剑3霸道技能加点
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...法的人是第二使徒赫尔德。 在这空间中悬浮着的魔界,几千年前还在阿拉德大陆时,阿拉德大陆上也有一些魔法在发展,但魔界人真正出现,还是在最近的异变现象之后。 魔界饥荒中产生了暗黑魔法集团“佧修派”,他们横行霸道、抢夺粮食。其中受害的小魔法师尼乌与派伊走向了冒险之路,最近有很多魔界的法师们也走进大陆开始了他们的冒险旅程。 赫尔德发现魔法的同时发现了运用四大元素力量的方法。至今,称为元素师(ElementalMaster)的人一群人深信这元素力量是魔法的源泉,并向这方向努力着。而赫尔德就是当时最早的元素师。 在空间漂浮的城市被赫尔德带到了充满精灵能量的小世界,在那之后法师们学会了利用精灵的力量,随之出现了率领精灵的旋魔集团。此时出现了很多出名的历史人物,他们对召唤精灵、与怪物的契约很感兴趣,我们将它们称为召唤师。 当时较代表性的人物为精灵师克依特比,他成功的与怪物达成了契约。 几十年前以来出现了很多这样的法师,他们对炫耀灿烂的...
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...蔓延至狼肩上方一处) 精28、攻8、攻8、敏5、敏5、运6 《这个地方不连金的原因就是、连金会有两个鸡肋的金属性,气3和气3!连金属性的话大部分加的是精血,只有一处是加攻的,没有加敏的。。所以加金属性没 有加水属性霸道,况且大叔本身就是个血牛!加那么多血也没必要!相比6个水属性PK6个金属性,在面对水属性的攻16敏10精28运6PK金属性的攻8精84气6, 你会如何选择?相信也会和我一样。。》 ②水1(狼的中间腿) 攻8 《在你看了中腿的属性之后,相信你也会毫不犹豫的选择水属性的攻8,不解释!》 ③水1(尾巴上方) 敏5 《这点为什么加水呢?首先看一下属性吧,这一处的好属性就是木的防6、火的精26、水的敏5!我选择水属性的敏5,是考虑到隐藏星蕴准备加攻,所以不能丢了 敏。。所以我选择了水属性的敏5(也可加木或火,仅供参考)。。》 三、隐藏火属性攻40 《相比金的16敏、水的99精,我就通割他们了,属性都不错!还是果断的选择了火属性的攻40。。BT啊!加了40攻,攻击又会提升...
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...蔓延至狼肩上方一处) 精28、攻8、攻8、敏5、敏5、运6 《这个地方不连金的原因就是、连金会有两个鸡肋的金属性,气3和气3!连金属性的话大部分加的是精血,只有一处是加攻的,没有加敏的。。所以加金属性没 有加水属性霸道,况且大叔本身就是个血牛!加那么多血也没必要!相比6个水属性PK6个金属性,在面对水属性的攻16敏10精28运6PK金属性的攻8精84气6, 你会如何选择?相信也会和我一样。。》 ②水1(狼的中间腿) 攻8 《在你看了中腿的属性之后,相信你也会毫不犹豫的选择水属性的攻8,不解释!》 ③水1(尾巴上方) 敏5 《这点为什么加水呢?首先看一下属性吧,这一处的好属性就是木的防6、火的精26、水的敏5!我选择水属性的敏5,是考虑到隐藏星蕴准备加攻,所以不能丢了 敏。。所以我选择了水属性的敏5(也可加木或火,仅供参考)。。》 三、隐藏火属性攻40 《相比金的16敏、水的99精,我就通割他们了,属性都不错!还是果断的选择了火属性的攻40。。BT啊!加了40攻,攻击又会提升...
