dnf所有可以偷学技能的职业
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...只能一跳3万左右。 上述装备放弃系鬼印珠,邪光波动阵,无双。其他技能虽然不能达到极致,但是都可以兼顾。比较实用的加点,如远2中的蠕动,不需要尸体,开着杀意到右下角,用杀意和2次觉醒的被动效果就可以完美解决所有小怪。2次觉醒被动效果,增加落雷效果,2.2秒一个雷,6级被动2552%的伤害。未来改版,2觉被动的必满的技能。感电伤害非常足。未来修罗是所有职业中感电伤害最高的职业。感觉是未来修罗不得不重视的一种伤害,不过需要注意的是,影响感电伤害的只有武器以及锻造独立,智力,力量已经增加感电伤害装备,如左槽。其他灵魂猎者,泰坦珠子加的独立,对感电伤害无加成。所以未来修罗镇魂才是王道! 而且是满锻镇魂。未来版本只需要一个满锻镇魂,平砍的单次触发感电就能达到1万,如果加上绿阵和感电伤害左槽,手镯,不动甚至能打出一跳15万的感电伤害。目前楼主带的是6锻80粉,80粉异常伤害左槽,不动冥王感电可以达到一条8万。真远古中也能达到1跳4万。 建...
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dnf100级大将军刷图加点推荐_dnf100级大将军刷图加点推荐
...和魔爆2选1,空射要么加1,要么就加10以上DNF弹药专家刷图怎么加点要非常好的 加点分为3种。 1.PK型 2.刷图型 3.综合型 下面我一个一个说。 1.PK型加点。 60级弹药觉醒大将军完美加点! (主PK,刷图也很强,弹药极致加点,所有SP任务做完只也剩下6点,有能力的就这么去加吧!) 〓花式射击〓 空中射击1点(跳枪想必是枪手经常用的手段) 踏射1点(破霸体技能,弹药用上这个技能只能用恐怖来形容) 浮空铲1点(连招必备) 瞬踢1点(连招防御都很有用,加上没错) 强制-瞬踢0点(和起身回旋踢取对比下,起身的范围更大,用处更广些,所以放弃) 膝撞5点(BBQ前置技能) 回旋踢5点(保命最好用的,起身回旋踢前置技能) 起身回旋踢1点(比瞬踢好用,连招也好用) 〓机械〓 RX-78 追击者1点(牵制对手) 〓弹药〓 G-14 手雷1点(各种雷前置技能) 银弹5点(感电手雷雷前置技能) 冰冻弹5点(冰手雷前置技能) G-35L 感电手雷满(必满技能,不然别玩弹药) G-18C 冰冻手...
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...有5000多,对于刷图基本上蓝足够!这样的搭法其实蛮不错的,大家可以去试试! 对于宠物的选择:玛巴斯还是最好的,可惜已经绝版了真后悔当初没去开。不过没有玛巴斯的大家也不用灰心,现在有一只全能宠物贝雷斯对于所有魔法职业都很适应,对于机械有10%MP和5%魔爆的加成是很有爱的,还有其宠物的技能对于顶怪还是有一定用处的,没有玛巴斯的就用这只比玛巴斯酷炫的贝雷斯吧其实还有一个很炫的名字‘灯神’!熊猫其实也还可以,本身属性加5点智力和5%MP还有50MP,在图里按V技能是使自己加50的智力,所以一起就加了55智力,对于用G3刷悲鸣BOSS还是很有加成的!至于其他的宠物偶就不多说了,偶主要还是针对于本职业刷图! 时装选择:由于第5章之后机械释放变慢了所以加释放的加释放,加回避的加回避,加攻击速度的加速度,加物理防御的加防御,其他的自己看喜好了 最后武器选择了,还是感觉闪灵好,毕竟闪灵比较便宜!现在由于出了新武器55紫色的大家可以去选他了,价钱比...
