影舞者技能有旋转的
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... 3.忍者 dnf110级版本忍者加点基本和100级版本没什么出入,主力技能较固定,差距非常之小,主力之外的技能由于基础低下且没有六道位,基本没什么伤害,因此团本也好日常图也好都是一套加点。 4.影舞者 dnf110级版本鹦鹉110级版本没有改版,所以加点思路和100级版本相似,参考本文给出的加点即可。 十二、守护者 1.龙神 dnf110级版本龙神的龙皇制裁攻击判定范围较小,如实战中命中率较低,可点1并将多余sp点数分配给龙之撕咬。 2.精灵骑士 dnf110级版本精灵骑士35技能根据CP技能2选1,点1的小技能根据自己癖好选择,45技能性价比极低,无论是秒伤还是sp消耗,自然守护增加防御力,可点1可点满,但是记得补。 3.帕拉丁 dnf110级版本帕拉丁加点选择秒伤高的神光盾击以及神光喷涌,暴击可以根据自己实际暴击率调节,保证进图触发光翼后能达到100%即可。 4.混沌魔灵 dnf110级版本混沌魔灵如果...
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...: 先等boss交完鬼火,再上去点他,注意boss抬手动作,该跑就跑,boss使用魔气时一定要走位,慢慢耗总能过。这里说一些细节:因为打25不需要扛伤害,只要保证输出和灵活就ok,建议携带刺客大师,爆破专家,攻守兼备,影舞者,元素大师等等,小法盘可以带一个寒冰领域有奇效(可以提前看到魔气出现的位置),打25最重要的是耐心,慢慢耗总能过,不要着急和贪刀更不要换血。 —————————— 普通30层:阿格里斯的怨灵 技能介绍: 1技能:阿格里斯往面前左右扔出两个飞镖,呈弧形状(参考霜火球或者王者荣耀中的干将莫邪),回来会旋转,伤害较高注意走位。 2技能:阿格里斯使用弓箭朝一条直线发射弓箭,会有短暂延迟并下落,类似箭雨,伤害较高注意走位。 3技能:阿格里斯开始瞄准玩家(类似弓箭的重箭),boss会停留在原地并保持正对玩家,瞄准蓄力结束后向玩家方向发射一支重箭,伤害很高,必须走位不能贪刀 4技能:阿格里斯会拆散自己的身体,变成两部分,一部分...
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... 3.忍者 dnf110级版本忍者加点基本和100级版本没什么出入,主力技能较固定,差距非常之小,主力之外的技能由于基础低下且没有六道位,基本没什么伤害,因此团本也好日常图也好都是一套加点。 4.影舞者 dnf110级版本鹦鹉110级版本没有改版,所以加点思路和100级版本相似,参考本文给出的加点即可。 十二、守护者 1.龙神 dnf110级版本龙神的龙皇制裁攻击判定范围较小,如实战中命中率较低,可点1并将多余sp点数分配给龙之撕咬。 2.精灵骑士 dnf110级版本精灵骑士35技能根据CP技能2选1,点1的小技能根据自己癖好选择,45技能性价比极低,无论是秒伤还是sp消耗,自然守护增加防御力,可点1可点满,但是记得补。 3.帕拉丁 dnf110级版本帕拉丁加点选择秒伤高的神光盾击以及神光喷涌,暴击可以根据自己实际暴击率调节,保证进图触发光翼后能达到100%即可。 4.混沌魔灵 dnf110级版本混沌魔灵如果...
