空军点哪些技能
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...设施可以用bt来形容。前者可以在production界面生产,也可以直接在province界面生产;后两种只能在province界面生产。防御设施的上限都是10。除了防御设施,province还能添加火箭基地(v1,v2),核反应堆(不用我告诉你了吧),海空军基地(规模大小不知道有什么具体的作用,可能是增加恢复str和org的速度吧)和雷达站(增加防空炮的效果)。这些基地设施都只能在production界面生产。除了核反应堆的最大规模由科技决定外,其他的最大规模都是10。 核反应堆和火箭基地能大大加快相应科技的研发,规模越大,研究越快。防御设施和基地不是配置了以后马上有效,都需要一段时间部署。TC就是运输容量,这是这一代非常重要的变化,模拟真实战争中的补给系统。TC上限主要是由used IC决定的,1.5*used IC=basic TC。经过科技加成、政府官员加成和难度加成修正就是available TC。TC的用途在后面再说。 二。科技系统 不像以前只要有足够ic,想研究多少就多少。2代科技研发需要研发team才能进行。每20 ic增...
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...张aoe卡牌(输出型法术牌或坦克或古鲁弗(默汉那个aoe太弱了)) 上面是常规原则,在一些特定打法(如神级组合 秘术塔+投石塔+工匠之锤)下可以一定程度上打破。 操作原则: 1.开局在对面无强力对空的情况下尽可能用空军无损杀敌 2.转出地面后不要贸然转回空军,因为最终只有地面组合能坚持下去(核心点在于空军打不动boss) 3.利用撤退保持和对方基地之间的距离,撤退后不要随便取消,因为撤退是有cd的 4.在没有工匠之锤的情况下尽可能把战场保持在双方中场,不要随便用基地抗伤害 5.撤退后,可以将健康单位投放在撤退兵力之前再取消,这样可以让健康单位抗伤害(具体操作细节可以在冒险模式中练习) 其实小伙伴们你们觉得操作有难度吗?小编觉得如果大家有好好玩游戏的话,还是很简单的,所以你们自己现在就赶紧去游戏里试试看吧!毕竟你们自己玩过了之后才会知道怎么操作哦!燃烧王座全英雄人物介绍 在燃烧王座中,速推流是一个效率比较高的上分阵容,但是...
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...碎铁并不符合这个定义,但屠夫的确是如此的。这个部队砍大型怪的确很快很厉害,但防御端惨不忍睹,0甲就很离谱(屠夫:符文领主你是我爹!),近防也很低,一丁点远抗,存在和不存在差不多。建议放在炮旁边反空袭下来的空军和绕后的骑兵。 值得一提的是,由于吸血鬼、绿皮都很少重甲的大型单位(点名批评蛮荒兽人大只佬、巨人、各路巨魔、各种绿皮战车、天鬼,各种马车,运尸车、引擎。惊惧兽也就100甲,学学人家坦克),打他们的时候屠夫往往比下面那个更好用——而且更便宜。 巨人屠夫:破甲版屠夫,更贵了。死起来更心疼了。其他和上面没啥区别。 此外,屠夫王带的屠夫们有一个不掉模组的特性(屠夫征程),还不错,但是掉模组的门槛被砍了,一不小心就开始掉人了,远不如不死亲卫队。千万别太依赖这个技能。 巨人屠夫破甲高的特点适合对付古墓王和蜥蜴人,讲道理有点偏后期了,前期招募这东西维护费还挺贵的。 远程曲射步兵: 重矢弩手:前期强力远程部队,进攻...
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...突袭,所以不要看似对方不防守就大举进攻,在摸清对方牌组之前尽量以建立优势为目标,找机会磨一磨对方的塔,要留足够的防御力量。用于防御的牌根据对方的进攻牌决定,对猪留高攻和各种塔,对王子和骷髅留低费小兵或空军,对气球留对空高攻。 冰猪野猪+冰冻的无赖拆塔打法 策略:电塔或地狱塔放地图中间引导,对方不下冰冻就是一换一,下冰冻就再补个攻击牌反正不亏水。没带塔的话房子也能凑合。都没带的话塔的血肯定保不住了,下点小兵骗出冰冻,趁机从另一路推进吧。 房子茫茫多的房子和茫茫多的小兵 策略:单纯那些小兵构不成什么威胁,但对方通常会在同一路用进攻兵种逼战,借战斗积累起足够的小兵然后一波拆塔。对策是尽量让战斗接近自己的塔,战斗时放个aoe部队清理后排积累的小兵。尽量不要在这一侧进攻除非aoe十分充足,房子防守实际上比进攻厉害,而且会在战斗时积累小兵数量。房子特点就是建立一路优势,所以我们要用地形和防守优势抵消之。 当然...
