血dk输出主要技能
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邪DK输出手法,很多人对于邪DK输出手法不是很清楚,下面跟着小编一起来看看吧,希望此文章能帮到你。邪DK输出手法1. 起手开邪恶灵气,使用食尸鬼狂乱、白骨之盾、寒冬号角等技能。2. 切换成鲜血灵气,保持冰冷触摸、暗影打击、食尸鬼狂乱三个BUFF常驻。3. 优先使用枯萎凋零A怪,同时使用传染。邪DK输出手法魔兽世界wlk邪DK输出手法【AOE】邪天赋具有强大的AOE能力,远远超过其他两系,尤其当具有4T9时,疾病伤害非常可观。AOE方式:双病(即三病)-传染-凋零即可。然后单体输出。【单体输出】冰触-暗打-血打-天打-血打-缠绕-缠绕(若符能不足则改为号角)-天打-血打-天打-血打-缠绕X2。总结成一句话:一个输出循环为“三天四血”即三次天打四次血打加上三至四次死亡缠绕。【说明】此天赋切忌用传染刷新疾病,因为这样等于用【一次】天打来换取冰触-暗打-血打的伤害,十分不合算,而且会【打乱循环】。【BOSS战起手】邪DK输出手法AOE方面:起手优先爆发/邪恶虫群-枯萎凋零(0能量起手才必须加...
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...适的位置控住击杀,如此往复,尽量让多个能量火花的电圈重叠,这样可以让DPS吃到更高的增伤。能量火花会在旋涡阶段停止移动。 起飞:玛里苟斯的血量降至50%后,会缓缓起飞,大约15秒后无法选中。 起飞的时候治疗也可以输出。 打法与注意事项 10人一般是1T1H/2H,25人一般是1T3H/4H。大团站在BOSS侧面或者背后输出。 蓝龙之王居然不会扫尾,震惊! 旋涡阶段治疗用瞬发技能加血。如果团里有多个DK,可以轮流用死亡之握把能量火花拉到固定位置击杀。如果死亡之握的CD转不过来,可以用缠绕、冰冻等技能控住火花,等死握冷却完毕再拉过来打掉。 还有一种rush打法:提前控住多个火花然后叠圈,让嗜血覆盖BOSS起飞的15秒,全力爆发打掉BOSS大量生命值(据说能打到1滴血),等进入P3后就能很快击杀BOSS。这个打法不多赘述,感兴趣的同学可以自行查找攻略。 目前BETA服没见过存球叠多个圈的打法,也没找到相应的log和视频,所以不确定是否像3.08版本一样只能叠两个能量圈,希望到时候有尝试成...
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...恢复的生命值提高最多50点,掉落黑石塔下层 - 莫尔·灰蹄;月亮神像- 使月火术所造成的伤害提高最多17%,掉落世界掉落,装备绑定。扩展资料: 德鲁伊是多才多艺的战士,因为他们几乎能满足每一个角色的治疗、肉盾和伤害输出。德鲁伊必须根据情况来决定他们选择什么形态,因为每一种形态都有着特殊的用途。 德鲁伊天赋专精:平衡、野性、守护者、恢复。 类型:坦克、治疗、远程魔法伤害输出;近战伤害输出。 标准条:生命、法力值、怒气、 能量。 可用的护甲:布甲、 皮甲。 可用的武器:匕首、拳套、单手锤、 长柄武器、 法杖、 双手锤。 可以选择的种族:牛头人、暗夜精灵、巨魔、狼人。求猎人T0.5任务全功略及打法与技巧以及花费 德鲁伊神像: 蛮兽神像- 使槌击和挥击的怒气消耗降低3点,掉落斯坦索姆- 巴瑟拉斯镇长;凶猛神像- 爪击和扫击锁消耗的能量值降低3点,掉落黑石深渊- 洛考尔; 活力神像- 使回春术所恢复的生命值提高最多50点,掉落黑石塔下层 - 莫尔...
