以下技能 能够提高友方速度的是什么意思
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...多东西都不细看,但是如果你细看,对你上手非常有帮助,比如前段时间好像看到某刀塔大神说视角锁定,明显没好好做新手。仔细读新手教程的每一个字,对于菜鸟来说非常有必要。 3、其实刚开始我是不推荐打人机的,10机以下,除非你开黑,要不单人匹配打人人的成功率有时候比打人机高,电脑会按照AI走,不会犯很多低级错误,当然BUG拉人法有点恶性。但是玩家不会,大多数玩家会越塔杀你,会冲进人堆,会被小怪打死。而且上来就打人人还有一个好处就是你的战绩以后会很漂亮,好组队。 4、我的第一场人人用的是狼人,超喜欢一直玩到攒够6300,推荐新手不要频繁的换英雄,找到一个你喜欢的,认为好用的,多用,这样可以很大程度上避免坑爹。 5、关于视频,很多新手被视频毒害,你的补刀意识都达不到视频中的人得程度,而且对逆风顺风的应变能力也还没有多高,照搬视频只会让你变得不伦不类, 6、有时候逆风局里,一句鼓励的话可以改变世界。 7、酱油男的队友嘲讽程度...
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...是这种优势在中期会开始逐渐减小至消失。所以尽量在前期就不断扩大优势,最好能把对面打出经验区。 ⒉如果成功压制对面经济与经验,你就成功了一半, ⒊依靠w的附伤效果。不断消耗对面。确立血线优势,敌方血量300以下的,如果带着点燃。就可以考虑搭配召唤师技能击杀了。 ⒋前压兵线以后尽量保持被动的buff。增加的速度能帮助你尽早脱离可能的GANK最佳区域。 ⒌压制敌方以后考虑是否过早的推掉敌方的防御塔,毕竟塔收掉小兵的经验与金币最能压制敌方。个人认为重复把敌方打回家的收益比一座塔的经济更合算。 ⒍如果被压制,安心补刀,必要时可以依靠q的弹射伤害补刀。 ⒎对于赏金而言,黄金时期是中前期,所以前期尽量出前期就伤害可观的装备,比如饮血剑。无尽一类需要大量经济并且后期才有可观收益的装备并不适合赏金。 八、注意 ⅠW的双重效果使得赏金永远不虚对点,但是依旧要避免无脑对A,毕竟敌方adc不是一个人。 Ⅱ赏金的AWQA连招的时间甚至少于普攻...
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... 2 HICC 共计12个BOSS 暂且对每个BOSS都分别列举下 只说注意事项 一般配置-1T+3DPS+1奶 前区: 老1-玛洛加尔领主:多人战斗的时候会出现“骨刺”将玩家钉住,打掉即可。 老2-亡语者女士:多人战斗时会随机控制第二(及)以下仇恨的玩家,会控制的控制一下(以免DPS过于暴力秒掉了你们的T),另外左右两边会刷小怪,法系怪优先点掉(不然会给人一个延长技能冷却的负面BUFF)。 老3-炮舰战:单刷只能过10人,25PT的至少2人,25H至少3人。本船小怪要有人拉着杀掉(否则本船掉血超快),打炮的将炮弹落点放在对方(BL的话就打对方船上的炮手)这样可以进一步减缓本船的损伤,法师出现会冰冻炮台,所以第一时间点掉。 老4-死亡使者萨鲁法尔:无需要注意事项,DPS开满轰掉即可。 天灾区 入口处的毒脓恐魔伤害超高,DPS第一时间点掉。如果单刷,所有技能爆发点掉并且不要站原地扛着打,拉着边跑边打。 老5-烂肠:BOSS战中,BOSS会给当前目标也就是T一个BUFF,叠满10层直接躺地板,如果DP...
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...雄通常具有某种隐形的技能或者偷袭技能。大多数的assassins是敏捷型英雄。 Disablers - 拥有能够限制其他角色技能的英雄,这些英雄能够让对方在试图进攻或者逃跑时处于不利的境地。 Disabling skills(限制技能): 包括所有通过以下方式使对方英雄受到影响的技能 强行使对方移动,例如:巨力重击(裂魂人), 狂战士的怒吼(斧王),移形换位(复仇之魂)。 Nukers - 拥有能够在短时间内施放主动技能而造成高额伤害能力的英雄。 几乎所有的nukers都是智力型英雄,因为很少有其他类型的英雄拥有足够的魔法值,来同时施放一系列能对目标造成显著伤害的技能。 Spammers - 能够重复施放进攻性魔法来杀死对方或者使对方不能正常的游戏的英雄。 这些英雄通常能使对方英雄回到他们的生命之泉治疗,因此造成时间的浪费和经验的损失。 Stunners - 拥有能够眩晕其他角色能力的英雄。 某些英雄拥有能够造成眩晕的主动技能。 其他一些英雄拥有有机会在攻击时造成眩晕的被动技能。当这些英雄能够使敌方...