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...等级加满) 这个本人不任何解释,有什么用,地球人应该都知道。 毒蛇炮 1级 练级用,和PK牵制用。 为什么加1级,机械是各个职业里,SP比较紧凑的职业之一。 高达 5级 为了出觉醒用,高达的攻击很显着,就是皮脆了点,所有,5级够用了。 空投 9级 (随着等级加满) 本人56级,只能把这个技能点到9级,我觉得这是机械里,最牛X的技能了。练级好用,群攻,恢复速度比较快。PK时,可以给机械掩护用,给对方自命一击,攻击力相当可怕。 变色龙 1级 练级很好用的技能,可自保,PK中,当你放你的飞机大炮,都放出去了,可以在角落里隐身。 大拳头 1级 PK 用不到它,CD时间太长了。 练级效果也不是很显着,觉醒技能嘛,加1点。为了装B用吧。很帅的,绝对拉风。 通用 远古遗迹 10级 (随着等级加满)这个本人不任何解释,有什么用,地球人应该都知道。 不屈意志 10级 (随着等级加满) 这个技能也有很多机械不加,那只能说,你不够了解机械,不够专业。这个技能对机械来说太重要...
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...物时,伤害 程几何倍增长,效果好,唯一 需要注意此技能无霸体,别被打断即可) 极神剑术(流星落):Lv1(虽是输出技能,但成长不高,sp消耗严重,+1即可) 极神剑术(万剑归宗):Lv1(俗称高达,最后的控制技能效果霸气,让你所有输出技能尽情甩,虽然sp消耗严重,但值得) 特性技能 强化 - 三段斩:Lv1(出三段效果,方便跑路与流心刺收招) 强化 - 基础精通:Lv3 满(增加里鬼伤害) 强化 - 破军升龙击:Lv5 满(大幅加强技能,伤害可观) 强化 - 流心:刺:Lv5 满(大幅加强技能,伤害可观) 强化 - 幻影剑舞:Lv5 满(还有必要解释么?)DNF第五章剑魂刷图怎样加点 本人原创 今天想个纯剑魂刷图加点,也就是传说中的大招流刷图加点,都知道用李鬼刷图,那是需要高强化装备的,所以我选择了大招流,无色才几个钱呀,使刷图变的更快才是我的终极目标,还有我的加点有点刷图极端,就是基本是个PK技能都放弃了,PK可以玩玩CD流,但是第五张剑魂PK场里的大技能被削弱了太多太多,根本就不像别的职业...
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...非常好用的技能,伤害不是太高,但能定5秒左右,定的时候可以让队友尽情的发挥,级数的变化定的时间不变,伤害提高,建议不用加太多,后期自己喜欢可以多加! 不动明王阵,阿修罗的大技,个人非常喜欢的技能,看着所有怪都围着你飞起来,持续的掉血,感觉不错!不过对人型护甲只有20%伤害,总之伤害还是很高的!个人认为多加一些! 远古,个人推荐不加,开了20秒的时间,智力加的很多,但实际发不了几招,本人是PK为主的,所以没加。PK一开远古,别人就知道你要进攻了,被人先猜到了,就不好打了!所以推荐加魔暴,10级是10%魔暴,加上6级杀意波动%4的魔暴,武器再加2%,这就16%魔暴了。可能还有别的加魔暴的东西,一个冰波N多小冰柱,这要来回暴的话,伤害可就高了!PK时候波动接个火波,火波再来个暴,没事你就偷着乐吧! 武器专精,就看你喜欢了,以后打算拿短剑就加短剑,以后打算拿太刀就加太刀,这个看个人武器用什么了! 格挡是个很NB的技能,阿修罗加了鬼...
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... -------花式射术--------------------- 瞬踢 貌似转职就送1级 其实加也可以 不加也可以 没什么大用处 膝撞5 前置出BBQ 强制 膝撞 斯通送的 踏射1 破霸体而已 空中射击 看个人取决 要加的话 2级 是很好的哦 2级空中停留的时间足够打完所有的子弹 要么不加 -------弹--------------------- 毛雷5 前置需要 后期没什么用的手雷 冰冻手雷 满 加满才是弹药咯 输出高 感电手雷 刷图神技 不满怎么可以呢 银弹5级 前置需要 后期基本不用的子弹 冰冻弹 5级 前置 基本上后期都爆炎弹了 爆炎弹 满 刷图 配合感电手雷 主要掉血方式呢 (在这里我要补充一句,有2种选择 在子弹的选择上 1选择 加满爆炎弹 冰冻弹 就5级 2 加满 冰冻弹 爆炎弹就5级 在这里满级的冰冻弹威力比爆炎弹要强大,不过爆炎弹能攻击群体,而冰冻弹能攻击的对象比较单一,如果不出现穿甲弹 那么只能攻击一个敌人,你自己考虑下吧!!!主修火弹 还是冰弹) C4手雷 5级前置需要 基本上配合 冰冻手雷 如果喜欢 后期可以点的更高呢 地狱1级 改版后被和谐...
