类似赏金技能的英雄
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...硬核,和其技能与普攻的释放有很大关系;由于游戏中技能基本都是非指向性,在障碍物和草丛等设计的加持下,游戏对玩家的走位和操作存在一定的考验,且游戏还引进了弹药概念,弹药用完后有短暂的填弹时间,大招变成了类似《守望先锋》的充能机制,如此如何释放普攻和大招也成为了区分玩家技术最优论据。在《风暴对决》中,人物简单被分成是输出、辅助、坦克和刺客四种,不同角色其血量、攻击方式和攻击距离各不相同,这对于游戏的策略性进行了一定程度的扩充;且游戏的地图中会经常刷出许多BUFF,如加血、护盾、加速等,有时往往一个适时的护盾就能使己方团队反败为胜,辅助道具的出现不仅增强了游戏本身的策略性,还提供了一定的随机性。关于养成系统,《风暴对决》则是遵循了休闲这一概念。《风暴对决》中并没有为英雄提供成长体系,取而代之则是名为“改造”的养成系统。玩家在一系列游戏的过程中会获得种类各不相同的零件,不同的搭配会为出战英雄提供不同效...
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...方位玩法指南,非常全面的内容,想了解的朋友可以参考,希望能帮到大家。关于本游戏就我买了八个SSR的负面体验,这个游戏并不算抽卡游戏,除了个别例外,大部分SSR基本没有意义。一方面,作为军武游戏,灰烬依然保持了类似“捞船”的设定,纯靠刷直接突破到顶的角色不少,其中有些四五十个小时自动就能毕业的R卡还非常强力,或者说,目前活动的最高难度基本就对标有两张毕业R卡的玩家。另一方面,如我上面提到的,战斗系统有时候并不强调数值(不过新活动淡化了白刃战部分,对数值的要求提升了一些)。最后就是,游戏里有个匪夷所思的出击消耗系统,SSR出击消耗永远是R卡的三倍,高突的SSR黄金战队后期打一场就要等两小时自回,几乎用不起。所以我现在看到的土豪,该刷的R卡和SR卡还是逃不掉,否则一天就只能玩几盘就结束了。说实话,这个消耗系统我觉得改目前还没见过哪款游戏敢给SSR上这么严重的自带debuff的。综上,即使这次活动零战大放异彩,我依然不觉得这是一款氪金...
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...械纪元是继QCW05和斯泰尔之后的又一力作。尽管MK5的基础款武器——虎皮表现着实太差,但是机械纪元却一改前非,表现十分强势。虽然冲锋枪远距离伤害较差,但是机械纪元的稳定性却弥补了这一劣势,再加上机械纪元的技能类似黑龙魂,排位赛中机械纪元收割能力极强,虽然机械纪元惨遭削弱,但仍十分适合上分!5.AK47-机械迷城机械迷城是性价比最高的AK之一,4000钻起售的机械迷城性能却远超同类型的英雄AK,虽然这把机械迷城的外表其貌不扬,但是不得不说机械迷城的高穿透和高爆头率都让这把武器格外引人注意。不过机械迷城的状况着实尴尬,氪金大佬入手后仓库吃灰用不到,普通玩家嫌弃爆率低价格高不愿入手,最后白白埋没这一神器。上面夭夭给大家介绍的的几款适合排位的武器小伙伴们感觉怎么样呢?欢迎在评论区同夭夭进行讨论,也可以说说你认为的排位神器。以上是小编为大家整理的关于“手游CF门票买了 CF手游怎么买毁灭”的具体内容,今天的分享到这里就结束啦,如果你...
