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技能 大十字

  • 剑舞惊鸿手游更新,剑舞九天手游官网下载

    ...使敌人进入出血状态。钝器:攻击时有一定概率使敌人进入眩晕状态。可以看出五种形态各有所长,在刷图中较为常用的是光剑的感电和钝器的眩晕,而且钝器的控制效果非常稳定,在安徒恩副本中的效果也很好,而剑豪的70EX十字的抓取优先级同样很高,在震颤右等地图有较为亮眼的表现,甚至由此而诞生出了两仪兵这一流派。新手向的加点模版:首先大技能全部加满没有什么争议,剑豪的主要输出方式就是靠丢大技能打爆发。在小技能的取舍上,樱落斩和圆舞斩建议点1,因为在组队时会妨碍队友输出且樱落斩由于特色卡顿很有可能丢失部分伤害。剩余SP建议在碎岩裂地掌、游龙掌、三才轮回剑、如来神掌和啸空十字斩中选择两个技能加满,由于个人刷图的喜好不同所以建议根据自身情况进行选择。新手向的流派推荐:由于目前版本里吞噬魔又下了狠心冲值购买了十套春节,它的血量已经有了不小的提升,传统的两仪兵已经很难在吞噬魔出球之前就将它强杀了,而且成型的两仪兵投资不小所...

  • dnf剑豪刷图加点推荐(2024剑豪技能加点攻略)

    ...!  3、两仪和五气朝元这两个技能,如果可以用装备堆一下等级那就更好了!  4、然后就是无色技能,特别是有几个技能需要注意,点满之后需要点一点tp!  5、不然的话,刷图技能释放太墨迹了,然后就是点满觉醒技能十字可以放弃!  6、最后就是tp技能,刚刚说了,如果点满那两个特殊技能,tp也是需要点一点的,耗费4点tp,比较多!  2、剑豪刷图加点2022:DNF大转移之后将会开启全新的地图,全新的职业。在DNF国服6月的大转移中,最受小伙伴们关注的当然就是全新的职业,暗帝和剑豪了。今天小编为大家带来的就是DNF大转移全新职业剑豪的刷图加点介绍,我们一起来看看吧!  首先要说到剑豪的加点,我们就必须从剑豪的技能开始说起。先来介绍一下剑豪的基本技能,这样我们才能取舍。  职业技能  剑豪的部分技能是有是否佩戴副手的区别的,所以,把副手带上吧少年。  1、三角剑  佩戴副手会将剑气推出,无副手原地施放三角剑。  点评:伤害低,百分比不高,...

  • dnf流浪武士带什么武器最好(流浪武士装备路线、玩法解析)

    ...剑豪!以下内容适配活跃玩家(2020.4.23版本)目录1.加点流派2.技能解析3.护石分析4.职业技巧〓加点流派〓​「加点争议」关于剑豪大的加点框架没有什么争议,优先满暴击,暴击溢出的情况下在扣点出来, 游龙往上的技能除了十字全满,只有一个地方需要作出取舍,就是一花渡江和碎岩裂地掌,这一点也没什么好分析的,各位根据自己实际喜好来。TP方面则根据自己拥有的护石来进行取舍,例如:选择如来神掌护石,即加满该技能TP即可。〓技能解析〓「技能简评」①通用技能②转职技能③一次觉醒④二次觉醒⑤三次觉醒〓护石分析〓简评:护石的伤害提升约在26%左右;在增加多段攻击次数的同时减少了攻击间隔,因此技能演出的总时间基本保持不变;附加的聚怪效果与范围增大也保证了实战中较高的命中率,推荐作为毕业护石来选择。简评:护石对于技能伤害的提升约为20.9%;减少了技能的释放前摇并增加了技能的攻击范围;美中不足的是内劲爆炸时间+1s,略微增加了技能结算的时间;推荐...

