dbm插件技能冷却
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魔兽世界经典怀旧服插件 大家好,今天我将为大家讲解魔兽世界经典怀旧服插件的问题。为了让大家更好地理解这个问题,我将相关资料进行了整理,现在就让我们一起来看看吧。1.魔兽世界这个倒计时条是什么插件,怎么设置2.魔兽世界怀旧服有爱插件饰品按键在哪里设置魔兽世界这个倒计时条是什么插件,怎么设置 插件:大脚。在大脚里面选择界面设置。大脚里面还有很多其他好的东西,自己多试试,多看看。 首先在电脑中,进入到魔兽世界怀旧服游戏,如下图所示。进入到游戏后,点击右上角大脚插件图标。打开大脚插件后,点击大脚设置按钮。进入大脚设置主界面后,点击界面调整。 在电脑中进入到魔兽世界怀旧服游戏,进入到游戏后点击右上角大脚插件图标。打开大脚插件后点击大脚设置按钮。然后进入大脚设置主界面,后点击界面调整,如下图所示。 那应该是饰面效果的插件,只能按ESC选插件选项,然后一个个找了,除了任务和地图和团队插件,用不着的全关了。或者完全卸...
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...再打死BOSS,还有人咬不到的,那没办法了,毕竟8咬16现在野团根本不可能,前4个会咬就行,后4个不会咬的等咬,注意BOSS10%停手,等4咬8 绿龙,有点难度,关键是要多个治疗,而且至少2-3个会刷绿龙,不然就PT做吧,H模式门神插件不会提示失败,所以进门后速度打1,有8个1就是对的,否则放弃。能切治疗全切治疗,8个门,所有治疗进,少的DPS填,门一出,团长就要喊这边几个门,那边几个门,快去人,DPS不要抢治疗门。当BOSS刷到95%时如果门出了,要预读3秒内能否刷过,能的话继续刷,不能的话停止,等门进。最坑爹的就是BOSS过的时候,刚好门变大。 冰龙,无难度,开场起YY,猛轰,直接进P3,BOSS不会上天。注意法系中了秘法打击和狂咒跑出人群,P3会点一人冰墓,第一时间跑出人群放生。不划水DPS绝对够 LK,无难度,PT做成就,难度就是P1跑死蛆,第一个跑小怪,后面所有跑离人群放空,因为现在小怪很容易被死蛆跳死而断层,拉小怪的T啦住怪后也不要继续攻击,等叠到29层时,...
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...P1阶段1左2右,各安排一个远程DPS准备秒陨石,每人俩技能必爆,第二个陨石可以不鸟它。小火鸡的伤害相当高,不过血很少,优先抽死它丫的,把T解放出来。BOSS AOE之前DBM似乎有5秒倒计时,观察风向躲到陨石后面即可(我不开插件,不确定DBM是不是5秒)。德鲁伊刷新揍他即可,注意打断,萨满是打断的VIP职业。破虫子喷火的伤害和范围都远高于普通模式,不过可以移动施法,这货就构不成威胁了。其他阶段和普通模式一样,吃透了P1,这个BOSS就过了。另外P2的风3下死,只要不是手残,应该不会连中3下。一般来说DPS尚可的团队第一个循环结束后BOSS血量在50%左右,开了嗜血的话基本就剩30%。DPS一般的团队大约能在第二个循环结束之后BOSS第三次下地之前打完。 H蜘蛛 如果说H火鸡看的是火法,那么H蜘蛛就是猎人的show time。团队中猎人的能力直接决定了这个BOSS的战术以及难度。 10H 2T3治疗5DPS一共分为3组。除了和普通模式一样的、由3人组成的上网组,其余成员分为爆破组和常规组。上网组由MT 治...
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...,也并非没有值得钻研的地方,请思考如下问题:在12跳狂鞭泄球过程中,你能否同时做到在保证狂鞭不漏跳的情况下心爆尽可能卡技能CD释放,以大化此阶段的dps?这里就涉及到了一个问题:狂鞭的红区打断。Quartz与Gnosis施法条插件均提供了红区打断的技术支持。Quartz效果如下:插件会读取你客户端技能释放的时刻与服务器端判定技能释放的时刻,取其差值作为即时延迟d,在施法条上以红色区域显示。那么在网络相对稳定时,你需要2跳打断鞭子,则可以在距离第2跳的时刻还有d时释放心灵震爆来打断鞭子(如图所示时刻使用心爆)。这时打断指令经过d的即时延迟传输到服务器端时鞭子的第2跳伤害已经生效,利用这种机制则可以达到我上面所说的大化dps的效果。通俗地说,在有一定延迟的环境下,读条上马读到后esc打断,角色依然会成功上马,红区打断就是把这种机制利用到输出循环中。注意,红区是技能释放时的即时延迟,即时在网络非常稳定时也并不完全等同于打断施法时的即时延迟。打断过...