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...→+B或D夏尔米旋转踢:↓↙←+B或D夏尔米叠加:→↓↘+B或D夏尔米大闪耀:(近身)→↘↓↙←→↘↓↙←+A或C夏尔米狂欢:(近身)←↙↓↘→←↙↓↘→+A或C克里丝针刺:→+A滑触:↓↘→+A或C猎杀的空气:→↓↘+B或D射杀舞者之突刺:→↘↓↙←+A或C射杀舞者之舞步:→↘↓↙←+B或D舞者之章:(跳跃中)↓↘→+B或D滑行者的踩踏:↓↙←↓↙←+B或D连续滑触:↓↘→↓↘→+A或C-----------------玛丽大锤击:→+A上升之箭:↘+B旋转下落:↓↘→+B或D玛丽蜘蛛固:↓↘→+A或C指天回旋脚:←(蓄)→+B或D飞标:指天回旋脚击中后↓↘→+B或D垂直之箭:→↓↘+B或D玛丽攫夺:垂直之箭击中后→↓↘+B或D玛丽翻脸:↓↙←+B头部飞弹:↓↙←+D回身真落:(近身)←↙↓↘→+A或C玛丽台风:(近身)→↘↓↙←→↘↓↙←+B或D玛丽野玫瑰:↓↘→↘↓↙←+A或C动感闪光:↓↘→↓↘→+B或D山崎龙二打刺:→+A蛇使·上段:↓↙←+A(可蓄)蛇使·中段:↓↙←+B(可蓄)蛇使·下段:↓↙←+C(可蓄)蛇...
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...→+B或D夏尔米旋转踢:↓↙←+B或D夏尔米叠加:→↓↘+B或D夏尔米大闪耀:(近身)→↘↓↙←→↘↓↙←+A或C夏尔米狂欢:(近身)←↙↓↘→←↙↓↘→+A或C克里丝针刺:→+A滑触:↓↘→+A或C猎杀的空气:→↓↘+B或D射杀舞者之突刺:→↘↓↙←+A或C射杀舞者之舞步:→↘↓↙←+B或D舞者之章:(跳跃中)↓↘→+B或D滑行者的踩踏:↓↙←↓↙←+B或D连续滑触:↓↘→↓↘→+A或C-----------------玛丽大锤击:→+A上升之箭:↘+B旋转下落:↓↘→+B或D玛丽蜘蛛固:↓↘→+A或C指天回旋脚:←(蓄)→+B或D飞标:指天回旋脚击中后↓↘→+B或D垂直之箭:→↓↘+B或D玛丽攫夺:垂直之箭击中后→↓↘+B或D玛丽翻脸:↓↙←+B头部飞弹:↓↙←+D回身真落:(近身)←↙↓↘→+A或C玛丽台风:(近身)→↘↓↙←→↘↓↙←+B或D玛丽野玫瑰:↓↘→↘↓↙←+A或C动感闪光:↓↘→↓↘→+B或D山崎龙二打刺:→+A蛇使·上段:↓↙←+A(可蓄)蛇使·中段:↓↙←+B(可蓄)蛇使·下段:↓↙←+C(可蓄)蛇...
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...子应该彻底忘忍者这一套,并子承父业......歌舞表演! 这对长期不和父子发现,尽管彼此相去甚远,但他们共同点比自己想像要多。同时,土忍者发现接受自己的人性中较柔软那一面让自己成一个更优秀忍者,非只是一个优秀舞者。·他曾经责任重大,需要控制他情绪激动的队友们。·但是后来,他轻松很多,有时候愿意让别人独领风骚。·寇总想脚踏实地,即便是在做幻影旋转术时也是如此。·凯曾经开玩笑说,寇是唯一把书本带上战场的忍者,这样他就不会无聊。· 寇曾经在奥本海默表演艺术学院学习着舞蹈…但是只学了两天。· 寇喜欢各种攀爬活动:攀岩、攀爬洞穴、爬树、攀龙…无论什么都能够攀爬!· 寇实际上喜欢橙色…别告诉别人!· 寇在小时候曾经被朋友们开玩笑地称为水桶寇,因为英文中水桶和巴克特相同。寇总是表现得很强硬、坚定且可靠。但是有些事情会令他充满恐惧(以前是巨龙,然后是蛇怪现在是幽灵),作为一名英雄,他必须要面对这些恐惧。他未来可能取决于他如何应...