  • 元素爆破师加点 元素爆破师刷图加点

    ...小,可在怪物血量不多时放慢输出节奏,缓冲CD,为下幅图作准备毁灭之神卡赞预测是能拉开手法差距、刷图理解的精英,第三周强者之路前100的第三个重点【核心机制】1、开局站桩约7秒,此时非破招,无法控制2、机制,分为I十字斩击,此时破招伤害为168%,范围较大,速度快,虚弱后增伤160%II吸附,此时破招伤害为125%,时间较长,威胁较小III冲刺,有时间,破招伤害为137%IV血球轰炸,此时破招伤害为168%/137%,时间较短,范围大V血之锁链,此时破招伤害为193%,时间较长,破坏锁链后结束此状态,虚弱后增伤180%推测部分机制在开局结束站桩时不会使用(血之锁链)3、被任何卡赞到会生成黑色血球,血球变绿时可被玩家拾取,若变绿后一定时间内未拾取,会为卡赞回血4、对卡赞造成大血量40%的伤害后,卡赞进入虚弱状态8秒,此时为增伤状态,具体倍率由怪物前状态决定,进入虚弱状态时所有黑色血球变为绿色【整体思路】开局7秒进行磨血,保存输出快,伤害高的大技能,在接近结束站桩时注...

  • 屠龙者头衔 wow适合DZ的头衔

    ...。《甲虫之王》没开通转服系统之前,每个服务器位完成安其拉开门任务的人,就可以获得甲虫之王的称号以及一只可以在任何地方使用的黑色其拉作战坦克《征服者》在战歌峡谷、阿拉希盆地和奥特兰克山谷中达到崇拜声望《十字军》25人英雄模式中,参与服务器首次完成十字军试炼,剩余次数还有50次。《天界保卫者》参与在本服务器首次击杀观察者奥尔加隆(25人)《死亡的终结者》25人模式中,在完全没有守护者协助的情况下参与服务器首杀尤格-萨隆。25人尤格-萨隆0灯困难模式3.2版本攻略《崇高者》40个声望达到崇拜《疯狂的》在血帆海盗、地精四主城、辛德拉、拉文霍德和暗月马戏团中达到声望崇拜《咸鱼》完成成就要求的所有钓鱼成就二、魔兽世界里的称号(头衔)火车王:黑石塔上层踩龙蛋开出小龙后,在十五秒内击杀五十只小龙,计时方式是从只小龙受到伤害开始,所以在踩龙蛋的时候,应关闭各种自动反伤技能。这是我认为容易获得的称号了。大使:很简单,五大主城声望达...

  • DNF圣职者如何提高PVP输出

    ...职者在PVP中如何提高输出:一、角色选择与装备搭配选择适合PVP的圣职者角色是非常重要的之一步。首先,启示圣骑在持续的攻击中表现出色,可装备巨剑和太刀增加其攻击力和攻击速度,同时也推荐选择综合型的圣骑角色,如十字军,由于可以作为主力输出也可以兼顾辅助队友的功能。在装备选择上,尽量选择附加攻击力、技能冷却时间缩减、移动速度以及破甲类的装备。同时,强化武器是非常关键的一步,它可以显著提高角色的输出能力。二、技能选择与搭配在技能选择上,首先要了解技能的冷却时间以及附加效果,以此来平衡技能的搭配。启示圣骑的主要输出技能有直拳、圣光球、正义审判等,这些技能均具有较短的冷却时间,可以频繁使用。同时,辅助队友的技能如圣光守护、忏悔之锤等也必不可少。另外,可以考虑使用增益技能如净化、圣盾术等,以提高团队的生存能力和输出环境。三、操作技巧熟练掌握操作技巧是提高PVP输出的关键。首先,要注意角色的移动和攻击节奏,保持一...

  • 白夜极光森十字的身份及森十字希卡蕾的意义解析

    在白夜极光游戏中,玩家常常用特定的外号来称呼角色,这可能会让新玩家感到困惑。其中,希卡蕾是一个经常被称为森十字的角色,这是因为她的主动技能会在同一列和同一行的敌人周围形成一个十字。希卡蕾的连锁技能和装备技能也让她备受瞩目,在熟练掌握技能后,她的攻击能力不亚于一些六星角色。因此,无论是叫希卡蕾还是森十字,都是可以用来称呼她的。森十字这个外号的由来,主要还是与希卡蕾的主动技能有关。这是因为希卡蕾在释放主动技能时,会以自身为中心点,使得其技能范围看起来就像一个十字,所以才有了森十字这个称呼。但真正让希卡蕾被热议的还是她的连锁技能和装备技能。要知道,希卡蕾的装备技能能让她在首次攻击时直接产生一个收集敌人灵魂的效果,同时还会对该目标造出最高伤害系数为攻击力100%的真实伤害。并且在三觉后,一旦敌人被希卡蕾收集过灵魂,该技能伤害将会被视为真实伤害。可以说,那么希卡蕾的爆发能力将会非常恐怖,甚至能与一些...

