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侍魂有多少技能点

  • tomtom 魔兽世界_1

    ...,此时只 要躲在暗处不断发气功,就可打败敌方武将。 2?气和生命不减修改 修改SANGO2?EXE,寻找3E C7 46 5A 00 00 5B,改为90 90 90 90 90 90 5B,则气不减。 寻找3E FF 4E 1E 0F 89 09 00,将3E FF 4E 1E改为90 90 90 90,则生命不减。 3. 侍魂4天草降临的全体人物出招表 um提供 天呀!终于打完了!累!哦...困...睡...呼............. 以下用“”代替“右下”,用“”代替“右下”,用“→·D 死灵刀(武):↓→·斩 汝·暗转入灭(武):→↓·斩 天照封凰弩(武):↓ ·D 胸冥十杀阵(武):←→↓·A+B 罗刹: 逢魔刻:↓→·D 冥府魔障弹(武):↓→·斩 汝·暗转入灭(武):→↓·斩 ·斩 戒烈掌(武):→↓·D 降魔招来破(武):↓↓·A+B 塔姆塔姆: 修罗: 风轮杀(武):→+斩连按 骷髅弹:↓→·斩 火爆弹: →↓ ·斩 轮转脚: ←↓↓·A+B 罗刹: 爆弹·爆弹:↓→·C 骷髅·骷髅:↓→·A 轮转脚:←↓↓·A+B 风间火月: 修罗: 焦热魂(武):↓→·任一键 大爆杀...

  • 硬核的战斗系统大相径庭的审美这样的武侠网游注定该失败吗? - 游戏资讯(健康生活网)

    ...环境。具体落实到游戏《刀剑2》是这样的;首先是动作系统,当时很多MMO网游的战斗系统不管套上了怎样的皮,战斗过程基本上都是站桩输出甩技能,彼此之间没什么太大的差别,但《刀剑2》对此表示,它要对标的作品是《侍魂》、《饿狼传说》这样的老牌选手。为此,《刀剑2》的战斗逻辑就和一般的MMO网游完全不一样了,加入了格挡、前摇、抓取、破防等等格斗游戏的标准要素。同时,《刀剑2》为了让角色的动作更逼真,还专门探寻国内各大武术名家,重金邀请他们为《刀剑2》进行动作捕捉。这两相互结合,让《刀剑2》的战斗系统变得十分真实,玩家需要必须寻找对方招式的破绽进行打击,或者在主动防御的过程中反弹对方的招式,一场PK下来,就好像两个武林高手在另一个次元较技。除了动作之外,在第二真实武侠环境上,像素的理解也很不一般。在像素看来江湖不是小姐少爷的冒险之旅,而是由一个个平凡的人组成,贩夫走卒叫花乞儿都可能是深藏不露的武林高手,以这些人作...

  • 街霸抄袭拳皇数十年?街机圈最强作品,一个技能养活了半个游戏圈 - 游戏资讯(健康生活网)

    ...”,由此也可以看得出来,DNF的设计师也绝对是街机游戏涉猎范围很广的老玩家了。当然,作为DNF最经典的职业,鬼剑士的技能动作自然更是深入人心,而提到以剑为主题的格斗游戏,在街机圈子也众多作品堪称经典,其中《侍魂》和《月华剑士》最为出名。而关于鬼剑士四个职业的大部分技能,也和格斗家同理,都可以在这两部作品中找到出处。最值得一提的就是红眼的一招“噬魂之手”,光听这个类似谐音梗的名字就应该不少人能猜到其出处,就是《侍魂》里的刘云飞普通技“天哭封罗”,不仅动作一样,连游戏名都搬了过来,只能说在“致敬”这方面,还是韩国做的严谨些。甚至是鬼剑士的原型,其实在如今还会很多网友认为,他就是复刻了《罪恶装备》里索尔巴格的形象,这一说法持续至今,仍不少支持的声音。这种观虽然见仁见智,却也再次证明了街机游戏对于DNF的影响之深,也绝对可以当其父辈了。不知各位还看到过哪些借鉴了街机游戏的作品呢?又在DNF中发现了什么新...