耗蓝英雄技能放不了
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...点:主E副W一级Q有大点大E作为主要的混线技能先点满,W用于恶心人!Q主要后期的盯死ADC用!大招不用解释了! 21/0/9不点出吸血和暴击,而点减CD,是因为,约里克比较吃CD!而吸血和暴击不是很重要!通用的9点,约里克比较耗蓝,缓和下蓝的,压力,当然你也可以选择,21/9/0,具体点法就不发了!同样的,这里只是个参考!符文推荐:红色:固定攻击力 :固定护甲 蓝色:成长魔抗 大精华:固定攻击力约里克的Q和E都是物理加成,同样,攻击力也会加成约里克召唤出来的小鬼,而法强和物穿收益比较小!红色:固定攻击力 :固定法力回复 蓝色:成长魔抗 大精华:固定攻击力这套吧改成了固定回蓝,为了能在线上更强的霸线!当然这套只适合对面有AP上单用用!比如:吸血鬼,兰博之类的!召唤师技能:闪现+点燃!带个闪现方便于逃命!传送+治疗!比较保守点,混线,支援流!!出装及打法:出门草鞋+3药或者2红1蓝!看对面上单磨血怎么样而定!约里克需要打的比较强势,别总想着布甲5红,...
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...连招顺序:Q-E,之后Q-W-Q(别忘了在技能CD时平A);W(小兵)-Q-E-Q:优先减速可以让你的E更容易命中;6级有了大招后的一套爆发则迎来辛德拉的春天(尽可能提前用Q生产虚空之球,再施放大招来造成最高伤害)。 由于辛德拉耗蓝严重,出装方面可以选择类似发条的出装方式:初期圣杯过度,之后转回常规AP装(由于深渊权杖削弱,在此不再推荐)。 辛德拉有减速和晕眩技能,W是一个2段技能(抓取后记得扔出去,可以预判在对方一个身位以后),如果能在团战中完美的使用一个E技能,那意味着一个1.5~2秒的AOE CC,这能为你的队伍争取更多的输出时间。此外,辛德拉的被动意味着她是一个后期英雄,你的强大需要建立在一定的等级和装备上。 天启者 前期请放弃骚扰多补刀,除非能保证你的Q击中对手。因为Q技能不仅耗蓝还会推线,卡尔玛前期脆弱的身板实在让人拙计。5级后卡尔玛拥有了一定的爆发,这时你就可以利用连招寻找击杀的机会了。 中期最好的做法就是将兵线推至对方塔下再...
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...一开始能赢你就被你反艹了。嗜血打击-沃里克猛咬敌人,造成魔法伤害并治愈自己。对野怪不造成百分比附加伤害射程:400AP加成:1.0对敌人造成75~275或是目标8%~20%最大生命值的魔法伤害(取较高值),并恢复自己相同的生命值,耗蓝60~100,冷却时间10~6秒这个技能升级不仅能增加造成的伤害,更能减短冷却时间(10→6),是毫无疑问主升的技能。要注意的是虽然这个技能有非常可观的AP加成,但是我们并不推荐AP狼,首先你的W技几乎就废了,虽然能给队友加,但是给自己加的40%~80%的攻速还是非常可观的。再者,你的大招需要绿爪一类的攻击伤害特效物品或是基础攻击来增加输出。还有就是Q的射程只有400,非常的近,纯法师的话肯定行不通,因为狼人有了强力吸血后,基础血量那是数一数二的少,在AP爆发肆虐的今天,为了使用大招,适量的肉装对狼人来说是必要的,狼人AP的唯一优势就是Q的高AP加成和短CD,但是狼人本来打钱就慢,普通的狼人还能靠灯笼加上W的组合,甚至是出阳炎加快打钱速度,...
