降低技能的冷却时长
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...中可以玩到自己没有购买的英雄。2、战神的祝福:所有英雄输出增加30%——爆炸输出。3、疾风的祝福:所有英雄移动速度增加100点——像是装了变速齿轮,实际体验效果很乱但是很嗨。4、墨翟的祝福: 所有防御塔攻速降低80% ——整整2分钟的类似无塔时间,大家可以抓住机会越塔打团,这个效果也能缩短不少时长。5、闪现:获得额外的一个闪现,可拉开与敌人的距离或者进场秒杀敌人。6、新月:指的是buff【月之清新】给予的小技能新月,作用为使用后可以立刻清空英雄所有技能的冷却时间。无限大乱斗玩法大乱斗,的玩法就是五个人一起打游戏,我们这边五个人对面五个人,我们一起参加大乱斗,是英雄联盟荡的游戏,技能乱放,没有时间限制
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地下城与勇士起源7月24日更新了什么:黑色大地战场、试炼之塔新玩法上线
...技能等方式,减少在中低段位时的连招失误。普通攻击:调整左轮枪的发射数(6发 → 4发)(PVE/PVP)漫游枪手的基本攻击在当前左轮枪基准下需要发射6发子弹,发射时间过长,失误的可能性较高,因此将发射数从6发改为4发,降低失误风险。移动射击:降低浮空力(PVE/PVP)浮空劫击:调整冷却时间(7秒 → 5秒)(PVE/PVP)突袭强踢:小幅增加技能判定范围(PVE/PVP)【枪炮师】由于牵制技能使用后的僵直时间过长,导致枪炮师在使用技能时产生过度受制的感觉,因此减少了重火器技能的后僵直时长。加农炮:减少发射后的僵直时间(PVE/PVP)聚焦喷火器:减少发射结束时的僵直时间(PVE/PVP)反坦克炮:减少发射后的僵直时间(PVE/PVP)激光炮:减少发射后的僵直时间(PVE/PVP)【气功师】念气罩:生命值最大值增加,提升到8倍(PVP)核心技能[念气罩]的HP过低,容易破碎,不能有效阻隔敌人的控制和靠近,因此进行了提升。幻影爆碎:分身的生成距离不再受技能等级的影响(PVE/PVP)[幻影爆碎]根据技...
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...) + 雨露均霑 / 触类旁通 / 袭影之镰 (3选2)袭影之镰之前存在bug,可自行测试3选2哪个伤害更高。天赋1转天赋-飞羽奥义分为两个流派: 必暴 和 非必暴(赌狗)主要差异在于天赋第三层大点-爆裂圆环: 猩红圆环必定暴击,但暴击伤害降低80%。非顶课一律推荐玩必暴流,虽然伤害的上限较低,但至少出伤稳定。非必暴流必须同时拉高 [暴击/技巧/命中],对于课度有很高的要求。必暴流可以把攻击型的宠物招式塞三颗暴伤,来弥补天赋的80%暴伤降低。同时也可以把装备的暴击都洗成技巧/命中或其他属性。这样虽然暴击时没有非必暴流的数字高,但能保证次次都是暴击。必暴流天赋点法打龙/副本/梦魇(第一个天赋大点(左-来势汹汹)需约2秒预热来开启猩红武装)左(来势汹汹)左(战术技巧)左(爆裂圆环)左(透体尖刺)或打主线(第一个天赋大点(右-临场反应)使进入战斗直接开启猩红武装但技能伤害降低10%)右(临场反应)左(战术技巧)左(爆裂圆环)左(透体尖刺)第二&第三天赋可依情况选择: 渴血声息 / 临场反应 / 加速冷却 (3...
