居合技能怎么点
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...中使用这些技能必须先在战斗中学会这些技能才行(买书也行),现在就说说其他的。武器分为各种架构,各种架构所拥有的技能是不同的,而且把刀待机的动作也不同,归纳起来武器的架构种类共分为:上段、 中段、下段、肋、居合、片手、忍者、双刀、忍双刀、空手。构架的种类是武器自带的,而且无法改变,需要注意的是双刀、双刃刀和空手,玩家只要手持双刀并同时装备就会自动进入二刀流(二刀流系统需要侍点解放),无论手上拿的是什么武器,而忍双刀则是双手持忍刀即可。 精炼武器 玩家在冶炼屋中可以选择想要精炼的武器,精炼的项目(下图)为攻击力上升、防御力上升、攻防平均上升、提升耐力。根据“质”的数值玩家可以精炼的次数也不同,不过武器的硬度(耐力)最大为5,只要在不满5的情况下就可以精炼(所以战斗中碎掉一点半点也不用担心了)。"另外武器即便达到了本身“质”所允许的精炼范围,也是可以花重金继续精炼的,只不过不但花费高昂而且次数有限(其实还是很值得)...
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...蒂珐也下手,愤怒的扎克斯冲进魔晃炉。接下来会进行对萨菲罗斯的2连战,请先做好充分准备。 BOSS战(1):萨菲罗斯会经常使用隐身避开玩家的攻击,而且随着战斗的展开还会召唤出红、黄、蓝、绿4个晶石辅助攻击,技能“居合斩”更是对玩家带来不少伤害。最麻烦的就是能将扎克斯HP变为1的招式。具体战法应该抓紧其现身的机会进行攻击,2到3刀后就要防止其3连斩的反击。尽量贴近萨菲罗斯,如果其使用居合斩的话就可以在他身旁翻滚躲过。当其召唤出4个水晶之后,攻击方式应该改为回旋斩,这样就能牵制萨菲罗斯之余还可以消灭掉水晶,总的来说第一战的难度不算太高。BOSS战(2):战前萨菲罗斯把地上的玻璃都震碎了,战斗场景变为一条很窄的通道上面,如果被萨菲罗斯逼到尽头的话游戏就会结束,而且不能翻滚到萨菲罗斯身后,比起上一战萨菲罗斯的实力稍微提升了一点,建议尽量强化自己的防御力,用防御来抵挡其攻击,这时的萨菲罗斯不会隐身了,抓紧一切时间来攻击吧。救出...
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...太刀模组是一样的,但是胁差双持耗精要比双刀低,一方面更灵活,胁差本身出血不俗,面板也还行,差双刀双持差在面板。打刀物理质变面板不俗,且本身自带45出血,大部分刀都自带出血,且物理质变能附魔。战技为普通的居合,较魂3来说,居合轻击没有弹反是改动点。是一把前期不错的武器,面板也在刀中属于高的,灵活的物理质变有着更高的上限,推荐获取途径:如图所示,里面的宝箱中质变推荐:锋利,最佳为优质,神秘,血评分:⭐⭐⭐二、长牙长牙目前在社区属于一个较为火爆的武器了,在面板上与打刀极为相似,在面板上+25有BUG,面板不俗。出血同为45。但在长度上,长牙有着极为恐怖的长度,并且由于自身的可质变,装上猎犬步伐极为灵活。在质变选择上同打刀,极为优秀的长度大幅加分,很推荐获取途径:较为简单的方法就是去图中所示位置,做完斗笠人的支线推荐质变:同打刀,锋利优质血神秘评分:⭐⭐⭐⭐三、蛇骨刀挺多人都有这把刀,而这把刀的特殊之处不只是它...
