技能攻击力是怎么计算公式
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在dnf手游中,伤害分为很多种,很多职业都是包括属性伤害还有附加伤害等一系列伤害构成,不少玩家好奇打出的附加伤害的构成,那么dnf手游附加伤害怎么算?下面跟小编一起来看看dnf手游附加伤害计算方法吧。dnf手游附加伤害计算公式 1、文字版:面板攻击力"> 附加伤害=1+装备白字+宠物白字+技能白字; 属性白字=对应属强的属强增伤系数属强附加伤害; 属强增伤系数=1.05+(自身属强-怪物属抗)/220; 注:白字可以二次暴击,拥有固定暴击率3%,固定增伤50%。 举例:20点基础伤害,暴击后30点;如果此时有10%白字,暴击后附加伤害为3,但这一附加伤害有3%的概率再次暴击,此时附加伤害显示为31.5=4.5。 为大家推荐:dnf手游属性强化伤害怎么算-属性强化伤害计算方法 以上dnf手游附加伤害计算规则就是小编带来的图文介绍,更多手游攻略信息,请关注开服表,小编将持续为您更新!
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隐士伤害怎么算,很多人对于隐士伤害怎么算不是很清楚,下面跟着小编一起来看看吧,希望此文章能帮到你。隐士伤害怎么算隐士伤害的计算通常是根据游戏设定确定的,不同游戏可能有不同的计算方法。以下是一种常见的计算方法:1. 首先确定隐士的基本攻击力(Base Attack),这通常是角色的基础攻击力。2. 然后根据装备、技能或其他属性加成计算额外攻击力(Extra Attack)。3. 接下来考虑隐士的会心一击几率(Critical Rate)和会心一击伤害倍数(Critical Damage)。如果隐士成功发动会心一击,则将其基本攻击力和额外攻击力乘以会心一击伤害倍数。4. 最后,根据目标的防御力(Defense)计算实际伤害。隐士的攻击力减去目标的防御力,得到伤害量。需要注意的是,不同游戏可能还会考虑其他因素,如技能效果、抵抗几率等。因此请在具体游戏中查阅相关攻击和伤害计算公式,以了解具体的隐士伤害计算方法。
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...是在冰队中有奇效哟。两件套的备选我在这里给出两种,因为这两种的具体收益还没有经过检验对比,所以本次在这里只给大家简单讲解它们的效果和各自优势。第一种:[激素朋克]这是很多人首推的两件,它的两件套属性是攻击力提升10%。以防万一,防止新入坑动作手游的小伙伴不清楚,这里提醒一下,面板攻击力的计算公式如下:面板攻击力=基础攻击力(角色攻击力+武器主词条攻击力)×攻击力百分比(1+驱动盘提供的攻击力加成的总百分比)+数值攻击力加成(驱动盘提供的数值攻击力加成总值)因此,在佩戴激素朋克两件套时,鲨鱼妹能够得到的提升为[863(满级鲨鱼妹攻击力)+713(满级专武攻击力)]×10%=156.6点攻击力这个加成可以计入普通攻击、技能E、连携技和大招,也就是所有能够造成伤害的计算中去,所以提升是毋庸置疑的第二种:[河豚电音]河豚电音的两件套属性是提供8%的穿透。穿透这种属性更适用于对付高护甲高抗性的怪物,可以一定程度无视其防御从而造成更高...
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...来一一告诉给大家吧~铃兰之剑倍率/攻击/增伤概率提升 想要提升角色的输出,绕不过公式中的3大乘区:倍率区×攻击区×增伤区。需要均衡地提升这3个区域,才能达到更好的效果。举例:新角色奥古斯特,他自身个性提供巨额攻击力,却一点增伤属性都没有。假设他的攻击区是150%,增伤区是100%,这时让我们来选择一名辅助。那最好选择能提升“增伤区”的辅助,而不要继续去堆攻击力了。假如选择增伤30%,那么最终输出是:150%×130%=195分。假如选择攻击30%,那么最终输出是:180%×100%=180分。白白少了15分。同理,提升倍率区,也是有效拉高输出的方法。但不难发现,目前根本不存在提升倍率的辅助。只有让输出角色自己装配更高倍率的技能。这时候就得了解“能量价值”这个概念。假设奥古斯特用1阶左[破盾击]去顶替普通攻击,那么倍率区便从100%提升至→150%,代价是需支付3点能量。那么每点能量的价值是50%÷3≈16.66分。好了,这时候聪明的小伙伴就明白过来了,回能型辅助,其实就是倍率区辅...