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...的冰暴;队伍的辅助技能看人员构成选择加各种攻击的群体技能 P攻游侠推荐:潜龙3、穿心9、疾风9、雷霆9、修理3(疾风很费武器持久,要能保证随时随地修理);再有点数怒斩9、移行1、打造6 五行游侠推荐:潜龙3、旋风急雨9、霸道无双9、点石成俑9;再有点数移行1、打造6、修理3 P攻力士:招狼9(练级很好使)、鹰击长空3、举火1、风卷9、饿虎9;多余点数加磨锋,增加眩晕几率 五行力士:招狼9、气冲9、风卷9、磨锋9、举火1,鹰击长空3 水刺客(推荐弓箭技能):乱箭9、冰刃9、捆仙9,连珠9 木刺客(推荐陷阱技能):噬骨9、毒签9、乱箭9、开锁9(陷阱位置不好自己拆了重新放)、隐身1 P攻刺客(推荐匕首技能):隐身3、追魂9、疾电9、假死1(此技能配合隐身可以使隐身变为瞬发技能) 水术士:玄冰9、冰暴9、瞬移9、反弹3、春满1,别的随意 土术士:旋风9、龙卷9、瞬移9、反弹3、春满1,别的随意,命中过万的试试石化术 金术士:银蛇9、剑气冲天9、百剑加满、反弹3、春满1,别的随意,命中过万的可...
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...的,五庄好还是要有速度的。毕竟五庄有封系技能,需要的时候也可以客串一把封系。还有一种五庄流派是辅助五庄,这类玩家数量不多。加点通常是2体2耐1敏,或者是4体3耐3敏。辅助五庄的好处就是能封能拉人,血灯一起也很霸道。问题十:99wz气宗还是力宗好,怎么加逆鳞比金刚好主要是因为如果用了逆鳞还可以让HS给你加金刚但是如果是金刚套。别人无法给你加逆鳞。谢谢所以逆鳞比金刚贵多了。。呵呵
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...刺骨多周目打不出击倒和处决,魔法感基础伤害太低,暴击没有意义,伊格尼不加导魔,基础伤害只有不到500,就算全身都是伊格尼符记,也只有几百伤害,导魔直接5000,瘾头不能磕四瓶煎药加一瓶魔药了,最终还是导魔最为霸道。黄色带狮鹫技能,弥补少一个蓝色的法强,还活力恢复,带毒素加强是为了配合炼金的三个技能,保证能常态化磕三瓶药,战斗还能再磕魔药。耐受提高、耐毒增强都是为了这个,协同增效不说了,加突变物加成,必须要点。正好凑够三个。完全放弃昆恩,亚克西只点个剧情需要用的。阿尔德亚登点满,伊格尼点后两个。技能栏正好用完,一个没有浪费,一个不能少。阿尔德一是补全控制,不怕火的怪物(魔像、土元素、灵体)之类的伊格尼打不出硬直,或者一群怪,没有附魔360°喷火的,容易翻车,法师还是很脆的(对了,360°喷火可以点燃敌人,伊格尼的四技能覆盖了那个附魔的副作用),用变种拍地板可以大范围控制。二是他伤害是百分比的,最高难度狩魔任务...
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...能呢,也有2个选择:嗜生和兵器培训主建议嗜生,使暴击和巨力斩有概率加血,技能升阶后附加的木动能加血更加多。兵器培训,尽管爆击是太刀的最首要属性,然而你站不住脚,也是一点用都没有的,保持良好连续的输出算是霸道,个体神豪生命值很高的能够加此技能。第3个技能也不放图了,仅有1个选择—狂扫,攻击2次。第4个技能呢也是只能二选一虹吸展:主建议此技能,使上1个技能狂扫变成1次攻击,并100%恢复性命,升阶之后更加功能强大,太刀后期加血公用技能,类似法师的盾。灭尽:击败妖怪恢复很多性命,然而条件是击败之后才会加血,觉得有一点单调,摒弃第5个技能有3个选择:赤红饥渴:大剑普通攻击恢复性命,这一个恢复性命同样会爆击的哟,技能升阶之后抵抗能力增强,关键技能之一。必点!战神之怒:三秒钟内免伤,这和太刀寻求草哭南辕北辙,因而对目前的派别来讲归属于单调技能,没准之后还击流或许会振兴。不建议肌肉培训:提高基本的普攻,很适用,然而因为只可以选1个...