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...。 技能点推荐先点蓝和必杀,其次把攻击派生点了,然后点血量护甲,空闲最好把二段跳点了,最后点攻击力什么的。 注意的是按V可以进行防御,有完美防御和防反操作的。 通关最简单的一点就是拖必杀,靠必杀的无敌输出。 注意的是这个游戏主角没有受击保护。 1.石巨人 初始boss,后面会作为小boss出场。 打法在胯下偏后输出,在石巨人背后的时候,石巨人会向后坐下,这时候走到正面输出即可。打快点骗得多,石巨人不会出滚石那招。出了注意走位就行,第一个boss很简单。 2.哥布林战士 第8关boss? 打法是跳到最高拖必杀,这个boss弱雷属性必杀,必杀打完武器会附带雷属性攻击,弱攻击可以打三下,强攻击两下,打完就跳到最高的锁链上一直跳。boss打不到的。 二阶段boss会招精英小怪,使用新招式螺旋升天。 小怪简单,要注意boss螺旋升天的时候不要着急落下,等他到一定高度再下去,这个boss也很简单。 3.死神 第11关boss? 死神机制是不吃玩家伤害。 这关之前最好点...
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魔兽世界防骑拉怪输出循环手法解析(防骑拉怪输出循环最详细玩法讲解)
从最近一段时间小号的占比来看,圣骑士必然会成为WLK怀旧服最热门的职业,甚至主玩圣骑士的玩家可能会比DK还要多。可以预见的是这些打算玩圣骑士的玩家中不乏新手,而新手防骑在P1阶段也会给其他职业玩家带来诸多不便,下面胖哥就给新手玩家们分享一下80级防骑快速上手攻略。机制变化TBC版本防骑主要以法术伤害为主,WLK版本防骑迎来大改,主要伤害变成了物理属性,因此WLK版本的防骑也不需要关注法伤属性了,虽然部分技能依然是法伤,并且会受到法术命中的影响,但是并不需要堆叠法伤。优势和劣势WLK版本防骑的优势有很多,比如在群拉方面是无人能敌的,在辅助能力方面也是数一数二的,并且副本位置相对比较固定,无论是10人本,还是25人本都最少有一个防骑。就算防骑满了,在祝福BUFF的影响下,切个惩戒也是有几率进本的。防骑可能并不是WLK版本最硬的坦克,但是绝对是WLK版本抗压能力最高的坦克,一手“春哥”就让其他坦克羡慕不已。防骑的劣势有三个:第一个是在应对法...
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lol2023腕豪辅助怎么出装(s13赛季冰川腕豪出装玩法教学)
...的坦度,在对方减速过多或者是移动速度较快的英雄时可以选择3速鞋,来提升腕豪的灵活性。随后便可以选择做出神话装备薄暮法袍,为接下来的团战提供出色的增伤效果。后期神装辅助腕豪的后期神装如图,我们不选择任何输出装备,主要还是以承受伤害,增加移动速度为主。有些腕豪辅助喜欢补充一些输出装备,但其实没有足够经济的支撑,腕豪即便做了输出装备也很难发挥出类似上单的效果。玩法全方位分析前期对线腕豪在前期首先需要的是草丛的视野权,开局扫描保证对方草丛无视野,腕豪就可以给到对方下路压力。腕豪前期对拼能力强势,可以在知道对方打野不在下半区的情况下主动求战。一般情况下在2级腕豪就会和对方AD互换闪现,2级腕豪拥有W技能后,如果对方想要反打,腕豪的W提供大量的护盾和伤害简直是对方的噩梦。在2级换完闪现后,拥有草丛视野权的腕豪可以利用海克斯闪现找机会,如果对方补刀走位靠前就利用海克斯闪现和灵光披风的加速效果接近对手。在没有合适机...
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...防退、精神加持上投入点数。减速雪奥54/3/14:在部分需要法师减速的场合,这套天赋可以作为工具人出现,可能用到有比如残杀狗,或者一些5H本。雕文选择:奥法的雕文没有什么争议点存在 就是以下三个:奥冲雕文:BUFF主力输出技能,简单粗暴。奥术飞弹雕文:作为一个占比能到30%左右的天赋,提升爆伤也是简单粗暴。熔岩护甲雕文:精神回蓝和智力挂钩,奥法的机制也本身就需要一定的精神,得益于熔岩护甲雕文,法师护甲基本退出PVE选择。一些核心天赋的简单介绍:欺凌弱小:奥法本身不需要点出减速,所有T都有触发欺凌的手段,同时由于奥法自己本身不会去考虑主动触发欺凌,打木桩的时候实际表现数值是偏低的。奥术冥想:在WLK版本被加强到50%,但是由于精神回蓝公式的特殊系数改变,这个天赋实际并没有得到真正意义上的大加强。法术冲撞:区别于TBC的提供爆击,简单粗暴的提升伤害且很全面。咒术吸收:曾经的奥法神技,但是改动后变成了环境技能(寒冰屏障应该是翻译错误)。...
