鬼泣五技能连招
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...到诟病。而在《奥日2》中,战斗系统的完整程度着实令人惊叹。即便是在和小怪战斗时,奥日的三段跳跃,一段冲刺配合上光剑,大锤,弓箭,光矛等武器的搭配,使得玩家有上天入地,无限连击的快感,甚至一度产生在玩《鬼泣五》类型的ACT游戏,在空中灵巧翻转的同时,打击感也是非常过瘾。战斗手段丰富后,战斗机会和场景的完善自然也是必不可少。《奥日2》为玩家练习战斗技巧专门设置了新系统战斗圣殿——类似于精灵试炼之于跳跃,攀登技巧的定位,圣殿会在玩家点击开始后按波数刷出怪物,只要玩家在未死亡前提下尽数杀死这些怪物就能够获得一个额外碎片卡槽奖励(此系统将在后文详细介绍),本作的战斗快感同样远超前作,玩家可以通过跳跃,飞行,冲刺配合各种武器的特殊效果打出流畅的连招,操作感拉满。接下来,是本作相对于前作最大的亮点,即BOSS战。前作始终以逃生迂回为主,面对大BOSS黑子,主角脆弱的身板显然不足以正面对抗,而在《奥日2》中,主角将在每个区...
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