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...定在团战之前。安妮也能入选年度悲情人物,基础伤害大砍让安妮最近也有些淡出人们的视线。婕拉是维克兹之前,较少的辅助伤害能超过单人路输出的强力辅助。婕拉的缺点在于上手难及下路己方防护能力较低。维克兹和婕拉类似,属于强攻型,对防护累感不爱更多请点击:有问题请追问。问题一:英雄联盟射手哪个英雄好用 现在版本第一阶梯adc(简单暴力):、大嘴、小炮 第二阶梯:女警、金克斯、飞机、EZ、德莱文(对操作要求极高,操作好可逆天) 第三阶梯:战争女神、惩治之箭、VN(对操作要求极高,前期极弱,后期各种超神)、老鼠(要求意识强,前期极弱,后期各种超神)、寒冰射手、女枪、男枪(前期爆发高,后期软) 第四阶梯:德玛西亚之翼、提莫(不知道这个算不算)、呃加特(射手史上第一) 问题二:新手 英雄联盟里面哪个射手比较个合适 新手就用寒冰! 新手职业有寒冰、流浪、剑圣、德玛 问题三:英雄联盟什么射手好 综合能力最强 无意识男枪 后...
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...BUG,该BUG曾导致着陆点的视觉效果不会显示给敌人 装备与物品 鬼索的狂暴之刃 -修复了一个BUG,该BUG曾导致视觉效果中包含了常规的“移动加速”视觉效果 扭曲丛林和水晶之痕 血色之刃 说明:和在3.10中消除无用大棒类似,我们正在改动血色之刃的配方,来让随着存钱购买暴风大剑而来的挫折感有所缓和。 -合成配方改变:十字镐+吸血鬼权杖+500金=2175总花费(以前是暴风大剑+吸血鬼权杖+500金=2850总花费) 地图 水晶之痕和扭曲丛林 以下改动只针对扭曲丛林 狂野女猎手 奈德丽 说明:在不能插眼的地图上,奈德丽的丛林伏击的陷阱提供了太多的视野和区域控制能力。我们调低了陷阱的持续时间,来与水晶之痕和扭曲丛林较短的对局时长相称。 -W丛林伏击的暴露和减少护甲与魔法抗性效果的持续时间降低至6秒(以前是12秒) -W丛林伏击陷阱的持续时间降低至2分钟(以前是4分钟) 迅捷斥候 提莫 和奈德丽一样,提莫的R种蘑菇的陷阱提供了太多的视野和区域控制能力。我们调...
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...发,从2009年10月27日美服发行以来,LOL吸引了全球数以亿计的玩家,并赢得了十分优秀的口碑。在风起云涌的游戏史中,LOL能够长盛不衰,一定有其独门绝活,下面我结合LOL的发展变迁和自己的游戏经历与理解,并且对比dota2等类似游戏,简单分析一下LOL经久不衰的原因。 一、公平性 LOL作为一款MOBA游戏,团队合作与对抗是其游戏核心之一。而涉及到团队,必然要注重公平性。LOL在维持游戏公平性方面下了很大功夫。 1.1比较完善的匹配机制 LOL会为玩家匹配实力接近(段位、胜率、隐藏分等)的队友和对手,从而保证两方队伍实力相近。 LOL的匹配原理由两层理论组成。 上层理论叫“胜率预测原则”,每次加入一个匹配队伍,系统会对队伍的胜率做个预测,如果系统预测赢面较大,而队伍却输了,那么匹配值(相当于战斗力)就会下降较多,反之,如果队伍赢了,匹配值就会上升较多。 下层理论叫“50%胜率原则”,通过MMR评分,保证匹配到的两支队伍所预测的胜率在50%之间。MMR ,别名elo...
