wow钓鱼技能满级
-
...的技能点数。(例如一件蓝装会升5点而绿装只有1点) 采集技能会更有趣。 工程学向来很有趣,但是做的东西要么太拉风要么就是大家全都拿去卖店的货。更多类似吉维斯和虫洞生成器的东西会加入工程学以使它回到本源。 钓鱼也会有巨大改动,细节不明但是会很好玩。 “物品” MP5取消。精神现在回复法力值。 所有治疗者都会获得类似冥想的天赋(战斗回蓝)。 法师和术士不会再在装备上获得精神。 法术强度取消。智力现在提供法力值和法术强度。 猎人和增强萨满不再需要智力。 攻击强度同样取消。 敏捷现在为潜行者、猎人、萨满祭司和德鲁伊提供2攻击强度。板甲跨甲没用了! 防御等级取消。不需要再考虑顶满防御。T职业将从天赋中获得免爆(适者生存类天赋)。 护甲穿透取消。这个糊涂人的属性现在被专精取代。 专精使你在专长天赋上的能力更强(细节稍后)。 急速现在使能量、符文、怒气和集中值的回复速度提高。 增强系和惩戒系天赋将体现这些改动。 格挡值取消...
-
一、考古学有什么用问题一:魔兽世界的考古有什么作用一般来说,就和烹饪,急救和钓鱼一样。你就算不学,对游戏过程也没有多大影响。考古本身并不会对游戏有什么增益,考古获取的东西则有一些有用的。比如可以获取一些相对还不错的装备――它们还可以作为幻化装存在。另外可以挖到宝宝和坐骑。蠕行之爪,发条侏激这两个宝宝还卖得很贵。深蓝其拉坦克更是目前可获得的可以在野外骑的虫子坐骑。如果没满级的话,考古和挖矿等一样,每挖一下会有少量经验。另外,考古可以获得很多玩具,有些人专门收集这些,就会希望收集全。考古挖掘并不钱。以及,有些人是成就控,考古的一系列成就点数也很可观的。问题二:考古有什么用?为什么要考古?历史总是重复自己,能看过去多远,就能看未来多远,太宗就有三面镜子,其中一个就是以史为镜。以史为镜,可知历朝以来,存亡兴替。而考古就是正面,,真实反映历史进程的方法之一,也就是手资料,而且古人有许多地方,包括技术...