坦克世界各成员技能
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地下城与勇士起源7月24日更新了什么:黑色大地战场、试炼之塔新玩法上线
...炮师】由于牵制技能使用后的僵直时间过长,导致枪炮师在使用技能时产生过度受制的感觉,因此减少了重火器技能的后僵直时长。加农炮:减少发射后的僵直时间(PVE/PVP)聚焦喷火器:减少发射结束时的僵直时间(PVE/PVP)反坦克炮:减少发射后的僵直时间(PVE/PVP)激光炮:减少发射后的僵直时间(PVE/PVP)【气功师】念气罩:生命值最大值增加,提升到8倍(PVP)核心技能[念气罩]的HP过低,容易破碎,不能有效阻隔敌人的控制和靠近,因此进行了提升。幻影爆碎:分身的生成距离不再受技能等级的影响(PVE/PVP)[幻影爆碎]根据技能等级,生成距离会有差异,导致对战场的控制能力也受等级的影响,期望通过调整,让技能有一定的战场控制力。龙虎啸:小幅减少基本前进距离;减少使用第5击攻击后的僵直时间(PVE/PVP)期望降低气功师浮空起手后的连招难度。雷踢:小幅增加浮空力,减少击飞力(PVE/PVP)期望气功师使用雷踢命中对手后,更方便的进行浮空连招。【魔道学者】暴炎加热炉、电鳗碰...
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...处是可以得到哈萨维,不过对于人才济济的高达系机师来说有他没他无所谓),因此第一话一定要拖到8回合以后再过关,即使想要白河愁,也不在乎这里的一两个回合。3、过关之后可以让阿姆罗换乘高达MKII,注意千万不要把钢坦克卖掉。4、过关之后优先改造万能侠Z和盖塔的EN,改完之后可以改造 盖塔、母舰和美塔斯的机体,都是可以用到最后的。武器方面没什么要改的。第二话:谜的访问者分析:1、B路线该话主要任务是探宝2、左下角(2,33)处有重要道具ALICE(机战世界的攻略把该道具放在A路线的第二话是错误的,B路线才有这个道具),一定要拿到。第三话:特训!大雪山风暴1、之前如果甲儿没有练出必中,本话要练到出必中,下一话有大用。2、为了金钱考虑,可以适当练一下哥奥(GP01的驾驶员,有幸运)。第四话:新たな敌分析:1、本话一定要让美塔斯出击,可以为运输机补HP2、三架运输机一定要全部生存(灵格斯啊!)3、这里有一个简单的计策,开始的时候把甲儿往左边调,其它...
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...0 耐力 红色插槽 插槽 蓝色插槽 镶孔奖励: +6 耐力 耐久度 100/100 需要等级 70 装备: 使你的躲闪等级增加 23点。 装备: 使你的盾挡等级增加 40点。 装备: 使你的盾牌格挡值提高51点。 备注:祖阿曼妖术领主玛拉卡斯15.4%几率掉落。 坦克眼镜 拾取绑定 头部 板甲 1296 护甲 物品等级: 127 +67 耐力 多彩插槽 插槽 镶孔奖励: +6 耐力 耐久度 100/100 需要 工程学 (350) 装备: 增加防御等级 38点。 装备: 增加命中等级 13点。 装备: 使你的躲闪等级增加 22点。 使用: 使你看得更远。(冷却时间: 3秒) 装备: 在微缩地图上显示附近所有的气体云雾。 装备: 略微提高你的潜行侦测能力。 备注:工程350制作 肩膀:亚布拉米斯护肩 拾取绑定 肩部 板甲 1087 护甲 +21 力量 +43 耐力 红色插槽 插槽 镶孔奖励: +3 躲闪等级 耐久度 100/100 需要等级 70 装备: 增加防御等级 23点 备注:卡拉赞虚空幽龙13%几率掉落。 磐石肩铠 拾取绑定 肩部 板甲 1206 护甲 +43 耐力 蓝色插槽 蓝色插槽 镶孔奖励: +3 格挡等级 耐久度 100/100 需要等级 70 装备: 增加防御...
