控制技能读条
-
...使用武器(别老想着一边隐身一边阴人了,2代没这功能了)36.轻步兵按空格就能使用喷气背包,在某种程度上比重步兵更好用37.目前重步兵其实已经沦落到只是人肉反装甲而已,冲锋陷阵的都是轻步兵38.地图上的ABCD表示该基地控制点,一般都在难守易攻的位置(比菊花还脆弱啊)39.站控制点边上就会自动读条,完全占领要读3次,第一次取消敌方所有权,第二次确立己方所有权。读完两条后可以离开了。但其实此时基地未完全占领,该基地固定重生点还是对方的,只不过暂时没控制点什么事了而已(去堵门吧)。第三条是在右侧控制权界面读的,只要对方不取消控制点所有权,读满后重生点归我方,此时才算完全占领。40.大型基地有多个控制点,最多目前有六个ABCDEF41.所有基地都有隔离光栅,只有控制权在手的一方可以进出。所有武器都无法击穿光栅打到里面的人。42.但不用担心,所有的控制点都在这些光栅的外面。小型基地一般只有重生室门口有光栅。43.大型基地的控制点在围墙里面,围墙大...
-
...程中具有短暂的免控 秘籍:【会心后解除目标混元阴阳毒性气劲各1个】,会心X2,伤害X1 ·需要注意的是,由于破魔月有3段,所以只要会心合格,配合驱散秘籍可以说只要打出破魔月几乎必驱散 【生死劫】 控制技能,JJC主力技能,伤害偏低,作为一只喵,野外你可以不用这个,纯打伤害,但是想打JJC想拿装备就必须学会用这个 日月效果不同 日:晕4秒,带秘籍5秒,参与控制递减 月:使目标受到的疗伤效果降低50% 秘籍:【眩晕和减疗持续时间+1秒】【距离X2】,伤害X1 ·需要注意的是,在打JJC的时候一般会点出【善恶如梦】奇穴,日和月的生死劫无论打出来都等于同时打了日劫+月劫,但是!请记住,用满日打【生死劫】,用满月打【净世破魔击】,因为点了【善法肉身】满月的破魔带控+追击,而满日的破魔却可能把伤害分散掉 ·生死劫的减疗可被驱散 ·生死劫的秘籍全都只能在帮会买,而且一本动不动就720监本,【给徒弟买了秘籍所以至今都没读完...
-
...是作为主T来用的。虽然攻击低了好多。盗贼:1级学武器娴熟,然后学双武器(这时就可以双匕首了),然后双武器+精通先攻+武器训练。召唤师:1级学到召唤专精,然后学精通先攻,健壮,法术的选择(加状态+单体攻击和单体控制,毕竟可以配合克敌机先),群体控制就免了,毕竟不是主智。2法师:1级加精通先攻+控制专精,然后学习死灵专精(恐惧术),法术选择1级都学(油腻术和睡眠术),2级学飞弹术和护盾术,3级学蛛网术和恐惧术,4级学克敌机先和强酸箭,以后的选择就是控制+伤害来就行了。
-
...程中具有短暂的免控 秘籍:【会心后解除目标混元阴阳毒性气劲各1个】,会心X2,伤害X1 ·需要注意的是,由于破魔月有3段,所以只要会心合格,配合驱散秘籍可以说只要打出破魔月几乎必驱散 【生死劫】 控制技能,JJC主力技能,伤害偏低,作为一只喵,野外你可以不用这个,纯打伤害,但是想打JJC想拿装备就必须学会用这个 日月效果不同 日:晕4秒,带秘籍5秒,参与控制递减 月:使目标受到的疗伤效果降低50% 秘籍:【眩晕和减疗持续时间+1秒】【距离X2】,伤害X1 ·需要注意的是,在打JJC的时候一般会点出【善恶如梦】奇穴,日和月的生死劫无论打出来都等于同时打了日劫+月劫,但是!请记住,用满日打【生死劫】,用满月打【净世破魔击】,因为点了【善法肉身】满月的破魔带控+追击,而满日的破魔却可能把伤害分散掉 ·生死劫的减疗可被驱散 ·生死劫的秘籍全都只能在帮会买,而且一本动不动就720监本,【给徒弟买了秘籍所以至今都没读完...
