斗战神技能重天什么用
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冰罗刹加点 斗战神罗刹用什么法宝斗战神罗刹技能加点解析及PK心得2
一、斗战神罗刹冰系加点作为斗战神中罗刹职业的一个分支,冰系罗刹具有强大的魔法能力,下文中,解读了有关冰系罗刹的种种信息,希望给予玩家帮助。手持羽扇,谈笑间,敌人灰飞烟灭。在斗战神中,玩家可以从罗刹职业中感受到这句话的含义。作为游戏中的法师职业,罗刹拥有强力的大规模属能力,通过对自然万物耳朵掌控。罗刹衍生出自己的一套招数。下文中,对罗刹职业分支冰系进行简单的解析。冰系罗刹主要技能分析烈焰之墙重天6该技能会对指定的敌人施放火属,对其穿过的敌人造成大范围伤害。寒冰冻重天5该技能会玩家面前扇形范围内的敌人造成冰属伤害,同时附加冻结效果。冰瀑重天满该技能会召唤一场大冰雹,对多8名敌人造成冰属伤害,配合烈焰之墙,可以秒伤敌人。其它技能中,建议赤火法咒、雨师、凝冰法界等技能酌加点。冰系罗刹主要属分析罗刹职业初始属点中,除去斗志,其余属相对平衡,升级后,体魄属提高了26点生命、5点法力,作为法师职业,法力值为重要...
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斗战神监察特使 斗战神嗜血牛PVE宠物如何选择斗战神嗜血牛PVE宠物都有哪些
一、灵兽选择很重要 斗战神龙女选择什么灵兽龙女的宠物选择比较具有争议。由于龙女的频率也较高,几率触发类的宠物也比较合适。刺杀系和链刃系由于需求属不同,刺杀系一般携带宠物,链刃则是攻速类。刺杀系一般推荐永恒之眼、狸猫刀卫学徒、虎仙真身、灵蛇之魂、监察特使、鲢鱼先锋、狮僧等。虽然刺杀系不缺伤害加成,借势之后的伤害加成很高,但虎仙伤害加成很高,曾经也有人写过帖子具体分析过虎仙对刺杀系的价值,所以这里虎仙还是值得推荐。链刃系的属需要的就比较高了,由于轻刃、刀阵等技能刷新大招CD的存在,攻速就显得比较重要。链刃首推并蒂莲妖,非常平民的宠物,又超实用,30攻速基本常驻,还能给队友加上攻速,它的价值相当于大半个狸猫足印了。现在团队技能的存在,灵猴的毫毛旋风、狐狸的花泉等,都能提高攻速,相信链刃的提升空间还是很大的。另外一个链刃推荐的宠物是羊仙真身,虽然现在带羊仙的一般是猴子和狐狸,但是对于链刃来说,羊仙也是一...
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一、《斗战神》龙女属加点攻略斗战神龙女怎么加点呢?斗战神中龙女这个职业可以走刺杀系、链刃系两种路线,有的小伙伴想知道龙女应该怎么加点,又有什么技能。那么接下来小编就为各位小伙伴带来斗战神龙女属加点攻略。斗战神龙女属加点攻略加点1、优先加会心属,增加命中率和暴击率。2、其次加,因为龙女的输出是非常可观的,我们需要让强的更强。3、第三推荐加会防,不着重去加也可以,重点在于会心和。特色技能特色技能四式连招,连续挥舞链刃横扫敌人,龙血沸腾状态下,该技能会转化为刃舞。朝指定方向砸下链刃,对狭长范围造成伤害。朝指定位置冲刺。若指定位置附近有敌人,龙女将冲刺到敌人身后,割伤目标,对其造成大量伤害。引爆周围敌人身上的龙血印记,目标被叠加的龙血印记越多,目标受到的伤害越大。召唤分身幻影协助身前区域,期间分身幻影将为龙女承担一定的伤害。施放烟幕笼罩地面,龙女身处其中时攻速获得提升。回归真龙之身,力、防御力提升,同...
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斗战神血牛 斗战神嗜血牛PVE宠物如何选择斗战神嗜血牛PVE宠物都有哪些
一、斗战神狂暴牛加点斗战神狂状态下的血牛堆属技巧详解嗜血牛打架,大多选择血牛的玩家无一不是被牛魔高大威武的外形所吸引。斗战神狂状态下的血牛堆属技巧详解,玩家要想吃透血牛那么就必须仔细琢磨嗜血牛的加点方法。嗜血牛的加点方法两系牛魔的定位.嗜血系:队友的盾牌,怪物的死仇上手难度:★★伤害输出:★★★★(个人看法…莫吐槽)生存能力:★★★★★气功系:打BOSS的能手上手难度:★★★输出能力:★★★★★(打BOSS特给力)生存能力:★★★在玩着游戏时,嗜血牛非常的吃香,打本基本需要..各位大大懂的所有MMRPG游戏里都要有人做T.现在来说我自己的技能加点.招:霹雳掌.各位可能会觉得奇怪,为什么嗜血牛要学气功牛的技能呢.其实是应为怒气的问题,牛魔放的技能都需要大量的怒气而怒气的来源是被对方打或打击对方.打小怪的时候很好办,牛魔血厚防高,给小怪打几下就好了.但BOSS就不同了,后期的BOSS非常高,几下就把你打成贫血.需要闪避,所有怒气什么的来的很少,所以就需要霹雳掌的精修....
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一、斗战神棍猴加点攻略一、(猴子的装备选择)很多帖子解释过,我没什么新意见,只强调要点。1.会心率会心率是猴子输出高低的重要因素,采用的是叠加的计算方式,会心值超2800以后收益忽略,会心率当前版本还没人测出上限,不要被2013年以前的数据了,会心率站街50以上为合格(本身加括号内的)。这是会心率上限测试的原帖。2.火电属和种族伤害仅仅是刷本的话,真不建议堆叠太高,虽然提升无上限,但价比不是很高,属200-300合适,种族伤害800合适。3.加成和伤害加成在站街低于5000以下的棍猴,加成是很必要的。因为猴子没有减少目标防御的BUFF,只有高才能配合技能加成突破目标防御值影响打出输出。但是请不要盲目的堆高,因为收益递减的效果在6000以上是非常明显的。当前版本伤害加成单人测试上限是面板120%,而实际上组队,受各职业技能伤害加成叠加是可以到达220%的,猴子离伤害加成上限还有很大的空间。而伤害加成在高端玩家身上,除非你用的白武,不然无论是刷本还是PK都是远...