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...求会取代原来的随机副本等级需求,玩家将有机会和更多不同等级段的玩家进入地下城冒险。 现在节日Boss也将加入随机副本系统,玩家必须使用随机副本系统来挑战节日Boss。 随机组队系统组成的队伍现在在小队界面是按照坦克、治疗、输出、输出、输出的顺序排列而非以前的乱序。 如果玩家在随机系统无法需求或者贪婪某些物品,系统将给予原因提示。 职业:综合 部分团队Buff的影响范围将由45码延伸至100码,以避免在高移动战斗中某些Buff反复获取和消失。不过还有一些Buff,比如骑士的光环、萨满的图腾、战士的战吼和小鬼的血契将会有意的保持他们的短距离特性而不作改变。 职业 死亡骑士 冰结之触:这个技能现在冰霜领域之下能造成非常大的仇恨。 冰剃符文:现在5层2%的冰霜易伤取代10层1%的堆迭效果。并且通过天赋有机会造成100%触发效果。 鲜血 凶恶之力:这个效果现在由原来的需要打击触发改为被动存在,等级1的5%攻击强度和等级2的10%攻击强度提升改动不变。 亡...
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...以后!首先,在屠宰场里,队伍的清怪速度要明显提高,一有时间就要马上休息,不然接二连三的缝合怪会让你疲累至死。清完所有缝合怪,会出来一个缝合怪 BOSS ,攻击力非常恐怖而且还会将近战系敲晕,这时需要一个副坦克帮忙。解决 BOSS 的时候,法师一定要注意保持点实力,因为 BOSS 之后,会出现一大批数量非常多的小怪,小怪攻击不高,需要法师 AOE 四、之后,就出现 5 个亡灵精灵。建议牧师用亡灵束缚,副坦克帮忙顶。这些精英攻击力强,但是比较好打。打完他们就是面对男爵的时候了。 这里要说明一下,在进入男爵的房间之前失败还能从外面再打进来,可如果在进入男爵的房间挑战男爵失败的话,是没有办法再从外面进来了,因为男爵的房间大门已经关闭。男爵有光环,让每个靠近他的人都受到暗影伤害,而且男爵会召唤骷髅,并且他会通过吞噬骷髅来回复他的血量。 五、建议,所有法系靠墙站,主坦克吸好仇恨之后,找好位置,这个位置的定义就是,让法系可...
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...的几率,加密和解密科技也能增加几率。 Radar Station 雷达站。空战中效率增加 雷达规模雷达效率2。5% Total Invasion Mod for each division above three 没碰到过。 general traits 将领的特殊技能会增加作战效率,比如panzer leader能增加坦克作战效率10%。由于资 料不 全,不能全部列出,以后再加。 战斗中将领特技直接作用于所直辖的部队,如果多个部队叠在一起战斗,总指挥官直辖 的部 队没有超过它指挥部队的上限,那么它的特技会作用于同一省其他的部队。 3。Combat events 2代的新系统 战斗中,有一定几率触发combat events,有一些特殊的攻击效果。经过测试效果都很明 显 ,增加了战斗的不确定性。HQ和将领skill lv能够增加events出现几率。events维持8个 小 时。 注意观察我方作战部队的状态栏。进入详细战斗状态栏的按钮,在战斗开始以后,如果 出现 绿色的感叹号,那么说明有特殊战斗事件发生。 进入详细战斗状态栏,两方将领图标中间会有特殊事件的名称。 下面详细说一说各...
