闪闪技能fgo
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...狐不仅仅是能拐红卡,因为技能CD和打暴击的原因,实际上三种颜色都能辅助,诺克娜蕾这个作为新晋的顶级拐子,得到的评价也很高。A+这边的从者风评不变,库库尔坎主要是太难用了,别的没啥没啥问题,另外强度榜依旧是闪闪厨子,就这么喜欢闪闪啊,而源赖光通过解锁自充,也算是达到了不错的评分,另外主语黑无毛的评价算是四星中的佼佼者了,看来之前的强化本收益很大。与之相对的,梅林的风评下降了很多,究其原因还是因为是受到了诺克娜蕾的值班和影响,不过梅林也有属于自己的优势,可以拐一下拥有高级对魔力的从者。最后C级就是用不到的纯粹的杂鱼了,周回连插件功能都没有,不过个人觉得这里面还是有一部分算是不公正的,齐格不至于扔到C级别吧?作为术阶光炮来说,不至于评分这么低啊,包括泳装尼禄也是,部分评价还是有失偏颇的。
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...二魔神中的第七席,是原本的埃及神“阿蒙拉”被犹太教、基督教贬低成恶魔后的结果。拉二却在召唤阿蒙时,对阿蒙做了手脚,将阿蒙被贬为恶魔之前的属于“阿蒙拉”大神的神格给取了回来。外表也和魔神柱不同,变得金光闪闪(拉二的趣味可见一斑……)。原本是拉二用来对抗狮子王的手牌之一。
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...性从者、Ruler20 特攻)建议刻印给相匹配制止及特攻英魂,如NO.19、NO.20刻印给飞哥,NO.30刻印给BX、弓阶,NO.36刻印给黑贞等,泛用性尚可。(7)NO.17(授予刻印卡20%从者特攻,星之力从者除外)建议给主力打手刻印,泛用性强如闪闪。(8)NO.18(运用刻印卡开展攻击,取消本身1个弱化状况)建议给枪小玉、骑凛、肯娘等本身技能带debuff的从者刻印。(9)NO.21(授予刻印卡必中特效),无特殊建议。(10)NO.22(运用刻印卡开展攻击,取消敌人单体1个抗性回升状况),无建议。(11)NO.23(刻印卡攻击的时候伤害附加1000)建议给主力打手刻印,可解决冠位螃蟹等极度状态。(12)NO.24(运用刻印卡开展攻击,获取四个爆击星)建议打在绿卡、蓝卡队系统内打手相匹配色卡上,泛用性不错,日服游戏玩家多选择打在绿卡上,也可思考运用于蓝爆系统内处理蓝卡出星问题。(13)NO.25(运用刻印卡开展攻击,授予敌人单体谩骂状况500·3回合)无特殊建议,可解决冠位螃蟹等极度状态。(14)NO.26(运用刻印...
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...砍通关,buff全开,孔明给充能,第二面放宝具,换后排充能拐子,第三面继续放宝具,直接通关,唯一的翻车点就是开局第一面发牌员给了你3张以上的拐子指令卡,直接当场GG。打手推荐特总最佳,一技能的黄金律是群体buff,闪闪和弓凛其次,不过注意这个阵容如果你上双拐可能要动用玛修亏羁绊。阵容三:大英雄爆破流这个打法必备孔明或者CBA才行,开局大英雄自充+50NP的充能,孔明或者CBA换下来上能给20NP充能的拐子,梅林和海伦娜都行。大英雄充满了,第三面弓阶光炮打手至少能拿到20-40NP。第二面炸掉大英雄,第三面打手没有蓝卡也没事,第三个拐子上阵,给第三面打手充能,花嫁最好,如果弓阶自充打手是30NP自充需要用CBA或者孔明,如果是50NP自充就很随意了。阵容四:五加成绿卡队冲浪伯爵和狂兰可以用了,之前S正赛因为第二面是两个敌人,那个回收NP有严重的问题,所以实际上绿卡队用起来很费劲,这次简单很多了就是常规的双CBA配合狂兰或者伯爵的打法就能顺利同感,效率也很高...
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...够将也存在于自身内部的一部分破坏之风的权能重新唤起。解锁条件:牵绊达到Lv.3后开放○性格外向、主动。一言以蔽之就是『清廉无垢且无懈可击的女神』。相当直爽,却又很端庄,距离感很近,且博爱主义。单站在那里就闪闪发光。会听人倾诉各种各样的烦恼,予以鼓励,并协助其调整状态,让其运势在之后越变越好。即便不说话也闪得耀眼。甚至能够感受到她宇宙层面(过载级别)的慈爱。不如说已经是在物理层面上闪闪发光了。但在最后,还是个会念叨着「那么,也就只能战斗咯!」,不管是怎样严酷的战场,都强制要求必须出战而且拿下胜利的无理女神。「啊,这家伙根本就是不理解人类的内心啊」这一点,无论是谁都能立刻理解。最中意努力拼搏的生命,想要守护拥有可能性的生命,并且,梦想着能够和那样的生命们并肩战斗,某种意义上也是不谙世事的大小姐。战斗时会叫着「好耶,是战斗!」突进上前的“巡航导弹”。○动机·对御主的态度自『对所有生命体的爱』当中诞生的库库...
