步大幅提升了跑图爽快度一样,《尘封大陆》也同样做到了这一点。除了掉去无底深渊基本不会摔死,以及落地前留一次冲刺就可以完全取消下落惯性等设定,让《尘封大陆》的跑酷可以随时翻山跳崖,毫无压力,有极强的自由感此外游戏做了非常多开阔的大场景,有点像是XB3那种风格(不过是沙漠主题的),感觉很不错↑——一来是随时有“前有绝景”,二来是一些精英怪、地标和可探索地点在地图上也有比较直观的视觉引导,但是这种大量使用开放式远景的代价是PS5在性能模式下,部分场景帧数也不稳定。然后沙子不仅存在于场景中还有跑酷的滑沙,游戏还做了围绕沙子的一切——比如可以把沙地中的物品抬起(蓝光的)、战斗中的“弹反”...