-
...自身会进入一个读条状态,不能攻击,但对方会持续掉血。5秒后咱们大招连上的敌人就会晕眩,4秒钟时间。五秒这个技能非常适合组排的时候,还是群技能。需要我们多进行迂回闪避,不能硬钢,需要队友的帮忙保护,当然是控制效果好,适合打群控,再来看大招二,效果依旧是展开一个领域。但和一不同的是,大招二的领域,除了中毒外,还会给对手一个沉默,敌人也无法使用飞索跑路。并且在读条期间,咱们可以自由活动攻击,可以打断金色霸体。因此就非常适合单排使用。实战如果你有宁红叶,单排那就带技能一和大招二。当你被敌人打僵直的时候,咱们就用技能一解,蹲队友,然后接大招二。沉默对手让他放不出技能,接下来就可以上去自信拼刀。而如果你是和朋友组排,那你的宁红夜就带技能二和大招一。实战过程紧跟队友,遇到敌人瞄准那个落单的,直接勾索飞过去,然后接技能沉默。最后开大招读条结束,直接全部按住轻松收割。
-
...师两种分支。召唤师可以召唤各种生物来为自己作战,比如小恶魔、骷髅、狼人等等,还可以使用一些辅助性的技能来增强自己或者干扰敌人。法师则需要自己施放技能来造成伤害,比如火球、冰锥、雷电等等,还可以使用一些控制性的技能来束缚或者击退敌人。魔法师的优点是输出极高,可以轻松打败很多敌人,而且有很多选择和变化。魔法师的缺点是身体比较脆弱,需要注意走位和保护自己,而且读条技能容易被打断或者躲避。弓箭手是强大的远程物理输出的人物,擅长使用弓弩等武器远程狙击敌人,拥有很多位移和闪避技能,可以灵活地在战场上移动。弓箭手可以分为射手和猎人两种分支。射手可以使用各种特殊的箭矢来攻击敌人,比如爆炸箭、毒箭、冰箭等等,还可以使用一些陷阱或者机关来制造伏击或者逃脱。猎人是可以同各种野生动物或宠物共同作战的职业,例如老虎、狮子、狼等。他们还能运用一些技能来提升自己或宠物的攻击力或速度,打出瞬间的高额伤害。弓箭手的优点是输...
-
勇闯女巫塔萌新需要注意什么-勇闯女巫塔萌新注意事项以及游戏细节
...固(减伤);2、目前封印物中关于魔女的效果只对魔女有效,不对指挥官生效。指挥官是指挥官,魔女是魔女;3、装备效果中不写明打断技能施法,一律默认无法打断(魅惑、眩晕、冰冻、变形、禁锢都无法打断boss);4、Boss狂暴后不吃控制,但时停仍旧有效(时停时boss技能条进度保留)。装备土之杖的城墙也可以阻挡狂暴后的boss(但比较鸡肋,一般boss狂暴时都冲到家门口了),这是地形阻挡,不算控制;5、boss狂暴后,宙斯权杖还是可以打断boss技能施法;6、宙斯套装备中只有武器宙斯权杖的雷霆有控制,头部、饰品的雷霆只有伤害;7、时停无法阻挡boss的远程攻击,在时停结束后,boss的攻击仍旧会打到基地上;8、冻结、眩晕可以暂停boss的技能读条;9、嗜血之戒不会增加基础攻击,计算方式为最终攻击数值=基础攻击(1+攻击加成)+嗜血之戒增加攻击;10、木偶减的攻击系数,不减基础攻击,局内攻击加成仍按原先基础攻击进行加成;11、木偶召唤出指挥官分身,若无魔女在场,无法计算羁绊;12、代偿天平使用后,指挥...