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...套连招顺序:Q-E,之后Q-W-Q(别忘了在技能CD时平A);W(小兵)-Q-E-Q:优先减速可以让你的E更容易命中;6级有了大招后的一套爆发则迎来辛德拉的春天(尽可能提前用Q生产虚空之球,再施放大招来造成最高伤害)。由于辛德拉耗蓝严重,出装方面可以选择类似发条的出装方式:初期圣杯过度,之后转回常规AP装(由于深渊权杖削弱,在此不再推荐)。辛德拉有减速和晕眩技能,W是一个2段技能(抓取后记得扔出去,可以预判在对方一个身位以后),如果能在团战中完美的使用一个E技能,那意味着一个1.5~2秒的AOE CC,这能为你的队伍争取更多的输出时间。此外,辛德拉的被动意味着她是一个后期英雄,你的强大需要建立在一定的等级和装备上。天启者前期请放弃骚扰多补刀,除非能保证你的Q击中对手。因为Q技能不仅耗蓝还会推线,卡尔玛前期脆弱的身板实在让人拙计。5级后卡尔玛拥有了一定的爆发,这时你就可以利用连招寻找击杀的机会了。中期最好的做法就是将兵线推至对方塔下再游走GANK。...
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...照美冥 3.土影的[土遁.轻重岩之术]技能加成由原每级提高5%降低为3% 4.佐井由近战英雄调整为远程英雄 5.重新制作四代的技能并优化 6.调整宇智波斑分身满级承受伤害100%调整为固定200% 7.调整宇智波斑的技能[须佐能乎]每秒耗蓝由2.5%调整到3.5% 8.替换我爱罗英雄模型 9.修改我爱罗的[砂之铠甲]技能效果 10.调整我爱罗的[流沙暴流]技能倍数由原25倍提升到25/35 11.调整我爱罗的[沙暴大葬]为流砂保留的延续技能伤害调整为15~60倍 12.修改我爱罗的130及大招为[砂层爆大葬] 13.修改白的技能[爆碎冰晶]携带专属能强制改变当前天气为雪,冷却时间800秒 14.调整白的技能[灭杀水翔]技能倍数由原25倍提升到35/45 15.修改小南的技能[纸之时雨]为[纸牢术] 16.调整小南的技能[天纸]提升的防御由400/600调整为400/800, 17.调整小南的技能[天纸]添加被动效果:技能伤害目标减少目标5/10%的生命值(对BOSS无效和F技能无效) 18.调整小南的技能[神之纸者之术]不变天使也可施放,但伤害减半 19.调整漩涡鸣人的技能[...
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...太坑人 厄运-赏金猎人,3级前开W技能对A不吃亏,Q技能远程耗血,团战时找好位置放R技能就可以了,不需要很多的走位,唯一缺点是没位移技能,但是操作很简单。ADC 荆棘之兴-婕拉,手长,伤害足,有E控制,A小兵感觉好,耗蓝较低,团战放好R技能就可以,可AP可辅助 其他英雄推荐:雷霆咆哮-沃利贝尔:打野够肉,考虑的少;琴瑟仙女-娑娜:全能辅助有消耗有加血,有大招团控,缺点护甲低,需要考虑自己走位英雄联盟哪个英雄操作简单点,新手可以玩,我是女生,不喜欢太暴力的,龙龟可以不?给点建议~ 美女你好 女英雄是法系 又适合新手的 非安妮莫属 操作简单 容易上手有爆发有控 虽然我在德玛区有号 但是很抱歉 本人现在每天都要去上班 很少玩LOL了 没有时间教您 建议去看看教学视频吧 很快就能学会的新手lol玩什么英雄最好?出什么装求详细!有没有大神收徒的,女生玩lol真的一点头绪没有,老是被虐 半肉:德玛西亚,操作简单,伤害暴力,还耐揍。- - 肉:龙龟,操作比...
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...法师英雄血少蓝多,烧一下虽然可能不影响放技能,但是血量下的比较快。敏捷英雄差不多,总之十分消耗对面的补给,对面要花钱在买蓝和红上面,而且3级时伤害与减蓝十分可观。 2.献祭一般不是主流点的技能,前期伤害弱耗蓝大,后期在团战里效果可以,打乱阵型。 3.闪避如果等级高又是欧皇,大大提升了英雄的存活率,一般rpg里的神技之一,总之活着才有输出,招牌技能。 4.恶魔变身。混乱远程。混乱与英雄相比差不多,(英雄打城甲没混乱好)混乱打所有类型护甲都是伤害,在打建筑或者英雄甲看起来很疼,又是远程所以这技能还可以。敏捷英雄后期基本是攻速快,防御不低,高,所以作为近战恶魔猎手很强。至少相比其他敏捷英雄来说很厉害了。额……个人观点,一般比较厉害的技能就是闪避与致命一击,也就是剑圣与恶魔猎手,所以恶魔猎手感觉上比较厉害,毕竟生存强。恶魔猎手这个英雄没有什么特点,如果硬要说什么特点的话,那就是他能把大家都变得很他一样没特点,然后...
