狩魔猎人被动技能
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...,或者可以停止住时间的能量泡等等--强而有力,并值得魔法师们付出小小地等待。(4)和那些深思虑而小心的施法者不同,魔法师自己就是奥术的导能媒介。让剧烈的能量穿过身体,并指引这股能量成为自己躯体的延伸。4、狩魔猎人:(1)类似前两代的弓箭手与亚马逊。能量为憎恨与戒律,专属装备为弩枪、斗篷、箭筒。大部分技能需要远程武器才能发挥,主动技能主要以单体、体远程物理伤害,部分元素伤害和减益伤害为主,还包括限制或伤害敌人的陷阱。(2)猎魔人发射的每只箭矢都会将她们的愤怒倾注进敌人的身体里,在她们的正义之怒下,她们的里充满着仇恨,冷酷,对敌人从不留情。她们的仇恨之火是无法被熄灭的,憎恨值恢复速度快,即便是休息时,猎魔人也会充满的怒火。(3)但凡期待能做出真正的成就的猎魔人都会用另外一种能量源来控制自己的仇恨:戒律值,用来确认和保证自己可以再活下去进行明天的猎杀的根本。戒律值对猎魔人来说十分珍贵。不但是因为恢复缓慢...
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...有效,打PVP可能起反效果。推荐:书香门第适合主打PVE的玩家 ,PVP除了多人阵配合其他侠客,单人、双人阵效果比较差。 猎户之子 猎风-每回合开始时,降低敌方速度最快的侠客10%速度增加自身10%速度,持续1回合。 狩魔-当目标有增益状态时,对目标额外造成25%伤害。 [猎风]天赋在提升自身的同时也降低了对面速度最高单位,打一些单体BOSS时等于变相增加我方全体侠客的速度。推荐:猎人效果很好,游戏中速度非常重要,部分PVE关卡战斗时对阵容有速度要求,PVP中先手也有优势。而且部分关卡敌人自带增益天赋,玩家侠客也大部分会有增益 猎人的[狩魔]很好触发。 流浪乞儿 无念-对气血低于30%的对手,造成30%的额外伤害。 意志-气血低于50%时,所有己方侠客都增加25%速度,持续2回合。 不同于猎人,孤儿的加速是持续2回合的全队增益,缺点是要控制好血线,(控制血量避免过早或过晚触发加速增益)。推荐:基本每个出生都可以玩,出生与门派之间也有契合度,要配...