伤害最高瓦尔技能
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...区》中的4星常驻电击冲锋枪角色,原名为里芙·贝斯特拉,由于很多玩家对里芙还不太了解,接下来就让我们一起了解一下里芙·贝斯特拉的技能机制和后勤搭配推荐吧。 尘白禁区芬妮辉耀一、角色技能1.常规技【渡鸦指令】【伤害】 【召唤】使用间隔:25秒常规能量消耗:30里芙部署2架【渡鸦】,与原有【渡鸦】组成阵列向目标持续发射,造成电击类型伤害;同一命中部位被多次命中时,每次命中造成的伤害降低50%;场上最多同时存在3架【渡鸦】;【渡鸦】会持续射击目标,造成电击类型伤害;且【渡鸦】不会受到攻击被动:里芙上场时,会默认部署1架【渡鸦】协助作战,里芙在场期间不会退场【渡鸦】攻击力:里芙攻击力100%【渡鸦】伤害:渡鸦攻击力26%+142.支援技【永恒之枪】【伤害】【】使用间隔:30秒 满级为20秒常规能量消耗:35里芙对目标降下审判之雷,以1个目标为中心造成1次范围电击类型伤害,并对命中的所有单位施加效果。持续4秒审判之雷伤害:里芙攻击力95%+723.爆发技【于九夜狂风...
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...高。打boss狂怒用的,也方便清掉残血怪给的暴击加成让我们基本不用叠暴击。还有个毒雾技能我点了两级,主要是技能点不太够了这个技能是个aoe脱手,并且毒是百分比所以就点了一下方便打boss(实战感觉毒的百分比只占少量伤害)然后是羁绊搭配:先提一嘴黑煞目标锁定是废羁绊,这个羁绊的锁定效果不会和普通目标锁定叠加。必要的羁绊是三重弹加黑煞重弹,三锁定和一个黑煞吸血,重弹三加一缺一不可,配合三锁定可以贴身状态下让所有箭都打到一个目标,而且刷图很爽,吸血是续航必要技能。三重弹和三锁定穿海盗王和阿努比斯就行,黑煞吸血和重弹看情况不好弄就穿蓝装凑羁绊,剩下的能量护盾我觉得很不错,一个羁绊提供三十减伤而且独立乘区,其余的找生存输出类的直接黑煞就行,做装难度不是很大。开荒阶段一二周目捡破烂就能过,敏捷力量一比一的点,前期可以不靠箭雨推主线后面洗点就行,这玩意锁定能力没提上去之前就是一坨,三周目不急着推完,可以去沙漠和迷雾丛...
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...内容现在来告诉给大家吧~崩坏星穹铁道黄泉光锥选择推荐「行于流逝的岸」分析此光锥拥有3个核心点:①基础攻击力635点,是目前虚无光锥中基础攻击力最高的;②命中对方后可施加负面状态【泡影】,后续装备者对目标造成伤害提升24%(终结技额外提高24%);③暴击伤害提升36%。而虚无角色基本可以划分为3种类别,持续伤害输出、向敌人施加各种增益型负面、技能直伤输出。由此我们可以发现,「行于流逝的岸」适合‘持续伤害输出’与‘技能直伤输出’,尤其是后者,更能够将暴击伤害提升最大化。【优秀】黄泉、瓦尔特、银狼。【能用】黑天鹅、卡芙卡、桂乃芬、桑博。【不太推荐】佩拉、卢卡。黄泉光锥选择那么问题来了,黄泉是非光锥「行于流逝的岸」不可么?非也。此光锥只是提升黄泉上限,资源紧张的开拓者也可以选择其他光锥的喔~此时我们需要注意黄泉2个特性:①终结技不再需要能量,而是变成9层【残梦】时解锁终结技;②自身战技以及任意单位对敌方施加‘负面状态’获...
