洛奇技能倍率
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一、洛奇英雄传使用巨型大剑的勇士 霍克能力评价大剑:综合评价:操作——低(★☆)生存能力——高(★★★★☆)输出能力——高(★★★★☆)玩家操作需求指标评价:瞬时反应(★★★☆)出招策略(☆)敌招判断(★★★☆)敌招记忆(★★★)角色生存能力评价:闪避技能(★★★★☆)容错(★★★★☆)出招硬直(★)中途变招能力(★★★☆)角色输出能力:技能伤害倍率(★★★★★)出招速度(★★★☆)技能冷却(★★★☆)出招容易度(★★★★★)成型难度(★★☆)大剑相比其它老角色大幅度的降低了操作,并提高了角色输出能力与出招容易度。大剑拥有大量霸体判定的招数,出招模式较为单一,高倍率和输出能力,敌招的弹开和,的回血和加成,还有战斗中的高位移能力。即使是低操作能力者也能依靠霸体招数、凑巧的弹刀、幸运的铁壁等在组队时打出不俗的输出,高操作能力者则能凭借大剑的各种强力而简单的技能较其他职业更轻易的完成不少的Solo。虽然琳版本中的大剑被和谐了一招,但大剑的强势...
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...使迷妹的大招可以减少不少费用。总之SSR Mimei在魔术队玩的很好,推荐带上他们。5.纳赫特:是召唤师队伍中不可或缺的一员(也称竖画)。被动几率召唤2-费用召唤可以很好的补充召唤对象,拖死对面。你知道所有的9费大招。6.洛奇:建议只保留三费的卡。另外两张牌偏高,损率不好,尤其是八费的大招。如果你的脸色不好,很容易削弱队友。不管怎么说,《洛奇》是一部优秀的输出。7.赛科:想了想还是排在魔法输出里。虽然我主要靠召唤物做物理伤害,但是我有自己的魔法输出技能卡,召唤物角色很特殊,很难判断。召唤的问题是前期比较弱,从自身角色生命值继承的召唤物本来就低,没有敌人的召唤那么脆弱。面对被群攻的精英和boss时,召唤物撑不住,打boss很弱。一堆召唤物被boss的一个技能清了,但是后期血量高的时候很强。8.考特尼:三姐妹之一,女巫的技能既有物理伤害又有魔法伤害,很奇怪。大招就是灭神(指己方)。9.罗斯巴特:虽然放大倍数低但是是群伤,唯一的问题就是成本太高...
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...和天使迷妹的大招可以减少不少费用。总之SSR Mimei在魔术队玩的很好,推荐带上他们。纳赫特:是召唤师队伍中不可或缺的一员(也称竖画)。被动几率召唤2-费用召唤可以很好的补充召唤对象,拖死对面。你知道所有的9费大招。洛奇:建议只保留三费的卡。另外两张牌偏高,损率不好,尤其是八费的大招。如果你的脸色不好,很容易削弱队友。不管怎么说,《洛奇》是一部优秀的输出。赛科:想了想还是排在魔法输出里。虽然我主要靠召唤物做物理伤害,但是我有自己的魔法输出技能卡,召唤物角色很特殊,很难判断。召唤的问题是前期比较弱,从自身角色生命值继承的召唤物本来就低,没有敌人的召唤那么脆弱。面对被群攻的精英和boss时,召唤物撑不住,打boss很弱。一堆召唤物被boss的一个技能清了,但是后期血量高的时候很强。法院:三姐妹之一,女巫的技能既有物理伤害又有魔法伤害,很奇怪。大招就是灭神(指己方)。罗斯巴特:虽然放大倍数低但是是群伤,唯一的问题就是成本太高。不...