dnf刚开始召唤师技能加点
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...90%以上,进入善恶的均衡机制,此时奥兹玛仅受到50%伤害且骚扰较大,持续约40秒2、进图后20秒或机制1结束后,若血量在75%以上,进入混沌的审判机制,此时奥兹玛仅受到50%伤害且骚扰较大,持续约30秒3、二阶段后20秒(飞升时开始计算),若血量在45%以上,进入混沌的试炼机制,此时奥兹玛,30秒后,奥兹玛会释放重拳一击,强制击退玩家,演出约10秒,该40秒内奥兹玛,结束后奥兹玛进入140%增伤的10秒虚弱打桩时间4、二阶段后20秒(飞升时开始计算)或机制3结束后,若血量在25%以上,进入混沌的碎片机制,30秒机制时间,奥兹玛,完成机制后奥兹玛进入140%增伤的10秒虚弱打桩时间,奥兹玛会释放重拳一击,玩家5、10%血量以下时,奥兹玛强制进入狂暴状态,大范围轰炸,该状态下会在随机位置掉落绿球,玩家拾取绿球后技能剩余冷却时间-30秒【整体思路】分为三个阶段1、进图后20秒内,爆发打掉奥兹玛25%血量,然后缓冲大技能CD的同时磨血到60%血量进入二阶段2、二阶段后20秒内,尽可能爆发,除...