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FGO未来泛用红卡光炮卡池情况,从者间的差异分析 - 娱乐资讯(健康生活网)
...娜:明年3月初开启卡池,泛用红卡单核的王者,适合一些搭配暴击的打法来弥补自身充能的短板,一些情况下也是能够搭配多核使用,跟摩根是不同的使用方法,一般没有太大的对比性,狂娜是伤害特化,摩根是功能特化。金闪闪:明年3月下旬开启卡池,宝具的特攻依然很广泛,配合新的红卡体系还是很容易打伤害,不过和魔信一样,会一直被狂娜压着。水BB:明年6月中旬开启卡池,一样是红卡体系对自身周回的使用影响并不是太大,当然红拐的实装在一些情况对水BB的提升还是很大的,不过本身水BB更加专注暴击体系,没必要跟其他体系竞争。
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fgo金闪闪什么技能获得了强化,fgo金闪闪技能强化内容一览
命运冠位指定日服因为最近要开始放松新的feat番剧了其中出现了恩奇都和金闪闪,所以他们得到了新一轮的技能强化,下面就让我们来看看fgo金闪闪技能强化内容一览。fgo金闪闪技能强化内容一览 本次强化的是闪闪的1技能,原本技能效果就是单纯的3回合攻击Buff,幅度是21%,强化之后额外追加了两个效果,一个是瞬间获得20个暴击星,另外就是己方全体〔拥有天之力的从者〕的宝具威力提升3回合,幅度是20% 不错,首先暴击这一块,虽然说闪闪自己没有暴击伤害的Buff效果,不过红卡拐子有,现在解决了出星问题了,配合拐子还有礼装,至少能保证2-3回合持续打暴击的能力,且最关键的是闪闪的三技能自充绑定了3回合的集星能力,不愁打暴击的问题。 而天之力的宝具威力提升,实际上是官方故意限制的,天之力严格来说算是目前三种属性中最拉的,数量不多,能打的也不多,起码对比另外俩属性真的完全没有优势,官方原本直接就能给个全体宝具威力提升,结果还是给了限制,不过还...
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命运冠位指定日服因为最近要开始放松新的feat番剧了其中出现了恩奇都和金闪闪,所以他们得到了新一轮的技能强化,下面就让我们来看看fgo小恩技能强化内容一览。fgo小恩技能强化内容一览 本次小恩的技能本强化的是三技能,原本效果是1W的回血还有解除自身弱化装填,强化之后非常的离谱,直接解锁了50NP的自充可还行,一瞬间就BUG了。 看起来非常的强势,不过仔细想想,发现事情不对劲,那就是小恩的这个50NP的自充技能,给的不是一技能,而是三技能,这唯一神太坏了,其心可诛啊,三技能是保命技能,为了打输出废掉了自保技能的效果倒是无可厚非,毕竟最好的防御就是输出,但是三技能的CD,那可不是5CD,而是10CD。 这意味着不能走杀狐那套减CD的阵容还有组队方式了,乐极生悲了,还以为是史诗级强化,结果没想到这强化效果还带硬伤和下毒的可还行,不过这下单体枪阶总算是又有了一个非常靠谱的打手,配合红卡队伍依旧能玩得飞起,但凡这个50NP的自充给到1技能,小恩...
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...职阶,所以让阿拉什打一面自己搭配奥伯龙 双杀狐打2面也可以,自己也能提供一定量的buff。 其他一些多核的表现,跟其他同职阶从者的契合度也蛮高的,可以说是团宠型的输出了,善属性可搭配弓贞增伤,天阵营可搭配金闪闪增伤,甚至特斯拉提供的20%强化成功率提升也能契合自身2技能随机效果,当然一般情况下在周回场合也不需要无敌或无敌贯通。 不过未来的关卡,适合让弓阶光炮登场的机会不多,并且在当前的环境,没有特攻的话,想在90 当主核输出难度很高。不过以伊什塔尔的情况,在合适的场合或许可以像妖兰那种靠单核连发使用,高宝6加成或低宝5加成,只不过也很看机遇。 卡池情况:伊什塔尔是五星限定从者,非UP期间无法在卡池内抽到,除了本次卡池之外,今年9月的2600万DL纪念还有一次复刻机会,需要的御主可以根据自身情况选择抽卡时间。
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fgo国服现版本拉二抽取价值分析,fgo国服现版本拉二还要不要抽
...现版本经过加强后还有必要抽取吗,下面就让我们来看看fgo国服现版本拉二抽取价值分析。fgo国服现版本拉二抽取价值分析 作为fate系列中,经常被玩家提出来作为顶尖高级战斗力计量单位的黄金三靶从者,也就是小太阳、闪闪和拉二这三位,在游戏中的强度表现也非常的不错,正好赶上了第六章剧场版卡池的开启,拉二也迎来了UP,正好借此机会来聊聊这位从者目前的强度表现和特色。 拉二,早年评价就很优秀的一位骑阶单体打手,其特色在于本身拥有强大的输出和生存能力,作为单体打手来说,伤害很足,且还有额外的宝具封印效果,最早持有皇权拐,也就是强化概率提升的技能效果,以及靠谱的20NP的群冲能力,所以早年甚至有不少玩家拿拉二当拐子来用,只能说拉二的设计还是很超前的,事实证明有输出能力的拐子才是王道,比如说泳装斯卡蒂还有奥伯龙。 而拉二自打落地实装之后,风评就没有太差过,闪闪和小太阳都有冷门期,但拉二就很少有过,毕竟这从者的定位突出一...