火焰纹章if技能系统
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“火焰纹章Engage”是一款非常有趣的战略战棋游戏,有很多有趣的玩法,系统与前代有些不同,初学者会遇到一些误解,小编在这里为大家分享一下,有兴趣的新手朋友一起来看看吧!1、雷剑较强,所以剑魔骑比枪魔骑和斧魔骑更强。首先,前几个雷剑的确是可以使用的,比如if的法力被投毒的威力很低,大多数法力都比不上高威力的雷剑。上一作风花雪月的雷剑虽然威力不高,但锻造后有三格射程可以凑合,仍有实用价值。不过,这本书的法术威力高得离谱。横向对比,雷剑13威力85命中11净重,中级火魔狂焰11威力90命中7净重,高级火魔16威力85命中11净重。这本书的剑克斧不加命中,精品。2、雷剑被火魔吊死,所以雷剑毫无用处。法师用雷剑真的不如用火魔法,但是对于一些原始魔法高,可以用剑的企业来说,雷剑是一个不错的双刀选择。比如沙漠中的王子佛贾特和狼骑玫琳。3、超难下锡莉奴很弱,因为超难下双刀不能玩。错误的离谱。弱者是锡莉奴弱者,但与双刀无关,双刀不背这锅。玫...
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【8.0】火纹风花雪月无双评测:不如人意的火纹,优秀的无双 - 游戏资讯(健康生活网)
文/三明我想在不少火纹粉丝/无双玩家的心目中,火焰纹章和无双的关系就像是红酒和可乐一样——二者单独拿出来都是受众生活中不可或缺的美味,要将它们强行调和,却只会两头得罪。一方面,战棋游戏强调策略性,在火纹中我们每一次行动都得抱着谨慎的心态,需要利用职业的克制、地形的优势,尽可能花更小的代价打败敌人,毕竟角色在关卡中败退会导致剧情退场也是这个系列最具代表性的设定之一。在另一边,无双则远不会带来如此沉重的心理压力,这个系列所强调的“一骑当千”,往往能让玩家在一通乱按中收获割草的快感——还有NPC变着法子想出的各种彩虹屁。而我们也知道,火纹和无双已经不是第一次联动了。2019年,ω-force就制作了《火焰纹章无双》,就结果而言那一作销量已经破100万份,比本社大多数正统无双都成功。在我看来,最大功劳当属参战角色/作品选择很讨巧,《火焰纹章无双》中参战角色原型主要来自于系列开创作品《黑暗龙与光之剑》和3DS上的《觉醒》《IF白夜/...