-
黑色五叶草魔法帝之道那个角色最强-黑色五叶草魔法帝之道最新角色节奏榜
...,必练 5觉后被动比较厉害,5觉后每次行动触发10%回血技能回血量是根据恰米的最大血量,血量上限越多回血越多 因版本更新,坦克的重要性提高了,小怪会优先打坦克角色 水奶,可以出纯肉的水奶 专武好用T2 第一回合免疫控制,竞技场金团+钻石/里尔开局控制队克星爬塔打莱亚好用 满觉+配装触发被动后相当于绿版的法娜身板太脆 老头技能翻版,连携是里希特和限时才能本克星 大招的集中攻击只能挂1个人 连携技有最大的增伤,但是只能持续1回合上标记,被标记的人死了可以再动(清理小怪,阿斯塔单体斩杀队不错)因版本更新,需要搭配高练度单体输出,暂排这里 各种减防,增伤,大招带眩晕,竞技场用的人增加了 暴击率高,但是面板低,5觉醒才能看出强大 LR后开始的第一回合全队免疫debuff,PVP防守队的大哥大 纯物理队的辅助,带加速和加攻击力 水输出,伤害比水夜见高 但是没有破盾和沉默竞技场打爆发第二回合秒人用(被动触发后伤害爆炸) 当前版本比较适合DOT的角色,小狮子自带吸血...
-
...标获得超长时间的受控状态,无法释放技能。有两种应对方法,一种是依靠剑士走位从而躲掉该技能,缺点是可能会受到普攻影响导致走位失败,容错率为0,对剑士操作要求极高。另一种是剑士开盾硬抗水炮,服事带净化解除控制。但对坦度和奶量都有更高要求,至少需要135k的坦奶战力。选择这种打法需要提前和服事商量好,让服事带净化,否则被控制后无法释放技能只能被boss打死。图2走位要求:一开始站在中间位置,在水炮读条完成后先点击1向左边触手移动,再立刻点击2向右侧触手移动。注意事项:普通攻击会中止走位,可能导致未及时移动从而被水炮打中导致团灭。建议观察普攻进度条,在进度条刚结束的时候开始走位。BOSS技能释放顺序依次是:触须狂舞——深渊重压——深渊水炮。当你看到深渊重压字样时,请注意下一个技能需要走位。服事看这里图3服事的打法和普通秘境基本一致,关键点是看到”深渊重压“字样时开启护盾。注意事项:如果你的剑士队友选择要硬扛水炮,请提前...
-
...,尽量点高)广木香:增加治疗效果。(点满)魂常宛童:俗称医生的\"第二条命\"。 (比复活别人好用,点高,毕竟医生一死,团战输一半)解郁篇 护心胆:给周边单位解除定身、束缚、眩晕、催眠、混乱和沉默状态,且增加自身的控制类抗性。两面针:给单个目标解除中毒状态。(要打宝的话,这技能不建议用,这个技能点低了解不了毒,点高了又用处少,鸡肋)钩吻射罔:自己的一个伤害状态,和魅的试香罗很像。(PK针对近战的,而且减低仇恨,并且提高反隐能力,建议点满)绝技太贵了,还是等普及再买吧,肯定是很好,不然不会那么贵了。倩女幽魂手游医师技能搭配新倩女幽魂360版v1.5.6类型:角色扮演大小:705MB评分:10平台:标签:网易游戏影视改编仙侠题材精选网游倩女幽魂手游医师技能怎么搭配?医师技能有很多搭配方法,每种搭配都是针对不同的玩法,医师技能搭配推荐。【活动】益气安魂+续毒+连翘寄生+钩吻射罔+两面针,两面针增加毒伤并且解毒,如果高的话可以带上,低的话换一个...