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...有诸多武器种类,一共分为5种,分别是导弹、激光炮、粒子炮、射弹炮和无人机,很多新手玩家不清楚怎么选择武器,接下来就为您带来EVE手游武器怎么选介绍,感兴趣的小伙伴快来了解一下吧!武器选择推荐一、当前背景EVE伤害类型分为电、热、动、爆四种伤害,手游还没出弹药。炮类武器都存在同一个问题,伤害属性单一,具体表现为激光电热伤,磁轨热动伤,加农热动爆伤,pvp容易被有心人针对(黄盾黄甲)。导弹全伤每种属性伤害占比一样。无人机可以通过选择不同种族无人机实现最优伤害类型适配二、武器分析1.加农炮天使区特产,产量大管饱,后期白菜价(国际服现状),死亡大近炮几百万一门,制式队首选。加农船路线:刺客训练-刺客-刺客舰队/断崖-暴风-龙卷风-狂暴-死亡漩涡/狂暴强袭2.激光特点是用激光的船pg都高,特能塞,刽子手截击塞死亡中回盾,启示级塞大毁电。激光缺点面板dps低,优点是激光电伤打盾快,面板低的问题,到t10上强袭战列后可以解决,t10灾难强袭farm独...
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...代科技元素的世界观,但也有着如“魔女”这种具有强大魔力的神秘存在。游戏讲述了一群佣兵学园学生隶属于组织“SeeD”的故事,画面精美,每一个角色都有多种不同的必杀技是魅力所在,通过使用它可以给敌人带来巨大的伤害。本作总体在系列作中算是毫不逊色。8、《最终幻想4》(DS、PS、SFC、PC、WonderSwan)本作是系列第四作,游戏围绕主角暗骑士塞西尔,讲述他试图阻止法师高贝兹侵吞世界的故事。和系列前作前作不同,游戏使用了“即时战斗”系统,此系统也应用于多部系列续作中,同时本作中每个角色有固定的职业设定。本作故事展开很有趣,主流评论将本作称为史上最伟大的电子游戏之一,称其开辟了当今常见游戏机角色扮演游戏之特征,其中包括“RPG之戏剧性概念”。9、《最终幻想7》(PS、Switch、PS4、Xbox One)本作是系列第七作,当之无愧的系列名作,人气至今仍在持续,移植多个平台还推出了完全重制足以可见其受欢迎的程度。本作对日式角色扮演游戏(JRPG)在日本境外的普及颇有贡...
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...序(请看附注)。 4. 女王第一个咬的人会是身上有镜像那人仇恨的下一名,因此开场仇恨要控制好,保持主副坦在1和2名,贼猎可看状况误导。 5. 要咬人的,在debuff变成「狂热嗜血」之后,看状况咬你该咬的人,由于咬人会有伤害,请小心别把人咬死。 6. 补职除了顾坦之外,务必排补职团补,因为全场所有人都会持续受伤。 7. 如果你被放暗殒契印,身上有红色的线,请往场地中央的圈集中。 8. 如果你被放群聚暗影,身上有黑色的光,请直直往外跑到墙边,然后绕着墙跑,直到Debuff消失再归位。 9. 第二阶段时,无论近战或远程,所有人散开6码以上,远程可退至墙边让近战有地方站。 10. 第二阶段一开始有恐惧,有战栗图腾就插一下,或牧师放个防恐给补职。 11. 第二阶段血箭结束后归位,回到第一阶段,基本上王在第三次上天之前就会狂暴,一狂暴就注定灭团。 附注:咬人怎么排 伤害越高,或是有打过经验的,尽量排前面一点的棒次,10人排法范例: A→B→C→D B→E→F E→G G...