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...是沉默状态,你会被拔河致死。就算你是dps,残暴周这个拔河特别痛!!!至于如何处理,首先拔河的一瞬间,直接往boss脸上撞,中断拔河,然后加速跑出aoe范围,近战也要走,很痛的!!!为什么不拔河,因为不仅仅坑奶,也会耽误输出,而且由于场上的炸弹存。恐怖船长洛克伍德围攻老 2 简直白给。首先几乎没什么压力。全流程BOSS。唯一压力点在炮手的舷侧攻击跟船长回船后的全屏炸弹AOE。船长有 2 个阶段。P1 阶段自己在下面,近战范围必须要有人。否则会触发一枪毙命(就是会加强下伤害,还不足以灭团)其次BOSS跟观察者一样有闪避 这个技能,一定要吃到减速,不然就会跳远(其实没卵用),大多数T的技能都自带减速。这个技能几乎不太看得到。但假如JN CD了。DPS也要帮忙补下空挡。给一下减速技能。清扫夹板.BOSS对正面造成一次震荡波。 此技能难点是BOSS模型太小能量 100 后BOSS上船。 3 个小弟下来。唯一要注意的是炮手。首先炮手会放一个正面AOE。巨量伤害。(视层数,装等来参照伤害)其次,场面上...
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... 推荐配置:3坦克,6治疗,16DPS,需要数名解诅咒职业。 坦克:P1阶段负责拉好小怪,P2阶段主坦和副坦拉好BOSS,注意根据DEBUFF层数换坦以及打断BOSS寒冰箭,三坦负责拉好P3阶段刷新的小怪。 DPS:P1阶段优先击杀小怪然后再输出BOSS,应付好BOSS的心控,躲好死亡凋零;P2阶段注意打断寒冰箭,在注意仇恨的基础上输出BOSS,随时准备躲开复仇之影,应付好心控;并注意在P2阶段,当自己所在的一侧刷新小怪后,先击杀掉小怪再输出BOSS。 治疗:P1阶段刷好全团血线尤其是抗物理怪的坦的血线,注意驱散诅咒和疾病,躲好死亡凋零;P2阶段刷坦治疗注意根据换坦刷好当前坦的血线,团补在每次寒冰箭雨和复仇之影后拉好全团血线,注意躲避复仇之影。 BOSS战简述:这场BOSS战分为两个阶段,第一阶段主要是应付不断刷新的小怪的同时将BOSS的蓝尽量打空,BOSS蓝空后就进入第二阶段和BOSS本体的战斗。 三、技能介绍 亡语女士P1: 死亡凋零:每秒对指定范围内(8码半径)所有敌人造成6000暗影伤害,持续10秒...
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...印记出到第3个基本也就灭了。但是一般团队在第一周普通模式下应该已经打了这个成就,所以也无所谓了。专注讲一下老4的英雄模式打法,老4英雄模式最大的难点就是控制boss的能量,这里有几点要点。一般团队都是2坦2治疗6输出。 1、血兽第一时间要打掉,我们是分2组分别击杀左右两边的血兽,3个DPS打一个血兽,要求在7-8秒内一定要杀掉,不能让血兽变大,更不能让他摸到人。如果摸到3次人或者变大3次基本就OVER了。血兽减速不推荐猎人陷阱或元素萨地缚,我们是由盗贼刀扇或战士坦的刺耳来完成。如果要碰到远程了还未击杀,就要让坦克嘲讽回来。 2、血沸技能能解的职业一定要自己解掉,主要是法师冰箱和骑士无敌,不能解的职业第一时间由防骑和奶骑上保护之手。另外法师最好给每个人都上下增效。 3、印记都由骑士刷,一般第2个印记会在boss狂暴后不久就出现,这时候骑士道标补好后就一直狂刷了,戒律牧一定要刷好坦克的血,其他人基本是靠自保的。出到3个印记还未击杀boss就...