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...狂的鬼神,通过血的代价得到强大的力量。但会因失去了理智所以无法区分敌军与我军,但他的速度与力非常高。当年摆平了异界生命体希洛克的狂战士卢克西是10年前的剑魂4人组合也无法相比的。狂战士在疯狂的瞬间,也许是所有职业里强的。二、DNF转职狂战士 练什么技能好时值地下城与勇士DNF亚洲争霸赛火爆进行中,DNF高温再次燃烧,此刻出征在韩国的中国勇士在向世人展示着DNF的魅力!下面来探讨下红眼这个很热门的职业,虽然PK场上没他的影子,但确实是个大众化职业;完整的从低端到高端的升级与加点攻略,这是很少见的,基本上对于任何一个喜欢DNF的人和刚接触DNF的人都有这阅读价值,高手看着当怀念,新手看着一路高升! 5级:地裂波动剑1级(新手必备的中距离怪技能)上挑1级挡格1级(由新手开始要养成挡格的意识,我是到了40级才有点感觉)后跳1级(只有1级)受身蹲伏1级(前期感觉不出用途,后期可以避免给boss连招秒)10级:裂波斩1级(只升1级,狂战少有的破霸体之一技能...
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...的呢?种:主流爆发型加点主流爆发型加点是适合洞察之眼,普雷团本的加点加点方式,也就是适用于组队带奶的加点,这一类技能加点讲究的是爆发,在国服特色和奶的加持下,大部分高打造的玩家一套技能可以带走目前来说所有的副本领主,所以小技能可以放弃。这一个技能加点需要注意两个点,因为SP不够用,所以鲜血暴掠和嗜魂封魔斩这两个技能无论是选择哪一个都不能点满,所以考虑技能的价比来说,这两个技能都是后剩下的SP才作为加点的,那么大吸和鲜血暴掠怎么选择呢?在同样剩下的SP加点选择给大吸和鲜血暴掠进行加点,两个技能造成的伤害差距不大,但大吸因为是35级的主动技能,可以吃到国服特色宝珠的等级加成,所以在同样的条件下,大吸的等级要更高,伤害自然比鲜血暴掠更高,所以选择大吸收益更高。其次,鲜血暴掠没有护石的加成,没有抓取到目标的情况会出现无法打出后续伤害的情况,也就是会打空技能,相比之下的大吸可以空放,还能聚怪硬控,从功能上来说...
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...作用明显,需要操作以及意识较高,高端玩家甚至可以限无伤过图,一句话总结:用得好就是神,用不好就是渣,下面说说优势和劣势:①优势:CD不长,7.7S的CD,伤害不低,满级近1500%的百分比输出,以及近3S的僵直时间,无视所有霸体,能打断近乎所有JN②劣势:范围不大(手短),不受摔技以及等加成2.其实这个JN真的不好说,我2套加点,一套是满的,一套是+1,这个JN满不满主要看你使用频率高不高,意识好不好,以及加满折颈要放弃什么JN,跟那个JN进行对比,有人说这个技能跟被动觉醒冲突,其实这种说法也不是很正确,精品帖有专门讲解被动觉醒的,被动觉醒并没有那么神,不是说满了折颈就放弃被动,也没必要满了被动就放弃折颈3.推荐新手+1(SP不够),+1的好处是可打断怪的JN,以及充分利用被动觉醒(因为+1的僵直时间短,基本一用怪就恢复僵直,并出招,这时候用抓技刚好破招抓取)【浮空凌云踢】" >三大无色之一,此技能争议不小,因为这个技能对不同的怪有不同的输出,精品帖...