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崩坏星穹铁道新版本流萤怎么样-崩坏星穹铁道2.3版本流萤养成攻略
...击破加成堆取击破加成罗列(红色字体为显示在面板上的,黑色字体则战内击破加成):阮·梅:20%同谐主:30%+20%(4魂)遗器:机芯戏梦的钟表匠【同谐主】:30%遗器:劫火莲灯铸炼宫【流萤】:40%行迹【γ模组-过载核心】:56%(2500攻击力)遗器:荡除蠹灾的铁骑【流萤】:16%流萤行迹击破加成:37.3%击破绳:64.8%光锥:叠1【梦应归于何处】60%光锥:叠5【铭记于心的约定】56%结论:推荐战外面板击破特攻大约需要180%即可满足第二档阈值。 ——小伙伴们可以根据自己的遗器、光锥、队伍搭配,通过上述能加击破的手段,自己去算一算需要堆多少击破,整体来说还是非常容易达到360%击破特攻的。γ模组-过载核心(关键)① 遗器只有连结绳主词条能提供击破,非常依赖副词条提供击破,没有这个转模,流萤在遗器养成上会非常困难,这个转模让攻击变为有效词条,缓解堆取击破特攻副词条的压力。② 攻击力高于1800,每10点攻击力就会提供0.8%的击破特攻,8个攻击副词条就能达到2500攻击力,保底56%击破加成。③...
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我独自升级Arise主角该如何培养-我独自升级Arise主角培养攻略
...应该怎么分配呢?面板计算 面板组成部分:固定成长数值、能力点转化数值、武器数值以及人工制品数值通过笔者对可见数值采样,将主角固定成长数值进行拟合反算。1、固定数值成长公式等级 n + m;n为等级参数,m为常量。以攻击力为例,攻击 = 等级 21.5556 + 538.444;向下取整。2、主角面板基础数值面板基础攻击力 = 上一等级基础成长攻击力 + 能力点加点对应转化值如26级攻击力面板即为:25级成长攻击力 + 能力点转化值1077 + 113 = 1190这里玩家可以不进行计算,直接采用裸装时面板属性代入下面计算; 加点选择 5种属性中,活力和智力目前没有加点的需求。生存方面主要依赖完美闪避,而智力对于冷却时间的缩短提升不明显。敏捷方面,这个游戏的暴击率目前面板上限50%。 感觉对应精密度,其含义是你造成的最小伤害比例,因为此游戏的伤害是浮动的,精密度就是浮动的最小值。主角的武器也会提供精密值,高星武器提供的更多,所以对于抽取了高星武器的玩家来说可以相对减少感觉的加点。低于5...
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...下都是被克制的结果。b) OD槽最多可以充满3层,每层相当于40hit。只要点击最右侧标记了已累积层数的OD按钮便会清空OD槽,并根据之前已累积到的层数获得全体成员SP+5/12/20,追加回合+1/2/3轮与在OD提供的追加回合内所有角色技能攻击力+10%(只有这个效果量跟层数无关)的效果。c) 每回合内任意时间都可以点击OD按钮,但效果根据当前所在轮次而有所不同。i. 在选择角色行动轮内点击OD按钮则立刻进入OD提供的追加回合,追加回合结束后回到开始OD前那回合的选择角色行动轮。ii. 在角色执行行动轮内点击OD按钮则会在角色行动执行完毕进入敌人回合前进入OD提供的追加回合,追加回合结束后回到敌人回合。该情况下以角色行动执行完毕时的OD槽情况作为判断OD效果的依据。比如在充了2层OD的状态下点击OD按钮后因为角色的行动而让OD攒到3层,则角色行动结束后按照3层OD槽来计算OD效果。iii. 在敌人回合内点击OD按钮则会等到下一回合的选择角色行动轮开始时再进入OD提供的追加回合,追加回合结束后继续下一...