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...) 10级进化英雄 乐进:可以召唤弓箭手进行输出,也可以用弓箭手来抗怪。推荐指数:三颗星 凌统:技能可以拉扯怪物,并且进可攻,退可守,抗不住的怪可以依靠凌统的天赋进行拉扯,扛的住的怪可 以贴脸输出对方,有额外伤害。推荐指数:五颗星(强推新手使用) 夏侯渊:攻击时概率召唤镜像,可以使镜像来抗伤害进行拉扯或者围殴对方。推荐指数:四颗星 严颜:攻击时附带力量伤害。推荐指数:三颗星 30级进化英雄 庞德:生命值越低,力量增幅越高,生命值低于40以后攻击有概率回血并造成力量伤害。推荐指数:五颗星 在不能碾压的难度选择此英雄,可以合理的发挥英雄特性,通常可以越级挑战,越战越勇。(强推新手使 用) 文丑:高额的力量增幅和成长力量属性。推荐指数:四颗星 徐晃:攻击时附带额外力量伤害,对满血敌人斩杀当前生命值7%的血量推荐指数:四颗星 魏延:攻击时造成高额范围力量伤害,并眩晕范围敌人。推荐指数:四颗星 60级进化级英雄 关羽:玩暴击流的优先考虑关羽...
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...来详细介绍一下希儿的使用攻略,看看她是否值得加入你的阵容吧~希儿是《崩坏:星穹铁道》中雅利洛-VI的代表角色,她是一名量子属性巡猎命途的角色,其特点是击杀目标后立即获得一个新的回合。希儿的优势在于高额单体伤害和高速度,而劣势就是生存能力低下和能量需求较高(120点),所以她的最佳队友就是能放大其优势掩盖其劣势的角色。在介绍希儿的阵容推荐之前,首先让我们来了解一下希儿的技能天赋,这里不做过多描述了,大家可以看图自取。简单来说,希儿主要的玩法就是“让你的回合也变成我的回合”,几乎她的所有技能都是以这一方向为基础而设计的。通过希儿的技能组我们可以看出,使用希儿的关键是速度和进入增幅状态。速度方面希儿本身就拥有全角色最高的115点速度,并且其普攻和战技均有加速效果,所以搭配一个加速的角色就能快上加快。但进入增幅状态相对就比较尴尬,在强度不高的群怪环境中还好说,希儿可以通过触发天赋而频繁进入增幅状态。但在目标偏...
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...路西法这个角色是对标梦幻模拟战的雪梨的,7天送和双动突击手。玩过梦战的都知道雪梨后期疲软,因而她的再动需要击杀敌人,但路西法可不是这样,她只需要暴击就能稳定再动,还没有CD限制,简直疯狂。算上再动就是1100%伤害的惊天动地的超高倍率,3技能觉醒后暴击能获得2点能量,等于这1100%倍伤害只消耗2点能量,如果镶上双子甚至大概率能回复能量,无可挑剔的高性价比。2技能有破盾效果,对德古拉这种护盾狂魔有奇效,但风输出打火肉总归不行,而路西法的天敌瓦妹却没什么护盾,所以这个技能使用价值一般。低星自身生存能力一般,但高星后再动能获得隐身效果,大大提升生存能力。可用的三级秘技比较一般,最重要的那个隐身加伤秘技没有,这也许会成为后期限制路西法上限的重要因素。综合评价:9.5分,SS级,所有人必练。2、莉莉丝莉莉丝是这游戏出手最快的输出之一,2技能高倍率,叠魅惑,带隐身,0cd,简直完美,3技能倍率很高的单体伤害,每层魅惑能爆出10%最大生命值...
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...能树。初期只会开放第一级技能树,随着女武神的进阶,下层技能库会逐渐开放。您不仅可以解锁获得新技能,还可以升级现有技能。技能升级和解锁需要金币,技能训练书籍,以及相应的道具。升级后不仅可以增加技能造成的伤害,还可以解锁一些其他效果。比如一些被动技能可以增加女武神的速度、理解力、生命值等属性。有的强化了之前技能的控制效果,有的技能可以附加额外的攻击效果。女武神的技能攻击越多,她在战斗中能打出的连击就越强大。通过这些连击,甚至可以让对手被攻击而无法还手。