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...惫的debuff,接下来的60秒你无法再次进入灵魂领域。? ★★★灵魂领域★★★? 在灵魂领域里,你会看到人形的卡里苟斯(友善)在和腐蚀者塞斯罗瓦战斗.一般来说,第一次传送门打开时,人形的卡里苟斯还剩70%-80%血第一个进去的坦克,要注意,治疗进入灵魂领域后,才开始嘲讽BOSS? 腐蚀者塞斯罗瓦(Sathrovarr?the?Corruptor)? 技能:? -可嘲讽? 第一队被传送的DPS,注意不要OT即可? -腐化重击:? 眩晕目标,造成9k左右的伤害同时附加1个3秒的dot,造成1k伤害,20秒cd。? 秒坦克的技能之一,需要注意的,就是进入灵魂领域的治疗,一定要最大等级的加血? -暗影箭雨:? 每7-10秒发动1次,随机目标及其周围的2名玩家,4500暗影伤害.? 分工合作的治疗,给坦克治疗的healer什么也不要管,只给坦克加,给队伍治疗的healer,把周围2队人的血加好,有空才加坦克? -?无尽痛苦诅咒:? 类似于术士的痛苦诅咒,持续30秒的dot,开始慢慢掉血,随着时间的推移越来越快。一秒一跳,5秒提高一次伤害(即每跳4下,第5下会提高伤害)。...
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...拥有淤泥特性的东西盯住。 瘟疫疾病- 受到释放瘟疫的伤害提高100%。可以叠加10 次 释放瘟疫- 每秒造成伤害,伤害会根据你身上剩余的枯萎数而不断提高。如果你离同伴过近,你会将瘟疫传染给他。初始伤害为200。 团队配置: 坦克 3 1 名控制憎恶 治疗 5-6 DPS 16-17 战斗流程: 这场战斗教授会制造绿色和红色两种软泥怪,简单的流程就是 P1,P2:打绿软泥---打教授---打红软泥---打教授 进了P3 全力RUSH 教授 但是战斗中的随机发生的各种细节让战斗过程充满了危机,全团的队员每时每刻都要小心身边的实验品。 开荒教授需要3 个坦克,其中一个控制憎恶,另外一个在第一二阶段跟着DPS 输出BOSS,主坦克负责坦克BOSS。第一阶段的治疗几乎没有压力,只有主坦克会受到伤害(P1,P2BOSS 的普通攻击并不是很疼),所以团队治疗也可以适当输出BOSS 和软泥怪。两名治疗负责坦克,两名治疗负责被软泥点名的人和团补,另外1-2 名治疗则随机应变,该治疗的时候治疗,可以输出的时候也适当输出。 憎恶载具有3 个技能...
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...拥有淤泥特性的东西盯住。 瘟疫疾病- 受到释放瘟疫的伤害提高100%。可以叠加10 次 释放瘟疫- 每秒造成伤害,伤害会根据你身上剩余的枯萎数而不断提高。如果你离同伴过近,你会将瘟疫传染给他。初始伤害为200。 团队配置: 坦克 3 1 名控制憎恶 治疗 5-6 DPS 16-17 战斗流程: 这场战斗教授会制造绿色和红色两种软泥怪,简单的流程就是 P1,P2:打绿软泥---打教授---打红软泥---打教授 进了P3 全力RUSH 教授 但是战斗中的随机发生的各种细节让战斗过程充满了危机,全团的队员每时每刻都要小心身边的实验品。 开荒教授需要3 个坦克,其中一个控制憎恶,另外一个在第一二阶段跟着DPS 输出BOSS,主坦克负责坦克BOSS。第一阶段的治疗几乎没有压力,只有主坦克会受到伤害(P1,P2BOSS 的普通攻击并不是很疼),所以团队治疗也可以适当输出BOSS 和软泥怪。两名治疗负责坦克,两名治疗负责被软泥点名的人和团补,另外1-2 名治疗则随机应变,该治疗的时候治疗,可以输出的时候也适当输出。 憎恶载具有3 个技能...
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...的。再次就是25人RAID团近战双手武器的需求很大。拿2把势必要用掉很多的DKP。所以一心天赋可以把分数都用在其他391装备。 如果要坚持一心也是可取的,升级武器就不指望了。但是蜘蛛那个防御单手非常值得入手,而且除了坦克和冰DK其他人不会去拿,所以可以把精力用在391套件以及散件/饰品上。 当然最终BIS还是泰坦优势,不过这个优势没想象中那么大而已。毕竟不是版本末期,BIS没多大意义。 好了,今天我们就此结束对“火焰之心下层攻略百分比”的讲解。希望您已经对这个主题有了更深入的认识和理解。如果您有任何问题或需要进一步的信息,请随时告诉我,我将竭诚为您服务。