立花宗茂技能
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...被动控制光环,每回合按敌方行动次数给带减防禁回怒的冰冻,第一次0,第二次50%,第三次100%,一卡杀子龙以及其他反击追击卡,喜欢多动是吧,那就冻着吧。二火BUFF加强减伤,释放技能后前排加防后排加攻(简而言之就是小立花),三火拉满格挡,第一回合加100%格挡率(子龙:打不动,根本打不动),敌方回合把能量转换为格挡和减伤,在自身回合再转回来,根本不怕减怒。控制拉满,生存拉满,配个小技能圣诞礼物每回合20%的回血,死不掉,根本死不掉。配合雪女更是能组成双冻组合,对面到死都动不了一点。总评:你游目前顶级PVP角色,究级人权,专门为了PVP而生的角色,练就完事了。天下S++ 温泉S++ pvp12人S++ pvp单挑S++,综合评价:S++巴御前:作为周年庆角色,老巴的强度也无愧于周年看板之名。你游真正意义上的开局无敌的角色,队长技后排开局直接免伤,当然控制还是吃的,不过巴御前自带30%免控,大招还能解控,并不是很怕圣诞。此外还是你游最强多动症,在对面回合连动3次不是梦。...
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明明玩起来这么爽,却一直不火,我寻思这不比《真三国无双》强? - 游戏资讯(健康生活网)
...物划分为关东三国志、战国三杰、关原的年轻武者三个先后顺序,UI界面上的和风气息更为浓厚,对于喜欢日本和风文化与战国历史的玩家来说无疑是很大的满足。人物上增加了过往系列缺乏的关东角色,比如北条家、西国无双立花宗茂,或是黑田与竹中半兵卫这两位秀吉身旁的军师,并且也添加了福岛正则、加藤清正这类关原之战不可缺少的武将。而在关卡玩法上除了本来就有的动态任务设计之外,三代开始导入了所谓的击破效果,如果玩家能够达成该任务设下的时间或是条件限制,那么完成每个不同任务都会给予相对应的击破效果。比如说降低敌人士气、触发援军或是敌人进军速度下降等等,往好处看是让玩家更愿意去思考整体进攻路线以及增加紧张刺激感,往坏处看就是相对来说比较紧凑而且限制,要全数达成一关的击破任务往往没有太大喘息空间,需要最佳化进军路线、道具配置以及一点运气,再加上技术来达成。而战斗系统上一样是延续2代的三大分类,追加了影技条和皆传。影技平常...