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...,在击杀敌方英雄时,此技能提供的赏金有50金的基础值(以前是0) 现在,在击杀敌方英雄后,此技能会消耗掉此技能的所有叠加效果,来转化为提供给德莱文的赏金(以前仅消耗一半叠加效果) 每层叠加效果所提供的赏金降低至2金(以前是3金) 德莱文联盟的视觉和音效将在德莱文每次击杀敌方英雄时播放,以前仅在消耗掉高额叠加效果时播放 无双剑姬 菲奥娜 说明:一直以来,菲奥娜的大招利刃华尔兹都被一些可靠性问题所阻碍,因此我们进行了一些改善,来确保她的大招用起来能令人满意。 -R利刃华尔兹 现在,如果必要的话,利刃华尔兹将会选择无法被选取的单位及隐身单位作为目标。如果菲奥娜需要突进到这两类单位身边才能继续施放利刃华尔兹的话,她就会这么做,但是不会对这两类单位造成伤害。如果目标被菲奥娜突进后现形(比如草丛中的敌人)的话,那么菲奥娜还是会向往常一样对该目标造成伤害。 哨兵之殇 加里奥 概述:我们全面降低了R杜朗石像的冷却时间...
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...雄时会触发三道冰川射线朝着你和其他附近英雄散发,来生成持续3(+100%定身效果时长)秒的霜冻地带,使敌人们减速35%(+5%每10%治疗和护盾强度)(+2%每100法术强度)(+2%每100额外攻击力)并使敌人们对你队友(不包括你自己)造成的伤害降低15% 25秒CD 定身触发:之前的普通攻击减速被移除,改为了定身触发冰川射线,意味着设计师更加希望硬控型英雄在这个符文上获得收益,女坦、泰坦等附带多个控制的英雄可以很轻松的触发这个符文,相反之前的塞纳扇子妈等曾经可以获得收益的英雄现在不太容易触发新版的冰川增幅。 虚弱人称小冰川增幅:现在的冰川增幅可以触发敌人15%的减伤效果,使得这个符文的实用性大大增强,并且范围性减伤在团战中的作用也不容小觑,冰川射线辐射到C位的话15%的伤害减免还是十分可观的。英雄联盟中,求大神指导艾希的符文天赋攻略? 一、符文系统简介 符文系统是LOL游戏里非常具有特色的系统,该系统的主要作用是:强化召唤师的各项能力(如血量、暴击、攻速等)...
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...适合英雄推荐 英雄联盟11.18版本中对很多英雄和装备做了调整,部分玩家可能还不清楚,下面一起来看看英雄联盟11.18版英雄及装备改动详解吧。 英雄联盟11.18版英雄及装备改动详解 英雄 残月之肃 厄斐琉斯 基础攻击力降低。 此前,厄斐琉斯的前期非常稳定,使他在近期的职业联赛中拥有强烈的存在感。《英雄联盟》团队正在削弱他的对线期,来让他更难获得他的首个大件。 基础属性 基础攻击力:57 _ 55 寒冰射手 艾希 W技能前几级冷却时间提升。 艾希在前期的控线能力有点过于宽广了。《英雄联盟》团队正在给她的对手们更多空间来予以回击,而非不断地被一阵阵的水晶箭射得透心凉。 W _ 万箭齐发 冷却时间:14/11.5/9/6.5/4秒 _ 18/14.5/11/7.5/4秒 青钢影 卡蜜尔 被动技能前几级的冷却时间提升。 卡蜜尔钢铁般的耐受力对于她的发育能力而言有点过高了,因此《英雄联盟》团队正在削弱她前期的护盾,来让她在对线期更加脆弱。 被动技能 _ 适应性防御 冷却时间:16/13/10秒 (...
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...的血量加成,使得科’加斯不需要太多装备就可以很肉。刷兵刷野良好的科加‘斯,有沉默,有团控,还有大伤害指向性无视防御的大招,以及让人望而生畏的血量。 如果对手是虚空恐惧,可以购买一些增加生命值的物品能够降低被科加斯快速杀死的机率。集中精力阻止科加斯达到其最大体积,或者在你杀死他之后又恢复到其最大体积。破裂技能释放前,附近地面会有烟云预兆。你要对此多加注意,阻止科加斯的。 英雄联盟 豹女到底是走AP还是AD 还有她的出装 求大神指教! 个人开始接触豹女是看了国外的视频一标一个人头,然后就主玩AP豹女。AP豹女的Q伤害真的非常恐怖。我最多一次Q中一个提莫直接打了1200多血。但是AP豹女最致命的就是团战,除了躲在后排消耗就没办法了,别指望你能Q中后排脆皮,变成豹子扑进去就跪了。所以如果玩AP豹女撑血是必须的。法穿鞋+时光杖+冰杖+帽子+巫妖祸+法穿棒(必要的时候法穿棒换春哥甲,我前几天有一局被对面推到大水晶,就剩我一个。应为春哥...
