老鼠天赋加什么技能加点
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崛起2黑暗水域攻略沙加努比雕像_崛起2黑暗水域攻略沙加努比雕像在哪
...望哦 按1键快速装备武器,鼠标左键为攻击,右键为格挡,空格为跳跃,灯笼鱼怪攻击力很弱,可以轻松把他们全部击杀,通过击杀怪物可以的到荣誉点,只有荣誉点可以购买技能,所以看见什么就去砍什么吧,即使杀死一只老鼠还有20荣誉点可赚,救下幸存者后主角这才看清她原来是帕蒂妹子,妹子告诉我们海怪袭击了她的船只,船员全部喂了海怪,之后带妹子去见卡洛斯司令官 第二天一早司令官又召见我们,原来他想让我们扮演无间道,前往塔卡里瓜岛找到并打入海盗钢胡子集团内部打探传说中可以对付海怪的泰坦武器,没办法,我们只好放着好好的公务员不当去干海盗这个很有前途的职业了 先别急着离开,从左侧楼梯上楼找审判庭的理财官安格斯索要我们的薪水,谁知道他说我们已经不是审判庭的成员了,拒不付款,幸好我们口才还行,告诉他我们是去执行一项秘密任务,他这才极不情愿的给了200金打发我们走人 从审判庭出来后一路来到港口,上船与塞巴斯蒂亚诺交谈后坐船离开卡...
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...赚到一千多点经济,还是在我优势的情况下) 可AOE触发:先攻可以通过AOE技能触发,可以同时对多个目标生效,因此相对于单体伤害为主的刺客,一些拥有范围形poke技能的长手英雄可能是先攻更为合适的选择。杰斯的加强炮、老鼠的R强化平a命中多人的收益绝对要比刺客的定点刺杀伤害收入来的可观。 致命节奏 技能介绍:在攻击一名敌方英雄时提供每层15%(远程5%)攻速,至多可叠加6层(90%/30%),在满层时,提供50(远程100)攻击距离,并移除攻速上限。 近战远程攻速数值差异:相对于远程满层30%的攻速收益,一些近战英雄在攻击速度方面的收益是远超远程英雄的,我认为满层时90%的攻速收益过于超模了,举个栗子破败(反曲弓)只有25%的攻速,只需要两下平A就可以让你在和敌方英雄的对拼中多一个反曲弓,满层90%的收益直接起飞。 射程加持更加利于拉扯:对于近战英雄来说50的射程提升并不会十分显著,主要是拉扯的流畅性方面的提升,但是远程英雄100码的射程加持下操作空间会大大提升,大嘴...
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...,相比主Q 主E的话可以让盲僧的AOE伤害更为高,不过你一个E拍住了 也没有十足的把握能把对面击杀 反而还是主Q的 能将对面的敌人直接带走。。这还提到一点。就是盲僧的QE都可以将隐身的敌人打出来,这也是阿卡利呀 提莫呀 老鼠呀那些人的克星。 盲僧要是打野的话 可以选择走半肉或者纯肉,经常看见什么饮血 轻语盲僧,这些人的存在无疑是让你离胜利又远了一攻(虐菜局除外),一场好的比赛 核心就是AP和ADC 你要是玩盲僧想打出AP一样的输出 一套带走一个人,那你就错了。你算算 AP ADC走输出 下路还有个没钱的辅助,整个队伍就一个上单一个打野可以当主T和副T 一般上路 不是什么石头和慎 还有大手 你要是走了纯T 你就会被对面无视 人家根本不尿你,盲僧打野要是还不有点团队意识 你家5人就一个能抗的你再来个输出 一场团下来 你家被对面ACE是必然的。 盲僧打野害怕赵信小丑切记在野区碰到了千万不能硬碰硬,结果往往是不尽人意的。你的任务就是打野,带BUFFgank ,让1V1变成2V1,2V2...
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...分,所以我一般都和评论中想上分的白银黄金选手们说,想上分就别玩ADC,玩打野和中单。 5、有位移的ADC适合配硬辅,没位移的ADC适合配软辅,这个不必解释,懂得都懂。 6、大嘴是输出最高的ADC,德莱文是线上最强的ADC,老鼠是射程最远的ADC,烬是最不需要走A的ADC,霞是保命能力最强的ADC,暴走萝莉是收割最强的ADC,寒冰是最能风筝的ADC,卢锡安和VN是最需要操作的ADC,轮子妈是AOE最强的ADC。辅助篇 1、大部分软辅出肉其实没有出法强有用,比如星妈出法强一个大招回七八百血没问题。 2、硬辅都需要熟练度和意识,尤其是布隆和牛头,软辅都需要技能准确率和走位,例如莫甘娜和光辉。 3、辅助之间是有克制关系的,并不是和ADC位一样,可以随便选。 4、软辅的伤害其实都很高,只不过没人尝试着出法强装。 5、火男和大眼怪等打辅助其实是可以的,我指的是你的ADC玩EZ和卢锡安的时候。 6、许多时候,即使辅助玩的菜,大家也不会怪罪辅助,这里除了ADC位置。 7、想上分玩硬辅,...