  • 圣斗士星矢手游《金色冰川》中人物技能的使用方法

    ...强行攻击携带十字架的战士。并且有80%的概率消耗一星生命点。十字星在星生命点耗尽时消失,在十字星消失前再次释放,可以补充3点星生命点(十字星强行攻击和格挡同时生效时,先格挡,消耗星生命点)。圣斗士星矢手游天鹅十字技能3.明星生命点冻结:当你自己携带天鹅十字架的战士受到攻击时,十字架有40%几率释放冻结气体,减少攻击者效果命中50%。圣斗士星矢手游星生命点冻结技能4.冷龙卷:当己方携带天鹅十字架的战机受到攻击时,有45%的概率冰川会发出冷龙卷协同战,造成100%精神伤害。每一颗星的生命点都会增加冰川40%的协同战伤害。圣斗士星矢手游冷旋风技能游戏里的冰川还是一样的感觉。回头看之前的动画场景是不是觉得很熟悉?这个冰川的加入,势必会让你感受到更加完整的圣斗士圣斗士。以上是圣斗士星矢关于金色冰川的技能介绍。希望对你有帮助。

  • 《世界弹射物语》风队搭配攻略

    ...友来看看吧。103010风队搭配攻略风推荐的船长:菲利娅希尔蒂宗士朗技术伤队长作为队长,有100%的首发能量(30%全队,70%全队),80%的技术伤。他是为数不多的能在前期活跃的技术伤队长,人气甚至比希尔蒂这个5星角色还要高。十字型射程命中率不错,但是充电慢。建议搭配雷龙公羊,弥补充电和技术伤的缺点。作为团队成员,宗还能有70%的启动能量,还能在其他风属性团队工作。不建议作为合击角色。归属:高血线带风队长,60%以上血增加伤害115%。因为有回血和漂浮的效果,所以她带领的高血线队伍生存能力非常强,伤害覆盖面增加。也可以加入其他风属性团队作为团队成员或者连击,提供回血和漂浮效果。山丘风连击队长,10C提供100%伤害提升(40%无条件伤害提升)。用双连击效果维持增伤效果是非常容易的,用菲利娅这种有漂浮效果的玩家就更厉害了。但由于成本高,前期表现不如宗的好。作为队员,可以依靠自己的高伤害进入其他风属性队伍。作为团队成员,只建议配合其他连击系统。Mia...

  • DNF:红眼被要求重做了!已上热榜第1名,改动次数却超90%职业 - 游戏资讯(健康生活网)

    ...吗?重做次数并不少首次,红眼在13年的职业生涯中,重做次数并不少,例如暴走负面影响降低,血之狂暴不用压50%血就能吃满属性,双刀平X变固伤,大吸动作改了数次、新技能暴怒狂斩、鲜血爆掠新技能加入,大血球删除新增十字,一觉不脱手变成脱手等等!不敢说红眼是重做次数是最多的职业,但也能算是名列前茅的职业,90%的职业都没有他重做次数多。2大技能引不满那么问题来了,为什么有些玩家希望他重做呢?个人认为主要有2个技能造成的,一是大怒气,二是三觉。大怒气作为放置类技能,在100版本由于范围不大,怪物总是乱跑,不容易全部打中,以至于很多玩家都不学。三觉由于和红眼简单粗暴的形象背道而驰,放完需要6.31秒,不说是在目前,就刚开始加入的时候,也是引起了不少玩家的吐槽,就连作为第一红眼的旭旭宝宝也非常失望,希望策划能改成“贝吉塔自爆”那样子。放在110版本有重做必要那么红眼真的有必要重做吗?虽然说重做次数确实多,但如果对比气功、瞎子、合...