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...信仰加成,适合信仰战士(如预言家)的战戟,很漂亮,前期可白拿,位置自行搜索)精密武器(轻型攻速快)双头剑(很帅,速度范围伤害都很好,双手拿更强,宁姆格福 龙息废墟地下宝箱,地道入口被围墙围住)打刀(武士刀,很帅,居合斩很强,武士自带,宁姆格福 死亡降临地下墓地)君王军直剑(攻速较快,伤害适中,流浪骑士自带直剑,宁姆格福普通士兵有概率掉落)厚重软鞭(摩恩城某牢房,前期很好用)黑夜骑兵连枷(摩恩城城墙夜晚击败黑夜骑兵,建议20到30级再打)刺剑(囚犯自带,可持盾时攻击,平a攻速很快,过史城后可购买)战斧(颜值不错,攻速稍慢但伤害高,过史城后可购买)盾牌:适合近战:黄铜盾(最好的中盾,近战前期建议只用这个,百分百物防,好看,力量要求16,法师不适合,会浪费点数,宁姆格福持中盾士兵随机掉落,掉落率很高)金黄铁盾(小盾,适合喜欢玩弹反的玩家,但不是百分百物防,啜泣半岛巡礼教堂拾取)百分百物防大盾:城寨塔盾(史东薇尔城拾取) 君王军大盾(宁姆格福大...
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...中使用这些技能必须先在战斗中学会这些技能才行(买书也行),现在就说说其他的。武器分为各种架构,各种架构所拥有的技能是不同的,而且把刀待机的动作也不同,归纳起来武器的架构种类共分为:上段、中段、下段、肋、居合、片手、忍者、双刀、忍双刀、空手。构架的种类是武器自带的,而且无法改变,需要注意的是双刀、双刃刀和空手,玩家只要手持双刀并同时装备就会自动进入二刀流(二刀流系统需要侍点解放),无论手上拿的是什么武器,而忍双刀则是双手持忍刀即可。精炼武器玩家在冶炼屋中可以选择想要精炼的武器,精炼的项目(下图)为力上升、防御力上升、攻防平均上升、提升耐力。根据“质”的数值玩家可以精炼的次数也不同,不过武器的硬度(耐力)大为5,只要在不满5的情况下就可以精炼(所以战斗中碎掉一点半点也不用担心了)。另外武器即便达到了本身“质”所允许的精炼范围,也是可以花重金继续精炼的,只不过不但花费高昂而且次数有限(其实还是很值得)。在高种村和...
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...房间内恢复妖怪的体力还是可以在厨房的垃圾桶内找到3颗果实(现在不拿,以后就没得拿)后在船长室的门口遇到小茂,取胜后来到船长室,和船长交谈之后,帮晕船的船长拍背后,船长不晕了(我要晕了),船长便把01号特技居合斩赠送给我,离开邮轮以后主角,再次来到枯叶市道舘前的小树旁,使用居合斩砍掉树木,进入道舘找马志士挑战,战胜之后得到橘色徽章。第四个徽章出了码头往右走,进入地鼠山洞,进去之后就可以来到原来常青森林旁,继续下行,在一栋房子内和一个人对话,如果你拥有的妖怪数超过10种,就可以得到05特技闪光,拥有居合斩后记得到以前被树挡住的地方,有不少收获哦!走出山洞后,这时候就可以去花田市右边的道路了,路上会有众多的妖怪训练家向你挑战,后来到岩山隧道前,进洞使用05特技闪光,继续往下走,来到紫宛市,这里有一栋塔,沿楼梯而上,遇到了小茂,再次战胜他后继续往上走在后一层的入口初突然出现了一个奇怪的妖怪拦住路,由于无法前进...
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...借题材与故事性秀出的美综小说,属于小众中的小众,考虑到稀缺度,质量还是可以的,算值得一看。第三本《我的美综:从女妖镇开始》作者:红尾鲤鱼 字数:339.47万简介:这是在一个美利坚小镇上当警察的故事,一段美式居合的旅程。主角意外穿越,摇身一变成为了一名刚踏出警校的年轻警察。更神奇的是,他竟获得了类似任务系统的金手指。他来到了充满神秘色彩的女妖镇,当他发现这里的地点和人物与美剧《黑吃喝》中的情节高度吻合时,主角顿时明白,自己已踏入了一个美综世界。此时,剧情的帷幕刚刚拉开,冒牌警长刚刚上任,尚未与黑帮产生激烈的冲突,女妖镇依旧保持着表面的宁静。深知剧情走向的主角,为了在这个世界中争取更多的生存与发展的空间与时间,巧妙地利用自己的先知优势,游走于黑白两道之间,上下通吃,左右逢源,将美式居合发展到极限,逐渐蜕变成一位手段高明且坚守底线的警察。在这个过程中,主角自然也不乏与剧情中的美女们的交集。他巧妙地应对...