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...方一路无人看守的塔的时候,别急着跑过去,看看离塔最近的人有没有去的意思,他如果向那边移动,那么请果断的去空出的地方补位。所有人都去只会让你们不听的奔波于各处。 37、团战是否开始取决于肉,而不是你,当然类似ASHE之类的团控也有开启团战的资格,但是绝对不会是作为脆皮DPS的你。 38、当地图上多有的地方英雄都不见了的时候,让自己的站位尽量靠后,便于逃跑,因为没准下一秒,你身边就会被红色血条包围。 39、队友坑爹,不能成为你放弃的理由,其实换种角度,你可以当自己在练习打逆风局。 40、骂人,是最不能解决逆风的办法 好了,今天我们就此结束对“新手英雄联盟攻略”的讲解。希望您已经对这个主题有了更深入的认识和理解。如果您有任何问题或需要进一步的信息,请随时告诉我,我将竭诚为您服务。
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...时代开局建造兵营,出几个长矛兵建造至少10面木栅栏即可。 经济教育——升第二时代时选择信仰穹顶,从信仰穹顶生产5名学者即可。 英勇胜利——升第二时代时选择胜利之塔,在胜利之塔buff范围内击杀40名敌方单位即可。类似英格兰的“城堡网络”,但胜利之塔范围较小。 宗教学习——在清真寺影响范围内建造建筑,并在其中研究各种科技达二十个即可。铁匠铺磨坊工程机械厂足够。 军事管理——清真寺研究“高效生产”科技,将学者驻扎到兵营里生产30个长矛兵即可。比朝廷命官差远了,只需要瞅一眼,300%效率。 石造建筑——升第三时代时选择守护者大院,再用长矛兵建造大箭塔,城墙城门累计1000石料的建筑即可。“大院”翻译过于亲切... 守护兵士——升第三时代时选择学苑,在学院中研究“宁静之地”科技,建造清真寺为所有单位回血累计1000点即可。造步兵找AI轻型投石车碰一碰,一轮凑够1000妥妥的。 军事经济——建造大型箭塔并生产20个单位即可。 激升威胁——升第...
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..._六发左轮 攻略 欢迎大家加入这个六发左轮攻略大全问题集合的讨论。我将充分利用我的知识和智慧,为每个问题提供深入而细致的回答,希望这能够满足大家的好奇心并促进思考。1.守望先锋麦克雷怎么样2.有没有和我的世界类似的手机游戏3.荒野大镖客救赎 可以在电脑上玩吗4.英雄枪战克拉克怎么玩 克拉克最强攻略介绍守望先锋麦克雷怎么样 守望先锋麦克雷怎么样?守望先锋麦克雷是一位非常厉害的突击型英雄,帅气的西部牛仔外形,使他受到了许多玩家的喜爱。麦克雷拥有一把名叫维和者的左轮手枪,他可以用自己出神入化的枪法解决他的目标,也可以用战术翻滚如苍鹰般在战场中出入自如。下面深空高玩就为大家带来守望先锋麦克雷技能数据图鉴,一起来看看吧。 更多内容:守望先锋英雄大全 杰西·麦克雷真名杰西·麦克雷英文名Jesse·Mccree年龄37岁阵营暗影守望(前)特点点控、秒杀生命200技能 维和者、六连发、战术翻滚、闪光弹、神枪手 麦克雷是一个集控制、爆发于一身的...
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...不必多说,霞卢锡安等手短英雄的缺点反而不一定再成为问题,被动圣光银弹可以使他快速叠满致命节奏的攻速加成,卢锡安拥有600码射程之后配合上冷酷追击E的操作空间必然会大大提升。 无冷却时间:目前致命节奏的触发类似于征服者的层数效果,并且不再需要像之前一样触发之后需要有冷却的贤者时间,可以在团战中无限触发,这毫无疑问是相对于老版的一个大增强。 受益英雄:近战英雄:贾克斯、格温、刀妹、剑圣等吃攻速/攻击特效的英雄 远程英雄:卢锡安、大嘴、塞纳、老鼠等几乎全部都可以吃到致命节奏的红利 冰川增幅 技能介绍:定身一名敌方英雄时会触发三道冰川射线朝着你和其他附近英雄散发,来生成持续3(+100%定身效果时长)秒的霜冻地带,使敌人们减速35%(+5%每10%治疗和护盾强度)(+2%每100法术强度)(+2%每100额外攻击力)并使敌人们对你队友(不包括你自己)造成的伤害降低15% 25秒CD 定身触发:之前的普通攻击减速被移除,改为了定身触发冰川射线,意味着设计师更加希望...