剑灵冰系技能加点
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...,这里涉及到一个元灵的问题,在技能介绍后我会说)而伤害加成10%以及引爆效果可以打出一套成吨的伤害也是逼迫对面交出解控。如果对面死扣着解控技能不交的话,我们就可以将3秒的时间完全的输出伤害加上后的引爆效果能剑灵血量上的优势。而PVE的话主要的是3秒控制体小怪减轻MT的压力以及伤害BUFF让团队输出上升,在PVE里面我不建议引爆,多存在的5秒能让团队的输出上升一节PVE输出技能:雷闪玉虚的一个AOE技能在雷形态下第2次可以创造一个持续5秒的雷球,并持续造成伤害,提升秒伤的好方法~打BOOS的时候也能提供一定伤害而在PVP中只能充当提供元灵的存在,混战配合MT有一定作用解控技能:遁·流行 PVP核心(以下简称闪现)首先说一下这个技能的图也是修改之前的,修改之后是只要使用了该技能就会有3秒的霸体时间也就是免疫这些控制,在PVE中,躲掉BOOS大型AOE高伤害技能的神技。在PVP中具体的用法太多,这里简单说一下,40秒的冷却,让你在一次PK中只有一次使用它的机会。所以要非常慎重...
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...,这里涉及到一个元灵的问题,在技能介绍后我会说)而伤害加成10%以及引爆效果可以打出一套成吨的伤害也是逼迫对面交出解控。如果对面死扣着解控技能不交的话,我们就可以将3秒的时间完全的输出伤害加上后的引爆效果能剑灵血量上的优势。而PVE的话主要的是3秒控制体小怪减轻MT的压力以及伤害BUFF让团队输出上升,在PVE里面我不建议引爆,多存在的5秒能让团队的输出上升一节PVE输出技能:雷闪玉虚的一个AOE技能在雷形态下第2次可以创造一个持续5秒的雷球,并持续造成伤害,提升秒伤的好方法~打BOOS的时候也能提供一定伤害而在PVP中只能充当提供元灵的存在,混战配合MT有一定作用解控技能:遁·流行 PVP核心(以下简称闪现)首先说一下这个技能的图也是修改之前的,修改之后是只要使用了该技能就会有3秒的霸体时间也就是免疫这些控制,在PVE中,躲掉BOOS大型AOE高伤害技能的神技。在PVP中具体的用法太多,这里简单说一下,40秒的冷却,让你在一次PK中只有一次使用它的机会。所以要非常慎重...