有概率顶替其他技能
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...极限速度流,用来对付那些敏速对手,敏魔通常都是全敏加点,所以血量非常低,一旦被先攻击,再搭配悬刃和讨命,可以轻松带走敌方。大话手游狐小妖怎么获得1、已有家园的游戏玩家,每次在家园玩法里算上一卦后,都有概率触发能够遇到狐小妖的神秘家园事件。2、完成狐小妖的神秘考验、得到她的认可之后,就可以获得狐小妖。3、狐小妖天生技能“我见犹怜”。按百分比额外获取经验。百分比随着变身阶段成长,第一到五阶段分别额外获取100%、150%、200%、250%、300%经验。每回合获得一枚狐火(最多5枚),消耗所有狐火造成鬼火伤害,目标数、伤害效果与狐火数、等级、亲密和法力上限有关。(消耗1、2、3个狐火时目标数为2,消耗4、5个狐火时目标数为3)4、狐小妖具有全新的技能学习方式。狐小妖不可打技能书,只能通过明雷战斗领悟技能。但是变身至3、4、5阶段时,各会获得1次免费学习任意一个高级技能的机会(共3次)。领悟技能后,会永久点亮技能图鉴,玩家从技能图鉴中自主选择装备或...
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...要行秋较长时间的站场,所以队伍特别需要回血保命。并且考虑到队伍每回合有4个左右的骰子可供自由支配,这张「大教堂」在一众回中就非常适合队伍,2费总共回4血,并且只占一张卡位。直接下2。「大教堂」只能下2,2/30的概率说实话还是太难上手了。作为「大教堂」的低费替代,「披萨」这张卡就相当不错,1费拍下去当场回1血,结束阶段再回1血,下回合结束阶段再回1血,总共三血,配合风鹰剑或者行秋自己的护盾完全可以吃满效果。另外「莲花酥」也专门讲下一费,生成一个无条件能挡3伤的盾,相当于也是1费三血,在打某些反应队的时候有奇效。可以作为「披萨」的平替(有些时候甚至是优替)。看个人选择以及环境内反应队的数量吧,笔者「披萨」用习惯了,就没有下「莲花酥」。建议这两张加起来一共2张。双水共鸣卡「愈疗之水」。首先是「土豆饼」的上位替代卡,其次可以作为穿透伤害队的对策卡。1费、总共4血,性价比优秀,另外即时抬血量的卡也是比较需要的,建议下2。...
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...是a,其他都是b,总的来看还可以搭配上89点的统率力打起来表现还不错。技能战法方面,庞德拥有s级的战法,效果还是不错的可以让敌方2人的增益效果小时,之后可以造成武力伤害百分之255的伤害率,但是有一点,战法的发动概率比较低只有百分之30,这就很尴尬了,在战斗中常常会遇到无法启动的情况,关键时刻经常点掉,所以庞德在战斗时战损会比较高。庞德还拥有一个传承战法,同样是s级品质,效果在发动突击时可以对敌方单体造成兵刃伤害,并且施加一个断粮的效果,持续1回合,只要造成了单体兵刃伤害后在后续攻击中可以额外造成一次兵刃伤害,这个效果一级时百分之30满级为百分之你60,输出算比较高了。对于这两种战法的搭配推荐带突击为主,启动为辅,因为庞德的战法都是吃突击属性的和突击息息相关,这里在给大家详细推荐几个战法如裸衣血战、手起刀落、弯弓饮羽等。只从庞德单一面板属性和技能来看,庞德并不算一个太强势的武将,属于比上不足比下有余那种,但是有...
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...作为目前的首席存护,巨额的护盾能给队伍带来满满的安全感,是景元的优质队友。不过除了这护盾以外,杰帕德自身在达到4魂之后还能为全队提供效果抵抗,直接降低景元自身的被控几率;虽说不能直接免疫,但也能降低被控概率,的确是有一定用处的。如果没有杰帕德的话其实也可以考虑带一下三月七或者火主,只要能保证队伍的生存即可,但肯定不能像杰哥一样单独带队了。3、配队演示以下配队仅供参考:1)景元+杰帕德+娜塔莎+停云(景元+盾+奶+辅)偏向抗压的配队,主要应对各种高难的环境,基本上所有环境都能通吃。2)景元+娜塔莎+停云+艾丝妲(景元+盾/奶+辅+辅)一拖三阵容,相比于前面的双生存位配队来说输出会上升不少,在生存压力不大或者是队伍练度足够的时候可以使用,可以用来提升通关速度。3)景元+娜塔莎+停云+瓦尔特(景元+盾/奶+辅+副C)建议在缺少合适辅助和生存位的时候使用,副C可以选一个契合敌人弱点的角色来提升通关效率,主打一个随机应变,并没有固定组合。崩坏星穹...
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修仙掌门人攻略(修仙掌门人怎么玩) - 健康生活网(健康生活网)
...个开光弟子。4、藏宝阁用法:藏宝阁前期没什么存在感,中后期有打出金刚图纸或者再往后发展有三大终极武器图纸再放弟子就可以了,藏宝阁也有四个位置,低资质带宝的可以优先考虑放在藏宝阁中。5、后山用法:后山是有概率加资质的地方,定时放两个要加资质的弟子进去修炼。6、俗世用法:俗世有六个位置,放资质最差的三个弟子就行,三个是用来探查敌方情报的,如果有探技能的弟子应该优先放上去。当国师的岗位2个,放低资质的符合条件的上去,因为有境界要求。还有一个商人岗位,随便放就好了,也没什么用,有商技能的最好。注意,因为这五或者六个人在俗世修炼进度会很慢,也是最早挂掉的岗位,放低资质的弟子就好了,不要放高资质弟子,如果一直往里放高资质弟子,那你高资质的弟子就会死的很快了。7、人口升级:总共可放置弟子的岗位是19或20个。初始的房子有限,可以20万盖房子,一次加10个徒弟上限,最多100个,大阵是门派的防护罩,怕挨揍能升级就升。8、后期玩...
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...或者说正是因为卡芙卡的存在,dot体系才算完整。 卡芙卡是一个雷系虚无角色,自身有多种手段挂dot,且可以主动结算dot。 她的战技是扩散技能,可以按一定比例立即结算选定的主目标身上的所有dot。终结技是群攻,有概率为敌方挂上触电状态,同时按一定比例主动结算敌人身上的触电伤害。在解锁相关行迹后,终结技也可以主动结算所有敌人身上的dot。 在其他角色普攻后,卡芙卡发动追加攻击(天赋效果),并有概率给敌人上一个与终结技相同的触电效果,每回合只能触发一次。原本是只有终结技才能挂触电,现在只要靠天赋就能挂dot了。其他角色普攻这个触发条件很简单。而在解锁相关行迹后,终结技与天赋挂触电的概率会得到提升,挂触电就会更稳。 卡芙卡的主动结算对dot的改变非常大,如果这个比例是100%,那么相当于dot的输出效率直接翻倍。更何况卡芙卡还不只是战技能主动结算,她的终结技也能主动结算dot。当然100%肯定是很夸张的了,模拟宇宙的祝福也只敢结算一个do...