3.35邪dk保命技能
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...准备期长、过于依赖大技能导致爆发周期很长、操作比较繁杂。所以综合来说,邪dk的思路就是准备期打拉锯战,积攒宝宝变身层数、有时还包括叠加吸奶量。准备就绪后变身、天地双鬼打一波爆发压死对手,打不死就要再猥琐保命,等技能cd。冰DK和邪是完全不同、甚至可以说是截然相反的思路。冰的优势在于可以通过湮没、凌风和触发的杀戮必爆buff以及免费凌风打出持续的高伤害压力,作为爆发技能的冰柱只有1分钟cd,可持续20s,覆盖率很高,也就是说冰天赋的爆发虽然不比邪dk强力,但基本没有准备期,可以说冰dk每时每刻都处于爆发状态;凌风伤害可观,远程输出能力较强;通过天赋能产生较好的移动限制效果;操作简洁。缺点在于短腿、无法保护,导致减果可能被驱散;生存能力很差,一旦选择开始战斗同时也就意味着自绝后路,必然要拼出个你死我活。冰dk的精髓就在于伤害压制,必须要从起手开始不断地给对手强大的压力,使对方疲于自保无暇对你造成有效伤害从而陷入恶循环。这是...
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