暗黑破坏神3技能调换位置
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...增加了填充弹丸的环节,但是基本上都很容易成功,最纠结的一次就是第四章最后拼词组的时候忘了田中的仓鼠叫什么了(明明经常看到但是对于如此中二的名字还是没有什么记忆的欲望,通过那次恐慌论战牢牢的记住了破坏神暗黑四天王==) 高潮推理:难度比一代略有增加,不是所有都一次性列出来了,而是有分组,所以就要前后跳来跳去,不过总体来说不难=案件构思= 光就案件的全貌来讲,先简单概括一下一代和二代各个案件的主要手法: 一代: 案件1:本应是加害者的舞园却成了被害者,所以就调换房间来讲存在了逻辑上的不合理,此外死亡讯息增加了悬疑的气氛但是本身没什么用(没想到居然能扯成二代的伏笔) 案件2:不二咲的真实性别和被害现场的调换,即身为无关者的十神对案件的干扰,以及杀人鬼对案件气氛的渲染和对推理的干扰 案件3:对于不会说话的照片和尸体公告特点的巧妙运用,同时共犯的存在 案件4:被害人为自杀的盲点,再加上朝日奈对于犯罪现场的破坏 案件...
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...敌。通过约50HIT频率的攻击使之消失并开始读条,同时他会处于破防状态! 奥兹玛一有空会发射出类似小蝌蚪的东西,缓慢飘荡,伤害中低。因此尽量使劲攻击他,控场较差的话场上会出现很多这种小蝌蚪。 能力三:小暗黑之柱 能力四:大暗黑之柱 在脚下发出如烟似雾的暗黑之柱,持续攻击,玩家被命中后处于混乱、减速状态。技能发动时特征明显,奥兹玛缓缓举起双腕,因此可以提前预防。 类似死灵觉醒的怨灵冲击,伤害只有一下不过伤害很高,而且范围很大。 BOSS:混沌之神奥兹玛身份:传说中帝国最强的魔法师,后因种种原因堕入黑暗之途,成为邪恶的祭司。特征:速度缓慢,走位能力低下,普通攻击能力无。 能力五:玩家怪物化 对应1/2/3/4P的顺序把我方变成一图的A/B/C/D的四种怪,怪物化的对象能使用怪物的两种技能,普通攻击能对奥兹玛造成有效伤害,特殊技能则各不相同,对应屏幕下方的黄字,各有蹊跷。技能发动时间:进入房间后13秒奥兹玛特殊技能开始发...