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...赚到一千多点经济,还是在我优势的情况下) 可AOE触发:先攻可以通过AOE技能触发,可以同时对多个目标生效,因此相对于单体伤害为主的刺客,一些拥有范围形poke技能的长手英雄可能是先攻更为合适的选择。杰斯的加强炮、老鼠的R强化平a命中多人的收益绝对要比刺客的定点刺杀伤害收入来的可观。 致命节奏 技能介绍:在攻击一名敌方英雄时提供每层15%(远程5%)攻速,至多可叠加6层(90%/30%),在满层时,提供50(远程100)攻击距离,并移除攻速上限。 近战远程攻速数值差异:相对于远程满层30%的攻速收益,一些近战英雄在攻击速度方面的收益是远超远程英雄的,我认为满层时90%的攻速收益过于超模了,举个栗子破败(反曲弓)只有25%的攻速,只需要两下平A就可以让你在和敌方英雄的对拼中多一个反曲弓,满层90%的收益直接起飞。 射程加持更加利于拉扯:对于近战英雄来说50的射程提升并不会十分显著,主要是拉扯的流畅性方面的提升,但是远程英雄100码的射程加持下操作空间会大大提升,大嘴...
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...会那么难受。他r你,能跑就跑,要打就贴墙。不要让他把r的破绽全打出来。(此条经评论指正有误差,是离开剑姬一定范围后才能刷新被动,并不是进草。) 4.部分ad不要裸无尽,出把黄叉再做无尽,特指女警,金克丝这类。老鼠可以直接飓风。 5.锤石被人抓,或者要凶别人的时候,往后丢灯笼,一般小地图人不多的时候对面都以为有支援会有些退缩,这时候退一步都是生机。 6.娜美辅助e给adc的时候一般对方都会缩一下不跟你打,这时候不用太早给e,adc过去打蹭血的时候,平a的飞行效果落在对面身上之前你e给adc是一样有e的减速效果的,这招只是磨血的一些微技巧,不能起到决定性的作用。 7.泰坦的q几乎是钩爪英雄里最弱的q,q到你的一瞬间,男枪的e可以回e,奥巴马同理,不会被泰坦拉回去。小位移里ez的e最强。 8.剑姬的w开启的一瞬间可以挡住所有技能,所以打剑姬不要一股脑把技能往他身上砸,要学会骗 这点在钻石段也是经常出错的,大师王者段相比之下较为少见。 技能衔接...
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...赚到一千多点经济,还是在我优势的情况下) 可AOE触发:先攻可以通过AOE技能触发,可以同时对多个目标生效,因此相对于单体伤害为主的刺客,一些拥有范围形poke技能的长手英雄可能是先攻更为合适的选择。杰斯的加强炮、老鼠的R强化平a命中多人的收益绝对要比刺客的定点刺杀伤害收入来的可观。 致命节奏 技能介绍:在攻击一名敌方英雄时提供每层15%(远程5%)攻速,至多可叠加6层(90%/30%),在满层时,提供50(远程100)攻击距离,并移除攻速上限。 近战远程攻速数值差异:相对于远程满层30%的攻速收益,一些近战英雄在攻击速度方面的收益是远超远程英雄的,我认为满层时90%的攻速收益过于超模了,举个栗子破败(反曲弓)只有25%的攻速,只需要两下平A就可以让你在和敌方英雄的对拼中多一个反曲弓,满层90%的收益直接起飞。 射程加持更加利于拉扯:对于近战英雄来说50的射程提升并不会十分显著,主要是拉扯的流畅性方面的提升,但是远程英雄100码的射程加持下操作空间会大大提升,大嘴...
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lol老鼠怎么玩?老鼠如何出装如果你想了解就跟着我往下看,跟着小编带你走进这个游戏,继续点击看下去吧。【ap鼠玩法思路】①ap老鼠开大a 人可以超远距离给对面五个人同时套上被动和面具,跟端游的玩法不是一个逻辑②团战对面只要被挂上满被动,光靠被动毒,就可以毒对面一半的血条,非常离谱③ad你要一直a,就很容易暴毙,同样是打对面半管血,ad要打接近10秒,而ap一秒就可以打完输出,然后退场重新找机会,这两种输出方式,感觉哪个好?【推荐玩中路,再次是射手,打野不推荐(无论ap还是ad,手游老鼠打野前期太弱,会被人野区养猪,基本无还手之力)】【装备】纳什之牙,峡谷制造者,苦痛面具,吸血鞋,飓风,大帽子(这个不能提前出),附魔水银,天赋: 致命节奏,猎人吸血,吴无效化法球,甜食专家,【装备思路①】好多人的ap出装也有问题,过于注重法强,忽略了攻速,只靠一个纳什之牙是不够的,ap老鼠需要俩攻速装才够,,而且纳什之牙出来前是很弱的,纳什之牙出来后才...
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...是比较简单的,可以很好的清野。饰品推荐是先黄色后红色。蝎子打野第一次回家,第一次回家推荐是追猎者的刀锋。3、蝎子装备:反甲+狂徒+反甲/狂徒/冰泉/水银任何防装大嘴:离子火花寒冰:大剑攻速都给她挖掘机:回蓝装老鼠:特效装被克制阵容:地狱火/3星枣子哥。4、在出门装方面推荐蝎子选择打野护符加复用型药剂作为出门装首选,打野护符能够有效的增强蝎子技能对野怪的伤害。核心装备:核心出装思路:蝎子主要选择增强自身普通攻击的伤害和提高自身坦度的装备为核心出装思路。5、出装方面,打野蝎子的出装很多样化,玩家需要根据实际情况来选择出装,一般来说,起手就是熔渣和鞋子,鞋子可以早点做出来,六级前的掠食者鞋子也是可以帮忙gank的。6、蝎子作为打野高富帅,清野方面不需要符文天赋辅助都可以。因此,符文天赋以增强gank能力为核心。精华强力推荐,移动速度精华。红色固定攻击,黄色固定护甲,蓝色成长魔抗。打野通用符文就可以了。天赋上。《火影忍者ol...