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崩坏3 什么技能不点

  • 崩坏星穹铁道加拉赫技能什么 加拉赫技能分享

    崩坏星穹铁道加拉赫技能什么?行迹怎么加点?作为新版本加入的新四星角色,备受大家关注的就是其技能属性情况哦,是否给力呢,详细的技能内容现在来一一告诉给大家吧,快来看看咯~崩坏星穹铁道加拉赫技能分享 加拉赫是火属性丰饶命途角色,与目前其他丰饶角色不同,加拉赫的治疗量并不基于自身面板(如生命值,攻击力),而是固定值回复,回复效果只与治疗量提高词条有关,因此在前期没有很好的遗器时加拉赫的奶量比起其他两位四星丰饶更有优势。加拉赫是当下唯一能够给予负面状态的丰饶角色,在一些依赖负面状态的体系中(如真理医生,黄泉)有较大的提升。行迹介绍1、终结技——香槟仪礼1)机制要点:①消耗能量:110②能量回复:5③削韧:2个单位丰饶角色中少有的进攻型终结技,在面对冰胖子(深寒徘徊者)时,可以在召唤冰斧(永冬灾影)后立刻进行击破以防止被其推条。终结技造成的【酩酊】效果为不可解除的负面状态,可以为黄泉的天赋或者是真理医生的【推...

  • 崩坏星穹铁道丹恒培养方法一览

    崩坏星穹铁道丹恒到底该怎么培养?在这个游戏中如果没有合适的人物可以练,丹恒就是最好的人选,下面我就给大家介绍一下丹恒的训练方式,以便更多玩家可以借鉴一下。崩坏星穹铁道丹恒培养方法一览 目录:角色定位技能介绍光锥与遗器推荐关键星魂配队推荐总结(不想看长篇大论的小伙伴直接跳到总结就行)角色定位:丹恒是一位四星风系巡猎命途的角色,技能都是单体输出,天赋自带风抗穿透,自身有加速减速。丹恒的对单输出是非常优秀的,特别是面对一些单体boss,往往能有着非常不错的发挥。前期丹恒用来开荒是非常不错的,到了游戏后期,丹恒凭借高倍率大招和自身的加减速也有着非常暴力的输出伤害。技能介绍:战技:丹恒最有意思的点就是他的战技了,战技造成的伤害触发暴击时,会使受到攻击的敌方减速12%,持续两回合。这时有的小伙伴可能就会问了:“这看起来好像也没啥呀!”别着急,其实技能详解还漏了一句没告诉你,丹恒的战技是对敌方造成一共4次伤害的,只...

  • 崩坏星穹铁道符玄全面培养指南

    最近崩坏星穹铁道这款游戏的热度非常高,很多小伙伴都积极入坑,但游戏并非那么容易上手,尤其对新手玩家不是很友好,游戏中常常会遇到《崩坏星穹铁道》符玄全面培养指南不知如何解决,为此安琪资源网小编给大家收集整理《崩坏星穹铁道》符玄全面培养指南解决办法,感兴趣的快来看看吧。技能详解普攻符玄的普攻与星穹铁道其他角色不一样,符玄的普攻的伤害看的是符玄的生命值。经过计算,专武符玄带2莳者,2仙舟;副词条100%生命值加成,行迹18%生命值加成。(治疗衣、速度鞋、生命球、生命绳。)此时符玄生命值为9716,满级普攻造成大约1311的伤害。其他生存角色以娜塔莎为例,娜塔莎满级普攻是造成100%攻击力的物伤,娜塔莎攻击力应该在1400左右,满级普攻造成的伤害大约是378。对比下来符玄的普攻伤害在生存角色中是比较高的,符玄在使用战技后,可以打普攻来补充伤害和战技点。战技符玄使用战技会开启「穹观阵」,分摊队友受到的65%的伤害,持续3回合。同时还会为队友...

  • 崩坏星穹铁道1.4版镜流全面养成攻略

    这一次安琪资源网小编给用户们带来了崩坏星穹铁道的《崩坏星穹铁道》1.4版镜流全面养成攻略处理方法,这个问题不大,也非常好解决,其实通过这下面的步骤来就能解决问题的,非常简单。一图流角色简评角色定位:主C镜流是一位以转魄为核心机制,双形态差距鲜明的冰属性毁灭角色,定位为爆发型主C。角色在操作方面较依赖对轴,将增益与自身爆发期重合使用,才能打出最高收益,属于偏手操的角色。镜流在转魄阶段的基础数值扎实,因此角色下限也有保障,综合来看是极为优质且上下限都很高的主C角色。光锥推荐分析镜流的攻击和双暴乘区都堆的很满,此时再选择攻击或双暴类型光锥,收益会有明显稀释,因此在需要尽量考虑提供增伤、减防、减抗等效果的光锥。但由于毁灭光锥目前基本都以加攻为主,且此前的限定5星毁灭光锥泛用性也较低,因此镜流的可用光锥数量较少。「此身为剑」:镜流专属限5光锥。为镜流提供最稀缺的增伤和高贵减防,即使是其中较差的暴伤也算是稀释较...

  • 崩坏星穹铁道桂乃芬技能及配装解析

    崩坏星穹铁道游戏中,《崩坏星穹铁道》桂乃芬技能及配装解析是游戏内的一种搜集要素,玩家需要搜集个才能达成全搜集。想要全搜集的玩家可以根据安琪资源网带来的《崩坏星穹铁道》桂乃芬技能及配装解析全搜集攻略来尽快完成该搜集任务。「桂乃芬」是一位火属性的虚无命途角色。作为虚无角色,小桂同学主要依靠的就是灼烧机制,灼烧的敌人不但会挂【吞火】易伤debuff,终结技还可以额外结算灼烧伤害。整体来说桂乃芬就是一个类似卢卡或者桑博的dot角色,可以说又为卡芙卡的dot队增添了一员大将。培养材料图表技能解析◇技能加点:天赋(10)>战技(8+)=终结技(8+)>普攻(1+)①天赋:可提高【吞火】易伤数值,从而增加全队的伤害。优先升级,建议点满。②终结技:提高终结技的倍率以及结算伤害,建议点到8级及以上。③战技:提高扩散伤害的倍率,并且还能提高灼烧伤害倍率。建议点到8级及以上。④普攻:常规的普通攻击,可选择不点。天赋、战技与终结技建议最后...