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文明6点开始游戏就直接发崩溃报告。。有大佬教一下怎么解决吗?
...见:《泰坦之魂》:一箭之间,一念之间❤梦碎推荐:一击致命的设定相当有趣,虽然容错率低,但一共不过19个BOSS,如果你想选一款价格便宜体量小又富有挑战性的游戏,不妨试试《泰坦之魂》。怪物猎人:世界☆见切如风,居合似电!梦碎游戏时长:267h9.6-39%怪物猎人世界¥125¥203相比刚才提到“只狼”,这款游戏显得大开大合一些,同样是酣畅淋漓的战斗和打击感,“怪猎”的动作演出更让人震撼,特别是巨龙出现时给人视觉的压迫感和冲击力,跟巨龙战斗和博弈,想想都热血沸腾。怪猎画面的质感和美术这些我就不多吹了,单说战斗系统就相当丰富,14种武器各有特色,并且每种武器想要精通都需要付出一定时间的练习成本。除了武器还有道具、衣装、猫饭、猫等等与战斗相关的辅助之物,说豪华绚丽一点都不为过。冥灯龙《怪物猎人:世界》是一个拥有丰富机制的动作类游戏,因为篇幅限制所以还请大家去看梦碎之前的评测,这里就不再赘述。并且其拥有一定的社交属性,集会区域的...
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...流萤护罩 : 初始具有1点盾值,并会在生成时根据场上冰萤的可用次数,提高对应的盾值。野伏 · 火付番 x 1普通攻击 · 连续斩 : 造成2点物理伤害元素战技 · 焰硝花火 : 造成3点火元素伤害,我方切换至下一个角色。元素爆发 · 居合 ·纳刀 : 本角色准备技能 居合 · 前。居合 · 前 : 本角色准备技能 居合 · 斩。居合 · 斩 : 造成6点物理伤害。被动技能 · 残心 : 当回合结束时,若本角色为出战角色,则获得一点充能。野伏 · 机巧番 x 1普通攻击 · 连续斩 : 造成2点物理伤害元素战技 · 机工雷弩 : 造成2点雷元素伤害。元素爆发 · 居合 · 纳刀 : 本角色准备技能 居合 ·前。居合 · 前 : 本角色准备技能 居合 · 斩。居合 · 斩 : 造成6点物理伤害。被动技能 · 残心 : 当回合结束时,若本角色为出战角色,则获得一点充能。2、buff介绍可选buff战斗胜利时,回合数小于等于6/5/4。对手生命值额外提升2/4/6。负面buff当难度为“简单”时,无负面buff。当难度为“普通”时,敌方出战角色每回合开始时会获得3点护盾,...
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...的区分输出型职业:魔剑/狂战/元素/诡术/赏金/枪炮/剑侍辅助型职业:镰卫三、从普攻距离姿态的区分近战类:魔剑/狂战/诡术/镰卫远程类:元素/赏金/枪炮/剑侍四、从职业的相似性上的区分魔剑:类似疾风之刃的剑魔,侍魂的居合,DNF的剑魂狂战:类似其他游戏损血增伤的职业差不多的味道赏金:类DNF漫游+弹药的结合体枪炮:类似DNF的枪炮元素:类似传统的远程法师诡术:类似近战+变身的法师剑侍:类似超激斗梦境的木偶师镰卫:类似传统的辅助职业但是有一定的输出能力五、职业属性的选择天生自带型:武器无需附魔属性徽记元素-技能(电/火/冰/暗)/攻(冰)诡术-技能(暗)/攻(暗)剑侍-技能(电)/攻(电)天生无属性:需要武器附魔属性徽记的职业赏金-未来的选择火属性(55级本命史诗待修正)枪炮-未来的选择电属性(参考55级本命史诗)魔剑-未来的选择电属性(参考55级本命史诗)狂刀-未来的选择火属性(参考55级本命史诗)镰卫-未来的选择冰属性(参考55级本命史诗)六、职业最终的输出能力主要来源于以下几点1...