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...±力量c这个原理导致了快照机制,大家应该马上懂了。在人形态的强韧力量会加在公式内部,变熊后层数消失却是在外部消失的,会平白多出一块力量。这就是快照原理。3.毒素异常伤害毒素异常1层:造成15%毒素伤害(基于混合攻击力),伤害补正无,无百分比伤害。毒素异常2层:造成30%毒素伤害(基于混合攻击力),伤害补正200%,造成敌人最大血量的0.3%。毒素异常3层:造成45%毒素伤害(基于混合攻击力),伤害补正250%,造成敌人最大血量的0.45%。毒素异常4层:造成60%毒素伤害(基于混合攻击力),伤害补正300%,造成敌人最大血量的0.6%。毒素异常5层:造成75%毒素伤害(基于混合攻击力),伤害补正350%,造成敌人最大血量的0.75%。【其中2~5层只有毒性精通能产生】【紫色伤害是百分比,每秒固定的绿色伤害是毒素伤害】毒素精通4.分裂定律黑煞分裂:伤害补正80%,投射物+2,-10%暴击率加成分裂2:伤害补正70%,投射物+2分裂3:伤害补正60%,投射物+4黑煞分裂+分裂2:伤害补正56%,投射物+4,-10%暴...
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...一次。传送的技巧 传送还有技巧?你飞过三队长那死月半子吗?如果你在破凶咒界面传送,毫无疑问会被传到毒蛇谷。怎么办?飞二队长再跑过去吧 为何最后一击总是他? 1.战斗力因素 战斗力肯定占很大的比重!举个栗子:第一名8w攻击力,人家一刀相当于我一个江南,或许相当于你一个斩龙诀 2.职业优势 抢boss鬼王最风骚有木有!我们区有一个v7鬼王,最后一击的次数比v13都要多……可能人家直觉加手动聚灵咒很逆天吧…… 青云斩龙诀七段攻击也不错。至于合欢嘛,让我缠绵还是江南?咱还是抱着天音哭一会吧。3.挂机设定 为了辛苦的队长,为了自己的灵尘多多,这里有个小窍门。挂机设置里能挑选释放的技能,知道吗?我猜很多人不知道…… 打boss的时候,挂机大招去掉,buff技能去掉,群攻技能去掉,只留下单体高伤技能就好了。最后说几句 队长不容易,几个小时下来不断点开活动界面不断换地图不断集合脱离有时候会累得眼花 挂机队友请保持素质 点好自动保持在线 如果掉线很久被踢了还来逼逼队...
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...誉为游戏中的高级敏捷版本,是玩家们热衷追求的一个目标。这个版本的特点在于,玩家的角色能够展现出非凡的灵活性和快速反应能力。而在过去的版本中,人物的敏捷属性可能并不是玩家们特别注重的,相对而言更注重的是攻击力或防御力等方面。但是在神武手游1敏捷版本中,敏捷属性成为了一个非常重要的指标。敏捷对于游戏中的战斗方式起到了至关重要的作用。玩家们在进行各种战斗时,可以通过敏捷属性的提升,来增加自己的闪避能力和命中率。这样一来,玩家们在面对敌人的攻击时,就能够更加灵活地躲闪,并且更容易命中敌人。这种敏捷的战斗方式非常适合那些喜欢控制角色移动和灵活操作的玩家。除了在战斗中的作用外,敏捷属性在游戏中的其他方面也有很大的意义。比如在进行任务时,敏捷的角色可以更加迅速地完成各种动作和任务,提高效率。在探索地图时,敏捷属性也能够让玩家更加方便地穿越各种地形,发现隐藏的宝藏和任务。敏捷属性的提升可以给玩家带来更多的...