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...成25/60/95/130/165(+0.75攻击力)物理伤害,并对目标后面的另一名敌人造成120%的伤害,可触发攻击附带效果。 黑枪射击:快键键:W 厄运每次攻击被动地增加对目标的伤害。可以激活该技能来增加厄运的攻击速度,使她的攻击能降低目标受到的治疗效果 消耗:50/50/50/50/50法力 冷却:16/16/16/16/16 射程:600 被动:厄运每次攻击对目标造成6/8/10/12/14(+0.05法术强度)魔法伤害,对同一目标最多叠加4次。 主动:厄运的攻击速度增加30/35/40/45/50%,持续6秒,她的攻击会降低目标所受治疗及生命回复的50%,持续3秒 枪林弹雨:快键键:E 厄运朝一个地区发射一阵弹雨,对敌人造成几波伤害,并减缓他们的移动速度。 消耗:80法力 冷却时间:15/15/15/15/15 射程:800 厄运朝空中发射出成百上千颗子弹,0.5秒后子弹如骤雨般击打到目的地,造成90/145/200/255/310(+0.8法术强度)魔法伤害,持续2秒,减速击中敌人20/28/36/44/52%,持续1秒。 弹幕时间:快键键:R 厄运向她面前的锥形范围内发射一阵弹雨,对敌...
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...己主动技能给徐晃增加伤害,刮骨疗伤解除徐晃被控制同时回复血量,一鼓作气用来给徐晃刷扫荡,打出多次武力输出。更快叠加被动。 当然这套阵容个人感觉打非智力队把势大难御换成万人之敌比较好,万人之敌提升武力,降低智力,同时自带横扫效果,唯一缺点就是冷却时长12秒,原因就是目前徐晃阵容崛起,很多玩家都会让自己阵容碰到徐晃时能够减少普通攻击,不让他出势大难挡。 当然系统推荐的曹仁曹操徐晃我这里也有一套阵容,这也是我自己使用的一套阵容,是比较低配的适合非氪金玩家,氪金大佬可以自行调换配置,从而提升高度。 曹仁:一夫当关,坚守不出。 曹操:一鼓作气,刮骨疗伤。 徐晃:势不可挡,万人之敌(或者劫掠增加控制也可以)。 这套阵容目前小编是不算成熟的,开10两队至少,有时候能穿,欢迎大家调整这套阵容的稳定性,从而使这套阵容提升高度。《神将三国》侦查玩法攻略介绍 神将三国阵容推荐大全: 在神将三国这款游戏中,玩家们是可...
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...雄时会触发三道冰川射线朝着你和其他附近英雄散发,来生成持续3(+100%定身效果时长)秒的霜冻地带,使敌人们减速35%(+5%每10%治疗和护盾强度)(+2%每100法术强度)(+2%每100额外攻击力)并使敌人们对你队友(不包括你自己)造成的伤害降低15% 25秒CD 定身触发:之前的普通攻击减速被移除,改为了定身触发冰川射线,意味着设计师更加希望硬控型英雄在这个符文上获得收益,女坦、泰坦等附带多个控制的英雄可以很轻松的触发这个符文,相反之前的塞纳扇子妈等曾经可以获得收益的英雄现在不太容易触发新版的冰川增幅。 虚弱人称小冰川增幅:现在的冰川增幅可以触发敌人15%的减伤效果,使得这个符文的实用性大大增强,并且范围性减伤在团战中的作用也不容小觑,冰川射线辐射到C位的话15%的伤害减免还是十分可观的。 楼主您好,很高兴为你回答问题。天赋是看英雄而定,如果楼主是DPS 那么通常的21 0 9 和 20 0 10都是很好用的。 如果是肉,那么则把防御天赋点好。 如果是AP辅助通常会把攻击的法穿...