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...技能丑的的确确是这个职业的硬伤,但是中后期的战神还是很猛的,一起来看看攻略,千万别错过哦!龙之谷2相关推荐:龙之谷2怎么打森林圣域boss 森林圣域boss最佳打法龙之谷2手游魔法师怎么转职 魔法师转职攻略分享龙之谷2影舞者怎么样 影舞者技能属性详解战神平A三下,第三下会是三连击,三下平A有550%左右的伤害(等于一个没CD施放技能时间3S的550%加成的技能),实测和8级践踏伤害(566%)大约相同打单体目标时,单位时间输出(百分比攻击/S):战神平A三连:550%/3=183%(战神都是贴脸,顶多换个角度,但是BOSS会动,秒伤实际打不出站桩的效果,但还是给力,技能肯定是优先的,40CD的技能等于是40秒的秒伤在一秒里打出来,但是同秒伤的技能里选个CD长的,就有更多时间去打出更多平A连招,伤害就会打得更多)旋风连劈(不占技能栏):1000%总伤 满级:2000%总伤(一个大招才多少伤害,有了快用)冲击拳(不占技能栏):300%(顺手才用,要留翻滚技能保命)普通技能选5(按1级技能打桩秒伤排序)飞行冲击EX:485%/10[1至1....
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...的技能是什么吗?本次开服表小编就带大家来了解一下,感兴趣的玩家可以来看看。古魂职业介绍1、基础职业:代行者使用武器:打刀和大刀基础技能:武器切换·煌刃:轻重武器相互切换并对敌方斩击多次2、进阶职业:刺客-影舞者(25级可解锁)使用武器:太刀和大太刀魔影旋风:唤出残影从敌人俩侧攻击炼狱连斩:原地蓄力,随后通过不同角度,多次攻击前方敌人技能特色:技能攻速快,可以连续闪避攻击3、进阶职业-战士:斩魂者使用武器:刺剑和巨剑巨刃风暴:角色身体下蹲,双手持剑进入蓄力状态,然后手持大剑旋转攻击虚空龙闪:向前刺击并残影,随后立刻返回进行拥抱突刺崩龙蓄斩:持剑进入蓄力状态,蓄力结束后会释放一击横斩技能特色:技能攻击范围较远,可将武器转化为巨剑打出更高的伤害,但移动速度会大幅降低总而言之,海拉在游戏中的职业有三种,分别是,代行者(普通)、斩魂者(进阶)、影舞者(进阶),进阶职业需要普通职业达到25级后才可以选择。
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...”以小搏大连续刺,压倒千军;最潇洒的技能是“鬼杀”。攻击距离最远的投掷技能是战场收割的魔法技能,像风一样的男人的技能也是风。帝国将领的古代英雄是代表“礼”的蓝色武魂,泄怒的武功是“奇袭杀真龙”!双刀影舞者顾名思义。简单来说,她的技能就是杀戮和舞蹈,踩着“疾风刃舞”的舞步,炫目的旋转刀刃无形中收割敌人的生命;影舞者的舞步往往引人入胜,而“七杀刃”已经悄然架在了敌人的脖子上;舞者说她会跳着旋转着闭上眼睛,影子舞者在旋转的时候千万不要闭上眼睛。嬴稷的古代英气是代表“义”的黄金武气,武气的武学是华丽的“修罗无极杀”!皇家精神会反击的。影子舞者的灵魂反击了。除了愤怒,吴魂的召唤方式也是定力。在战斗中保持高度集中。可以在被敌人攻击的瞬间,通过启动灵魂闪现和灵魂守卫技能,成功召唤古魂附体,发动灵魂反击!看了上面的介绍,你觉得哪个职业强,哪个职业弱?其实没有最强的职业,只有更强的玩家。即使看似弱小的职业,...
- 1影舞者的技能怎么连
- 2dnf影舞者的无敌技能
- 3影舞者的技能怎么连招
- 4影舞者加点技能
- 5影舞者95技能
- 6影舞者技能90
- 7影舞者40技能
- 8影舞者无敌技能
- 9影舞者技能属性
- 10影舞者技能形态