猎人ol 弓手 技能组
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...、二级测井、三级测井):0.47W/s、0.56W/S、0.67W/s 村民耕作效率(未升级):0.33F/s 村民采金效率(不升级,一次采金,二次采金):0.38G/s,0.44G/s,0.50g/s。 2.单个TC持续供给村民:所需食物为2F/s,大约需要6个牧羊人、6个早期农民、5个猎人或7个草莓村民提供。6开头的牧羊人就是这个原因。 3.早期军事单位生产的资源消耗 单兵营持续供应剑士:2.14F/s,0.95G/s,(不供应2.65F/s),需要6.5个农民,2.5个采金人。 单兵营阿兹特克雄鹰战士:0.57F/s,1.43G/s,大概需要1.7个农民,3.25个采金人。 单兵营精英阿兹特克雄鹰战士:1F/s,2.5g/s,大约需要1.7个农民和3.25个采金者。 单射击场弓兵:0.71W/s,1.29G/s,大概需要1.5个伐木工,3.4个采金工。因此,战术弓兵从双射击场基本上有超过8黄金矿工。 单射程弩:0.93W/s,1.67G/s,手建造时间缩短(35秒27秒),大约需要1.7个伐木工和4.4个采金工,所以城堡3射程需要14个以上的采金工。 骑射单射程:1.17W/s,1.75G/s重装骑射(Ramp2W/秒,3G/秒 单射程矛:1.14F/s,1.59w/s。 单稳斥候...
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...、二级测井、三级测井):0.47W/s、0.56W/S、0.67W/s 村民耕作效率(未升级):0.33F/s 村民采金效率(不升级,一次采金,二次采金):0.38G/s,0.44G/s,0.50g/s。 2.单个TC持续供给村民:所需食物为2F/s,大约需要6个牧羊人、6个早期农民、5个猎人或7个草莓村民提供。6开头的牧羊人就是这个原因。 3.早期军事单位生产的资源消耗 单兵营持续供应剑士:2.14F/s,0.95G/s,(不供应2.65F/s),需要6.5个农民,2.5个采金人。 单兵营阿兹特克雄鹰战士:0.57F/s,1.43G/s,大概需要1.7个农民,3.25个采金人。 单兵营精英阿兹特克雄鹰战士:1F/s,2.5g/s,大约需要1.7个农民和3.25个采金者。 单射击场弓兵:0.71W/s,1.29G/s,大概需要1.5个伐木工,3.4个采金工。因此,战术弓兵从双射击场基本上有超过8黄金矿工。 单射程弩:0.93W/s,1.67G/s,手建造时间缩短(35秒27秒),大约需要1.7个伐木工和4.4个采金工,所以城堡3射程需要14个以上的采金工。 骑射单射程:1.17W/s,1.75G/s重装骑射(Ramp2W/秒,3G/秒 单射程矛:1.14F/s,1.59w/s。 单稳斥候...