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...长:作为一位监管者,前妻能力非常的强大,同时也是非常的适合新手的玩家。厂长本身的拥有强大的守卫能力,所以对于新手玩家来说,能防守的英雄是最好不过的。主要的技能也会放傀儡,所以自己都不用出场啦。第四位:空军:拥有精准的打击技能,而且自带信号枪,这个角色是对抗监管者最强的角色之一,所以非常的适合新手玩家。空军在团战中也是一样,无脑的一枪可以为队友创造一段空档期。而且空军有一个特点就是团战必须在场,而一些新手玩家最喜欢的事情就是跟着队友,所以和这个角色非常的适合新手。第五位:园丁:他是属于求生者,简单一点讲就是逃跑的那种。园丁自带的工具箱不是很好用,我建议最好把工具换做保命。园丁在团队中的主要作用是破译,而且破译的范围非常的大,一般园丁就是在团队后方支援的那种角色,所以非常适合一些新手玩家的操作。
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...好?哪些角色比较强?这游戏三星不太好抽,而且也不好养,所以初始为大家推荐以下几个角色,1到3星都有,这些角色实用性都不错,抽到的话就可以考虑开始游戏啦。初始刷什么角色好3星88炮自身初始1个模组,最强防空,打空军群伤,打地面单体伤。伤害爆表,加上改造有防空战斗群,跟旋风配合一回合拿下制空权。(拿来打地面单体单位也很棒)2星旋风同样带有防空战斗群的旋风,初始有3个模组,技能优秀同一格子加命中,由于模组多命中高可以弥补88地面只能打单体的弊端,用他来清人数多的轻型单位也很好。3星虎式重甲单位,初始1个模组,是真的硬,战斗中白刃战技能目前未逢敌手,推上去就是清一条线。自身技能增加同系装甲,提升生存。前线吸引火力推进的强力人选。1星蝗虫(大)手长!4格射程各种,而且技能群攻,攻击两格范围内所有敌人。还可以选择压制射击给对面上buff。1星二号改造后黄鼠狼立绘爱了,初始3模组,自身闪避不错,带冰原适应,对轻甲特攻,能给团队回复cp点,...
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...容易获得档位奖励,只要是属于这三个大类的任务,所获得的积分就会增加,如建筑、生产、黑鸦部队、营地,都会有积分加成;5.高级作战在城市表彰开启铁军后才会开启作战科技,高级作战是战斗科技,分四种,步兵、坦克、空军和火炮,科技点增加对应的战斗能力,也就是增加攻击,增加防御抗性等,用的和城市表彰一样,消耗城市贡献徽章升级。
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...r护杯;3、7本以前太多困惑阵型是木有价值的、厚道用风车吧;4、先行刷墙与墙的连接点对防御有挺大助力;5、x-box对地底特效显著;6、大炸弹必须要和小炸弹合并安排;7、仅有氛围炮有120°角度防御;8、气球炸弹是可以追着空军打的,假如指定目标被击落,他会满屏搜索飞翔怪,假如没有,它会在飞翔怪最终呈现之处爆炸;9、天史守家的时候,天史会给守军和英雄回血;10、进到地图编辑玩法清除所有后地图最中央有个小黄点能够作为参照物11、下线以前假如军营是满的点满龙或炸弹人能够藏起来几十万的圣水发布后撤除造兵圣水就返回了此举可助力降低被攫取圣水数目,但是军营必须要满否则研制四营炸弹就哭吧;12、后期点防升级提高挺大,守家先升aoe,打部落战升点防;13、打击的时候,城堡兵没法放到装饰品上,然而其它自身的兵是能放到装饰品上的;14、护物资阵库要要库合并、部落战阵要能对付相匹配大本阶段经常使用的派别;八、部落篇1、部落推荐第二项统计数据(标志有一个...
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...们在S17赛季,可以完成更多的战令任务,提升自己的等级,拥有更欧的运气获得限定的皮肤,毕竟为了玩家更好的体验,限定的皮肤两个赛季内都不会返场,喜欢这几款皮肤的玩家一定不要错过。 战争艺术6狙击阵容如何搭配?空军与狙击完美结合 时空召唤伊恩技能,伊恩好玩吗?
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...佣兵的速度值加快(3)点装备:隐秘踪迹4:被动:每当一个友方角色失去潜行,使其获得+6攻击力。暗影匕首4:伏击的速度值加快(3)点并获得“击杀:获得潜行。”异常烟尘4:当此佣兵具有潜行时,友方角色的速度值加快(4)点。空军上将罗杰斯(史诗施法者)人类完全升级属性11/76技能:天空守卫5:(速度值5点)获得+5攻击力并攻击一个敌人。如果目标是海盗,则在本回合中攻击时具有免疫。战术大师5:(速度值2点,冷却1)对一个敌人造成12点伤害,或为一个友方角色恢复12点生命值。使目标下一个行动。开火姿态5:(速度值6点,冷却1)对所有已行动的敌人造成25点伤害。装备:浮夸腰带4:天空守卫额外获得+5攻击力。船铃4:战术大师造成的伤害增加4点,并使目标最后行动。侦查望远镜4:被动:在此佣兵攻击后,对所有敌人造成4点伤害。(对海盗造成暴击伤害。)鞭笞者特里高雷(稀有护卫)野兽完全升级属性10/80技能:狂暴攻击5:(速度值7点)攻击一个敌人。如果此佣兵在本回合中受到了伤害,则随机对一个...