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...,我要讨论一下一个被人们遗忘的道具——孙子兵法(孙子兵法瞬间提高2倍移动速度.既瞬间达到),在此不讨论孙子兵法的逃跑和与队友伏击时的作用,现在讨论的是其另一妙用。10点智力意味着多了130MP,孙权的C(剑)满级耗蓝125,F(逼战)耗蓝135,一本孙子兵法正好让你多放一次技能,何乐而不为。此外,神的地方是利用真三的一个特。 Ps:当对方英雄对我方进行时,我方小兵会主动放弃此时所的对象,转而此正在你的玩家所控制的英雄。而这个特征会被孙权的F(逼战)技能巧妙的利用,当F命中对方英雄后,对方英雄会被系统默认为指定你,我方的小兵就是会主对方围去,但往往有点头脑的玩家会F1+鼠标狂点来制止人的前进,于是会造成小兵们只有1~2个只砍了一两下,对方就跑掉了。这时候,孙子兵法的妙用就体现了。具体操作如下:首先我放兵力应多于对方兵力,好只有我方小兵。此时,点下孙子兵法的同时,F对方英雄。“兄弟们,上啊!”只见孙权大喝一声,率领众兵向对方英雄冲去...
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...娜开BKB撒旦又把血吸回来了,GG。所以,这篇文章最主要的重点就在于蓝量。当前版本下,虚空假面25级的基础蓝量是687,3级大招相比1级大招,持续时间多1秒,冷却时间少20秒,提升其实说少不少,说多又不多,比较有限,但是耗蓝量增加了150,刷2个1级大招需要300蓝,而刷2个3级大招需要600蓝,这就意味着在没有队友给秘法以及自己没有出撑蓝量装备(如血棘,林肯,散失,分身,甚至超大后期连假腿也不带了)的情况下,虚空假面刷新3级大招以后是没有足够的蓝量去立刻释放第2个大招的。我们可以算一下,释放2个1级大招需要300蓝,刷新球需要375蓝,如果需要使用1次否决还要再加75蓝(使用2次否决的情况很少很少,就不考虑了),需要时间漫游过去放大还要加40蓝,开影刀的蓝就不考虑了,因为一般开了影刀以后不会马上放大,等待时机的这段时间回的蓝差不多也就抵消了,所以学1级大招,这一套下来需要790蓝,在虚空假面只装备了假腿这一件撑蓝量装备时,1级大招是刚好够蓝的,而2级大招就不...
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...以给后排一个加速 拉开距离 还可以打断一些突进技能 猴子的2技能打断不难然后就是二技能 我选择玩大桥是因为她的二技能 真的很吸引我 我开始玩的时候刚好又改成 圈内所有人都可以传送回家 所以我就觉得大桥很强二技能的耗蓝不高 所以知道你觉得这个队友需要回城就给他一个二技能 包括友军被追击的时候也可以在稍微远一些的距离放个二技能 然后一技能加速 配合友军一起逃跑 被追击时 千万别放在队友当前位置 放太远的坏处就是队友视角不一定看得见 所以还是需要判断关于三技能三技能沉默效果和释放距离已经范围 我都挺喜欢 在gank的时候可以预判时间 然后沉默对方 虽然沉默时间短 但是沉默对方的时候 对方如果已经在使用技能 调整罗盘的时候 是可以让这个罗盘消失。对方需要再次拉技能 这比较考验预判和经验。然后挺克制苏烈的 盾山的一技能应该也可以沉默 不过我没遇到过。四技能 我对四技能的理解可能有些不到位 我一般是扔对方后排脸上 这样 队友下来是有机会直接秒杀对方...