对指定目标放技能的宏
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...-------------/assist [name]- Assist your target or the named unit if specified/usebagidbagslot/equipslotslotitemname/userandomitem1,item2, item3,…/cast [option]Spell Name/castrandomSpell Name,Spell Name2,…/castsequence [reset=N/target/combat/shift/alt/ctrl]Spell Name1,Spell Name2,… reset可以指定一个特定的时间,时间结束后重置,或者在改变目标或结束战斗时重置队列按顺序释放直到重置,下一个法术只有上一个成功释放才会进行你可以在开始时放置判断语句,来决定何时使用这些法术/swapactionbarnum1num2如果一个动作中有多个判断语句,它们在动作时都会进行判断,以下是可以用的判断语句target=unit---判断特定单位(仅用于施法和使用物品)你可以指定none来应对无目标时。help/harm---判断目标可协助还是可stance或者stance:#---判断你处于某种姿态/形态modifier或者modifier:shift|ctrl|alt---判断你的键绑定equipped:invslot|itemclass|itemsubclass---判断你带着特定的装备actionbar:bar---判段你是选择了特定的动作条pet:name|family---判断你目前的宝宝名称/种类channeling or channeling:spell---判断你...